Anda di halaman 1dari 22

MODAL DASAR EKONOMI

KREATIF
KELOMPOK 1
• MUGI ANGGARI
• M. ANUGRAH GUSTI
• ANAS ROBIYANTO
• EKO SAPUTRO
• ABET
MODAL DASAR EKONOMI
KREATIF
 MODAL DASAR

 KOMPONEN INTI DAN KOMPONEN


PENDUKUNG

 PEMEGANG KEPENTINGAN
1. MODEL DASAR

 PONDASI

 5 PILAR UTAMA

 ATAP
PONDASI

People (sumber daya manusia).

Merupakan aset utama dari ekonomi kreatif yang


menjadi ciri hampir semua subsektor ekonomi
kreatif.
Ada 16 subsektor ekonomi kreatif.
16 subsektor ekonomi kreatif
 Aplikasi dan  Fotografi
pengembangan permainan  Kriya
 Arsitektur  kuliner
 Desain produk  Musik
 Fashion  Penerbitan
 Desain interior  Periklanan
 Desain komunikasi visual
 Seni rupa
 Seni pertunjukan
 Televisi dan radio
 Film, animasi, dan video
5 PILAR UTAMA

1. INDUSTRI (INDUSTRY)
2. TEKNOLOGI (TECHNOLOGY)
3. SUMBER DAYA (RESOURCES)
4. INSTITUSI (INSTITUTION)
5. FINANCIAL INTERMEDIARY
ATAP

ATAP memiliki beberapa aktor utama penggerak


ekonomi kreatif yang terdiri dari triple helix :
1. Intellectuals (intelektual).
2. Business (bisnis).
3. Government (pemerintah).
 Intellectuals (intelectual)

Adalah kaum yang berada pada institusi


pendidikan formal, informal, dan non formal
yang kemudian berperan sebagai pendorong ide-
ide dan ilmu yang menjadi sumber kreativitas.
 Business (bisnis)

Adalah pelaku usaha yang mampu


mentranformasi (mengubah) kreativitas-
kreativitas yang dilahirkan menjadi bernilai
ekonomis.
 Government (pemerintah)

Pemerintah sebagai fasilitator agar industri


kreatif dapat tumbuh dan berkembang.
Model triple helix juga memberikan gambaran
mengenai koordinat simbiosis antara ketiganya.

Masing-masing memiliki perannya sendiri


meskipun mereka bersinergi dan mendukung satu
sama lain yang disebut “reflexivity”.
Koordinat simbiosis dapat diartikan sebagai:
 Stabilisasi simbiotik (symbiotic stabilization).
 Kerjasama yang sinergi (synergistic cooperation).
 Saling menguntungkan (mutual benefits)
 Berkoordinasi dalam kegiatan.
 Pengembangan (coordinate activation and
development).
 Yinghui Sui dalam jurnal penelitian Meiqing juga
menjelaskan bahwa creative city adalah sebuah
integrasi inovasi dari sebuah kota dimana
menjangkau seluruh dimensi, melibatkan semua
warga, dan semua proses saling terhubung satu
dengan yang lainnya.

 Creative city terbagi menjadi 2 konsentrasi yaitu


sebagai sistem inovasi dan sebagai kota yang mampu
menyesuaikan diri.
Sebagai sistem inovasi (innovation
system)
1. Inovasi teknologi (technological innovation).
2. Inovasi organisasi (organisational innovation).
3. Inovasi institusi (institusional innovation).
4. Inovasi finansial (financial innovation).
5. Inovasi marketing (marketing innovation).
Sebagai kota yang mampu
menyesuaikan diri (urban conformity)
 Didukung oleh proses ilmu pengetahuan dan
teknologi (scientific and technological process).
 Didominasi oleh inovasi yang mandiri
(independent innovation).
 Dan dilatarbelakangi oleh budaya inovasi
(innovation culture).
2. KOMPONEN INTI DAN
KOMPONEN PENDUKUNG
Terdapat 3 komponen inti dan komponen pendukung:
 The Creative Cluster, perusahaan dan individu yang
menghasilkan secara langsung maupun tidak langsung
produk kreatif.
 The Creative Workforce, pemikir dan pelaksana yang
dilatih secara khusus dalam keterampilan kreatif dan
artistik yang mendorong kepemimpinan industri yang
tidak hanya terbatas pada barang dan jasa.
 The Creative Community, area geografis dengan
konsentrasi dari pekerjaan kreatif, bisnis kreatif, dan
organisasi kreatif.
3. PEMEGANG KEPENTINGAN

 Pemegang kekuasaan yang lebih utama


diperusahaan dalam usaha bisnis ini sering
disebut sebagai five key stake holders business
indonesia. Yaitu 5 pemegang kepentingan dalam
bisnis.
 1. Pemilik (owner)/pemegang saham.
Pemilik adalah orang yang membangun dan
memodali usaha serta mengembangkan dan
memajukannya sampai terkenal dan
menghasilkan keuntungan yang sangat banyak.
Pemilik juga bisa berupa pemegang saham, yaitu
orang yang menginvestasikan uangnya dengan
membeli saham dari perusahaan tersebut dibursa
efek yang mempunyai nilai nominal dan
mendapat keuntungan dari keuntungan
perusahaan.
 2. Kredit/kreditor
Adalah badan atau orang tempat kita memenuhi
segala keuangan jika kita kekurangan modal
dalam mengembangkan usaha. Apabila
kekurangan modal perusahaan bisa menambah
modal dari luar seperti kreditur ini yang dapat
menjamin keberlangsungan hidup perusahaan.
Kredit dapat diperoleh dari mana saja tetapi yang
sangat umum perusahaan meminjam kreditnya ke
bank.
 3. karyawan/employed
Karyawan adalah bagian penting dari usaha suatu
perusahaan. Tanpa adanya karyawan perusahaan
tidak akan berjalan lancar dan tidak dapat meraih
kesuksesan yang diharapkan. Karyawan bekerja
untuk perusahaan setiap hari dan membantu
mengembangkan perusahaan dengan sangat luar
biasa.
 4. Pemasok/suplier.
Merupakan tempat kita mendatangkan barang-
barang yang dibutuhkan perusahaan bisa berbentuk
bahan baku dan bisa berbentuk barang jadi. Semua
tergantung pada usaha yang kita jalani, pemasok
membantu kita dalam mempercepat dan
memajukan usaha. Tanpa pemasok perusahaan
tiada arti dan tidak bisa sukses. Karena pemasok
merupakan bagian penting dalam suatu usaha
perusahaan.
 5. pelanggan/customer
Pelanggan adalah orang-orang yang memakai
produk yang di hasilkan perusahaan kita baik
berupa barang maupun jasa. Pelanggan adalah
raja. aspek yang paling penting juga merupakan
raja. Raja dalam usaha yaitu pelanggan harus
dilayani dengan sebaik mungkin. Jadi pelanggan
juga merupakan bagian terpenting dari usaha
suatu perusahaan.

Anda mungkin juga menyukai