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Datos de la asignatura
Clave de la asignatura: TIC-1005 SATCA: 2-2-4 Aporte al perfil:
Conocimientos necesarios para saber como opera una computadora.
Interaccin de una computadora con sistemas embebidos. Familiarizacin con las diferentes arquitecturas de una computadora.
M.C Jorge Ivan Rivalcoba Rivas
Semestre Ago-Dic 2011
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Intencin Didctica
Se organiza el temario en cuatro unidades.
Unidad Unidad Unidad Unidad 1 2 3 4 Modelo de arquitectura de computo. Comunicacin Interna en la computadora. La computadora basada en un procesador Microcontroladores.
Para acreditar la unidad es necesario alcanzar la calificacin mnima aceptable en cada uno de los rubros de evaluacin. Esto es no se debe reprobar ningn rubro.
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Criterio de Evaluacin
Evaluacin de la Unidad: 40% Colaboraciones: 30%
Evaluacion Unidad Colaboraciones Prcticas
Practicas: 30%
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Prcticas
Estas debern ser entregadas impresas al final de la unidad, presentadas en un folder color Amarillo/beige en broche BACO, con la portada y formato sugeridas en el siguiente documento: https://docs.google.com/leaf?id=0B9tn9TfGjjC dYzg3NzY2OGMtZDVhMC00YmQ5LTg4ZTctYmU 0MDBhOTUyMjgx&hl=en_US http://alturl.com/f377m
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Prcticas
Crear una cuenta en un host de datos, mediafire, googledocs, skydrive, organizada de la siguiente manera: U1
Archivos Bitcora
Mediafire: http://www.mediafire.com/
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Colaboraciones
Las colaboraciones involucran participacin en clase. Prestar atencin a la sesin. Realizar aportaciones originales. Mostrar creatividad en la solucin de los problemas planteados. Ser un participante de sesin proactivo.
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Asistencias
Para tener derecho a la acreditacin de la unidad el participante deber cubrir un 70% de la asistencia al curso. Lo que significa que si una unidad consta de 10 sesiones si el participante falta 4, automticamente ser ira a recuperacin de la unidad. Para tener derecho a la asistencia del da el participante deber cubrir el 70% del tiempo de una sesin, esto es una tolerancia de 15 min.
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Retardos
Para tener derecho a la asistencia del da, el participante deber cubrir el 70% del tiempo de una sesin. Si se considera que una sesin dura 50 min, el participante tendr una tolerancia de 15 min para entrar a clase, pasado ese tiempo el participante no podr acceder al aula por respeto a los compaeros.
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Registro de Participante
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Libro de Referencia
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Alfa Omega Lengua: CASTELLANO Encuadernacin: Rustica ISBN: 978-987-1609-06-2 N Edicin:1 Ao de edicin:2010 Plaza edicin: MEXICO
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Qu es una computadora?:
Una computadora es un dispositivo electrnico, diseado para aceptar datos de entrada y realizar operaciones sobre ellos (organizadas en una secuencia lgica y predeterminada por un algoritmo), para elaborar resultados que se puedan obtener como salidas.
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Los componentes de una computadora son los dispositivos fsicos que le permiten llevar a cabo su funcin, y que representaremos en el esquema siguiente
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Se pueden establecer niveles funcionales respecto del software. Por un lado la jerarqua ms alta corresponde a los programas de uso particular de los usuarios, denominados aplicaciones. En el extremo opuesto estn las seales que genera la unidad control para el control de los distintos dispositivos fsicos, por ejemplo, una orden de lectura a memoria. :
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Un programador que desarrolla software de sistemas debe tener conocimientos profundos en arquitectura de computadoras, en leguajes de programacin que le permitan comandar hardware.
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En la primera mitad del siglo XVII John Napier introdujo el concepto de logaritmo, con el que la tarea de multiplicar se simplific. A partir de ese momento se comienzan a construir las mquinas de clculo llamadas analgicas o mquinas de medida.
