Anda di halaman 1dari 5

MODUL 4


Kegiatan Belajar 2: Ruang Lingkup
Penggunaan Teknologi
KELOMPOK 2

Andung Cahya Putri Lestari
Utami Laila Safina Pohan
Rika Oktania Hatifa Rahma
Serli Lestari Amelia
Sofi Susanti Shellawati Nur
Nani Farida Fitriani
Meyta Putri Utami Zulfatul Fauziah
Iin Yunanda M.U
1. Teknologi Sederhana Berteknologi
Manusia

 Teknologi Putar
berfungsi menggandakan, mempercepat kinerja,
meringankan beban seseorang dalam bekerja setiap saat.
Contoh : jam tangan.

 Teknologi Tarik
contoh : sepeda kayuh.

 Teknologi Pukul
contoh : gendang. Karena alat musik ini menimbulkan suara
ketika dipukul.
2. Teknologi Sederhana
Berteknologi Alam

Karya teknologi ini masih menggunakan prinsip tarik,
dorong, dan putaran.

 Penggerak Berenergi Angin


dengan fungsi angin tsb mengubah benda jadi dapat
bergerak sehingga menimbulkan gerakan gerakan dalam
karya manusia. Contoh: kipas angin.

 Penggerak Berenergi Air


contoh: kincir air.
3. Teknologi Tinggi

a. Teknologi Penggerak Berenergi Listrik
Benda dapat bergerak maju dengan bantuan motor penggerak yang didorong
oleh listrik yang ditimbulkan oleh baterai. Contoh: mainan mobil anak.

b. Teknologi Digital
merupakan perkembangan mutakhir, yang paling banyak membantu tugas
manusia adalah komputer.
Pemanfaatannya dalam karya seni melalui:
 Program freehand drawing
 Program corell draw
 Photoshop
 Program makromedia animasi
 Powerpoint
 Program editing

Anda mungkin juga menyukai