Anda di halaman 1dari 31

TEORI BELAJAR GAGNE

DAN PENERAPANNYA
DALAM PEMBELAJARAN IPA
SD
BELAJAR MENURUT GAGNE
◈ Belajar merupakan suatu proses yang memungkinkan
seseorang untuk mengubah tingkah lakuknya cukup cepat,
dan perubahan tersebut bersifat relatif tetap, sehingga
perubahan yang serupa tidak perlu terjadi berulang ulang
setiap menghadapi situasi yang baru
◈ Belajar merupakan suatu proses yang menganalogikan
manusia seperti komputer. Dimana permrosesan informasi
berawal dari transformasi input menjadi output

2
Rangsangan dari lingkungan (Environment)
Mempengaruhi alat indera dalam penerimaan informasi.
Informasi ini ada yang bersifat memory jangka pendek
(short term memory) dan memori jangka panjang (long term
memory). Keduanya relatif sama hanya berbeda dalam cara
kerjanya. Memory ini berupa pengalaman yang sudah
pernah dialami dan dipelajari. Memory jangka panjang
dapat dimunculkan kembali melalui suatu generator respon
yang berfungsi mengubah informasi menjadi tindakan.

3
MODEL BELAJAR MEMPUNYAI DUA ASPEK
◈ Aspek aliran informasi
◈ Aspek pengontrolan aliran informasi

4
LEVEL BELAJAR
MENURUT GAGNE

5
6
7
HASIL BELAJAR
◈ Gagne memberikan lima macam hasil
belajar
◈ Tiga yang pertama bersifat kognitif
◈ Keempat bersifat afektif
◈ Kelima bersifat psikomotorik

8
Taksonomi Gagne
1. Informasi Verbal
2. Ketrampilan-ketrampilan Intelektual
a. Diskriminasi
b. Konsep-konsep konkret
c. Konsep-konsep terdefinisi
d. Aturan - aturan
3. Strategi-strategi kognitif
4. Sikap-sikap
5. Ketrampilan

9
1. INFORMASI VERBAL (Verbal Information)
Ialah informasi yang diperoleh dari kata yang diucapkan
orang, dari membaca, dari radio, televisi, komputer dan
sebagainya.
Informasi ini meliputi nama-nama, fakta-fakta, prinsip-
prinsip, dan generalisasi-generalisasi.

10
2. KETERAMPILAN INTELEKTUAL
(Intellectual Skills)
Keterampilan intelektual terungkap dari pernyataan yang
dimulai dengan bagaimana. Contohnya: bagaimana
membedakan, bagaimana menunjukkan suatu konsep
konkret, bagaimana mendefinisikan suatu konsep,
bagaimana melakukan sesuatu sesuai dengan aturan.

11
3. STRATEGI-STRATEGI KOGNITIF (Cognitif
Strategies)
Adalah kemampuan-kemampuan internal yang terorganisasi.

4. SIKAP-SIKAP(Attitudes)
Sikap merupakan pembawaan yang dapat dipelajari dan dapat
mempengaruhi tingkah laku kita terhadap benda-benda, kejadian-
kejadian, atau mahluk hidup.

12
KETERAMPILAN-KETERAMPILAN
(Motor Skills)
Keterampilan motorik tidak hanya mencakup kegiatan-kegiatan
fisik, tetapi juga kegiatan-kegiatan motorik yang digabungkan
dengan keterampilan intelektual.

13
USE CHARTS TO EXPLAIN YOUR IDEAS

White Gray Black

14
AND TABLES TO COMPARE DATA

A B C

Yellow 10 20 7

Blue 30 15 10

Orange 5 24 16

15
MAPS

our office

16
89,526,124
Whoa! That’s a big number, aren’t you proud?

17
That’s a lot
89,526,124$ of money

And a lot of
185,244 users users

Total
100% success!
18
OUR PROCESS IS EASY

first second last

19
LET’S REVIEW SOME CONCEPTS
Yellow Blue Red
Is the color of gold, butter and Is the colour of the clear sky Is the color of blood, and
ripe lemons. In the spectrum of and the deep sea. It is located because of this it has
visible light, yellow is found between violet and green on the historically been associated
between green and orange. optical spectrum. with sacrifice, danger and
courage.

Yellow Blue Red


Is the color of gold, butter and Is the colour of the clear sky Is the color of blood, and
ripe lemons. In the spectrum of and the deep sea. It is located because of this it has
visible light, yellow is found between violet and green on the historically been associated
between green and orange. optical spectrum. with sacrifice, danger and
courage.
20
You can insert
graphs from
Google Sheets

21
MOBILE
PROJECT
Show and explain
your web, app or
software projects
using these gadget
templates.

22
TABLET
PROJECT
Show and explain
your web, app or
software projects
using these gadget
templates.

23
DESKTOP
PROJECT
Show and explain
your web, app or
software projects
using these gadget
templates.

24
THANK
S!
Any questions?
You can find me at @username
& user@mail.me
CREDITS
Special thanks to all the people who made and
released these awesome resources for free:
◈ Presentation template by SlidesCarnival
◈ Photographs by Unsplash

26
PRESENTATION DESIGN
This presentation uses the following typographies and colors:
◈ Titles: Oswald
◈ Body copy: Tinos
You can download the fonts on these pages:
https://www.fontsquirrel.com/fonts/oswald · https://www.fontsquirrel.com/fonts/tinos

You don’t need to keep this slide in your presentation. It’s only here to serve you as a design guide if
you need to create new slides or download the fonts to edit the presentation in PowerPoint®
27
SlidesCarnival icons are editable
shapes.

This means that you can:


● Resize them without losing
quality.
● Change fill color and opacity.

Isn’t that nice? :)

Examples:

28
DIAGRAMS AND INFOGRAPHICS

29
Now you can use any emoji as an icon!
And of course it resizes without losing quality and you can change the color.

How? Follow Google instructions


https://twitter.com/googledocs/status/730087240156643328

✋👆👉👍👤👦👧👨👩👪💃🏃💑❤
😂😉😋😒😭👶😸🐟🍒🍔💣📌📖🔨
🎃🎈🎨🏈🏰🌏🔌🔑 and many more...
30
Free templates for all your presentation needs

For PowerPoint and 100% free for personal or Ready to use, Blow your audience
Google Slides commercial use professional and away with attractive
customizable visuals

31

Anda mungkin juga menyukai