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En 1642 Blaise Pascal construye, en Francia, la primera calculadora digital, llamada as porque acumulaba las operaciones aritmticas suma y sustraccin en un acumulador o contador de enteros.
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En 1671 Liebnitz invent una mquina que permite automatizar la multiplicacin por sumas sucesivas.
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Inglaterra 1821, Charles Babbage, inventor y matemtico esta estudiando unas tablas matemticas calculadas a mano. Encontrando error tras error, ya muy de noche y cansado exclama Dios mo deseara
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El problema para Babbage no era estar corrigiendo los clculos. Si no que muchas reas de la ingeniera dependan del correcto clculo de esas tablas. Astronoma, construccin, finanzas.
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Por lo que Babbage se embarca en una aventura por disear una mquina capaz de hacer clculos sin equivocarse. La infalibilidad de las
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Su trabajo se concentro en crear una mquina que pudiera realizar clculos matemticos, si bien en un inicio su motivacin principal eran las tablas matemticas. El visualizaba estas mquinas como una nueva tecnologa para las matemticas.
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Maquina Analtica
En 1834 con el proyecto de la mquina de diferencias parado, Babbage concibe una gran idea, una mquina mas ambiciosa, la cual llama mquina analtica. Una mquina programable de propsito general. Un salto cuntico de la ingeniera, una de las ideas mas brillantes del siglo pasado
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Maquina Analtica
La mquina analtica esboza muchos de los conceptos que hoy ostentan las modernas computadoras digitales.
Programas. Memoria. Procesamiento.
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Maquina Analtica
En 1833 Babbage conoce a Ada Lovelace en una fiesta. Ella es hija del notable Poeta Lord Byron, Lovelace con tan solo 17 aos posee un talento matemtico inusual para las mujeres de su poca. Ella queda sombrada con la pequea parte de la maquina terminada.
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Maquina Analtica
Interrumpe sus estudios debido a que se casa y posteriormente se convierte en madre. Cuando sus quehaceres lo permiten continua con sus estudios. Es en 1843 cuando ella traduce del francs, un articulo publicado por el italiano Luigi Menabrea acerca de la maquina analtica.
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Maquina Analtica
Ada incluye un par de notas al artculo. Las notas incluyen una descripcin de los pasos que le tomara a la mquina resolver ciertos problemas matemticos. Pasos que hoy llamamos Programas.
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Maquina Analtica
Lovelace especulo acerca de que la mquina podra ir mas all de los nmeros. Visualizo que los nmeros no tan solo podran representar cantidades, si no letras, notas musicales, y manipulando nmeros se extendera el poder de esas maquinas mas all de las matemticas.
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Maquina Analtica
Ada fue una verdadera profeta de su poca. Fue la primera en expresar el potencial de las computadoras fuera de las matemticas. Muri Joven a los 34 aos, con ello termina la era ADA.
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En 1847 Babbage redisea su mquina analtica reduciendo a 8000 el numero de piezas a ser empleadas. Logra construir 2 prototipos ayudados por Georg and Edvard Scheutz.
Uno en 1843 figura superior. Otro en 1859 figura inferior.
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Ellos terminan en bancarrota. La mquina no fue un xito, cuesta mucho su mantenimiento, abajo George y Edvard.
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Como dato histrico, no fue sino hasta el 2002 en Londres donde se termino la primera maquina de diferencias, fieles a los bocetos originales la maquina consiste en un total de 8000 piezas, pesando 5 toneladas, y mide 9 metros de largo
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= 2 + 4
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En el siglo XIX George Boole desarroll un lgebra que no utiliza nmeros, sino de que establece la relacin entre conceptos lgicos. Se hizo un paralelismo entre las leyes del pensamiento y las operaciones algebraicas.
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Hubo una revolucin en el campo digital cuando Herman Hollerith (de la oficina de censos de los EE.UU.) invent la tcnica para procesar gran cantidad de datos.
