Anda di halaman 1dari 20

1.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang


harus di lakukan adalah :
   
a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program 
 
2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk
menyelesaikan sebuah   masalah di sebut :
  
    a. Proses
    b. Program
    c. Algoritma
    d. Step
    e. Diagram
3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma
berupa :
  
   a. Bahassa Inggris
   b. Bahasa Puitis
   c. Bahasa pemograman
   d. Sembarang bahasa asal terstruktur
   e. Bahasa Mesin
 
4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
   a. Sebelum pembuatan program
   b. Pada saat program dibuat
   c. Sesudah pembuatan program
   d. Pada saat verifikasi program
   e. Pada saat di jalankan
5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
   a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
   b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
   c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
 

6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah


kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa
hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang
terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 
a. 10
b.15
c. 10 atau 15
d.10 dan 15
e. Kosong
7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam,
maka warna jadi :
a. Merah
b. Ungu
c. Hijau 
d. Putih
e. Abu-abu
 
8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :
 
f. Menjadi Sembarang Nilai
g. Menjadi hampa 
h. Q tetap 
i. Menjadi 10
j. P tetap
9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a
akan mengakibatkan :
 
a. a=0 , b=5
b. a=10 , b=5
c. a=10 , b=0
d. a=b
e. a=10 , b=10
 
10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q
masing-masing adalah :
 
   a. 15 dan 0
   b. 0 dan 15
   c. 15 dan 15
   d. 0 dan 10
   e. 10 dan 15
 
11. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan
tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4
 
12. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...
a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real
13. Berikut ini adalah tipe data dalam C++...
a. Int,float,char,double,const
b. int, float,char, double
c. float, double float, long int, const
d. label, const, int, short int
e. vooid, main, char, double
 
14. perintah berikut yang salah adalah....
a. if w in [warna] then writeln (‘ada’);
b. w:=merah; w:=w + kuning;
c. w:= [merah];
d. w:=hijau; desc (w);
e. w:= ‘merah’;
15. Titik pemberhentian dalam looping dapat diberikan dengan
secara.....
a. acak dan bebas
b. bersyarat dan pencacah
c. sesuai aturan pemrograman
d. tipe data bentukan
e. variabel yang sejenis
 
16. Adanya perulangan pada blok-blok tertentu dapat
menggunakan struktur......
a. kontrol
b. keputusan
c. terdata
d. pengulangan
e. percabangan
17. Adanya perulangan pada blok-blok tertentu dapat menggunakan struktur......
a. kontrol
b. keputusan
c. terdata
d. pengulangan
e. percabangan
 
18. Lengkapi struktur program perulangan dengan kondisi akhir diinputkan user

program input_user
deklarasi
i : integer
x : integer
algoritma:
read(x)
i  ← 1
while i <= x do
................('ini adalah pengulangan ke', i)
i  ← i+1
end;
 
a.       Writeln
b.      Write
c.       Do
d.      If
e.       And Then
19. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam
pemogramn pascal adalah...
a. 9program_satu
b. Program_1
c. Program satu
d. Begin
e. Array
 
20. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean
 
21. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal
dengan ...
a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping
 
22. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...
a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;
23. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data
yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah
dalam program disebut deklarasi...
a. Deklarasi label
b. Deklarasi konstanta
c. Deklarasi tipe
d. Deklarasi variabel
e. Deklarasi prosedur
 
24. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada
satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm
tipe data...
a. Real
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte
25. Pada tipe data boolean berlaku operator-operator, pilih salah satu dari beberapa operator yang
BUKAN berupa perulangan di Pascal?

a.  For
b.  Do... While
c.   While
d.   Repeat Until
e.   Else
 
26. Perintah untuk menampilkan atau cetak di layar monitor tanpa pindah baris disebut.....
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
27. Perintah untuk menampilkan atau cetak di layar monitor dengan pindah baris disebut.....
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
 
28. Berikut yang merupakan ciri-ciri dari pseudecode, kecuali.....
a. bervariabel
b. bergambar
c. berfungsi seperti flowchart
d. menjelaskan algoritma
e. benar semua
29. Bentuk dari suatu  statement IF  berada  di dalam lingkungan
statemen IF  yang  lainya, disebut IF dalam kondisi....

a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-until
 
 
30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean
IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ...
 
a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until
31. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama

a.   Data Store
b.   Process
c.   Connector
d.  Terminator
e.   Decision
 

32. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor


lalu pindah baris kebawah disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
33. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array
34. Var  I : Integer ;
Begin
For   I := 1  To  2  Do  Write(‘ Uas ’);
Writeln(‘Oke‘);  End.
 
Output dari program diatas adalah .....
a. Uas             b.   Uas Oke          c. Uas  Uas            D. Uas Uas Oke e. UAS Oke
    Uas                    Uas Oke              Oke            
    Oke            
35. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa
adalah …
a. Numeric
b. Character
c. Date/Time
d. Array
e. Integer
 
36. Pemberian nama variabel yang benar adalah …
a. %nilai
b. nilai_mahasiswa
c. nama mahasiswa
d. &panjang
e. alamat!
37. Untuk mengambil suatu keputusan dari kondisi tunggal
menggunakan fungsi ...

a. Logika IF-ENDIF
b. Logika IF
c. Logika END
d. Logika ENDIF
e. Logika Nested IF
 

38. Pada pengambilan keputusan fungsi logika IF-ELSE-ENDIF


dua pilihan tersebut yaitu ...

f. Semua pernyataan bernilai TRUE


g. Semua pernyataan bernilai FALSE
h. Satu pernyataan bernilai TRUE dan pernyataan lainya
bernilai FALSE
i. Tidak ada pernyataan bernilai TRUE atau FALSE
39. Dalam logika perulangan, jika pencacah = nilai maksimal (pada increment) atau
pencacah=nilai minimal (pada decrement), maka apa yang terjadi pada perulangan?
a.Lanjut
b.Berhenti seketika
c.Berhenti
d.Break
e.Berhenti lalu melanjutkan proses pencacah
 
40. Jelaskan definisi pengertian perulangan?
a.     Melakukan instruksi berkali-kali sesuai dengan batasan yang telah ditetapkan
b.    Melakukan instruksi sekali dengan batasan tertentu
c.     Melakukan suatu yang telah ditetapkan dengan batasan dua kali
d.    Melakukan Looping dalam batasan yang telah ditetapkan
e.     Melakukan sesekali perulangan tanpa ada batasan
 
 

Anda mungkin juga menyukai