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Para lograrlo empleo tarjetas perforadas, para luego clasificar y analizar los datos perforados en ellas. http://www.danielclemente.com/apuntes/asai/hh.html
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IBM desarroll un dispositivo bsico conocido como tarjeta perforada de 80 columnas. Cada tarjeta era leda por una lectora de tarjetas, que permita detectar las perforaciones en el soporte mediante conmutadores elctricos. Desde alrededor de 1930 hasta la dcada de 1970 la tarjeta perforada desempe un papel importante en el procesamiento de datos y reemplaz en gran medida al procesamiento manual.
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Link Relacionados:
http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Flash/princi pal.htm http://paolaraffetta.blogspot.com/2010/02/ada-lovelace-elorigen.html
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En 1939 comenzaron los trabajos en gran escala para lograr automatizar y poner operativa la mquina de calcular digital haciendo realidad los sueos de Babbage, fue puesta en operacin en 1944 en la Universidad de Harvard, a cargo del fsico Howard Aiken. Esta mquina constaba de partes electromecnicas provistas por IBM y estaba controlada por una cinta de papel perforada (similar a la tarjeta perforada).
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Durante la segunda Guerra Mundial se desarrolla la ENIAC en la universidad de Pennsylvania por John Presper y John William.
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ENIAC viene del acrnimo Electronic Numerical Integrator and Calculator, en la cual sus programas se cambiaban por medio del recableado de unas borneras, operadas por tcnicas.
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El partea aguas en las mquinas procesadoras fue provocado por un matemtico estadounidense de origen Hngaro llamado John von Neumann. Este logr una mquina de programa almacenado, a la que se le denomino computadora. Esta mquina no era para una aplicacin concreta si no de propsito general.
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Segn la tecnologa con la que operan, las tcnicas de organizacin y su explotacin se establece la siguiente clasificacin de las computadoras digitales:
Computadoras de 1a generacin Estas computadoras estaban constituidas por vlvulas de vaco, que disipaban gran cantidad de calor y ocupaban una superficie muy amplia. Las tareas se ejecutaban en forma secuencial, lo que implicaba que:
1. el programa, almacenado en tarjetas o cintas perforadas, era cargado en memoria principal por un programa llamado cargador, perteneciente al sistema operativo; 2. se ejecutaba el programa instruccin por instruccin; 3. se impriman los resultados.
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Computadoras de 2a generacin Las computadoras de 2a generacin estaban constituidas por transistores y utilizaron circuitos impresos, lo que permiti reducir el tamao de las anteriores. Posibilitaron la simultaneidad entre un clculo y una operacin de entrada/salida.
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Computadoras de 2a generacin El perodo de explotacin de estas computadoras fue el comprendido entre 1959 y 1964.
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Computadoras de 3a generacin A partir de 1964 comenz la 3a generacin de computadoras con tecnologa de circuitos integrados (varios componentes electrnicos incluidos en un solo bloque de silicio). Estos circuitos eran del tipo SSI (pequea escala de integracin) y MSI (mediana escala de integracin), y permitieron el incremento de la velocidad interna de la computadora y la reduccin de la energa que utilizaban.
En esta etapa se pudo explotar la multiprogramacin, mtodo que consiste en que varios programas residan en forma simultnea en la memoria en estado de ejecucin.
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Computadoras de 4a generacin Se considera que el perodo de la 4a generacin de computadoras est comprendido entre 1971 y 1987. La tecnologa aplicada en la fabricacin de circuitos pertenece a la clasificacin LSI escala de integracin grande, que permiti incluir una CPU completa en una sola pastilla, que se denomina microprocesador.
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Computadoras de 5a generacin? Hyperthreading consiste en que cada ncleo fsico tiene la capacidad de trabajar con 2 hebras de software aprovechando los tiempos muertos inevitables que hay al trabajar con una sola.
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Computadoras de 5a generacin? Como no todo el tiempo necesitamos todo el potencial del CPU, muchas veces ni siquiera aprovechamos todos los ncleos que tiene nuestro procesador: con el fin de darnos ms velocidad en esos momentos Intel incluye la tecnologa Turbo Boost. Esto consiste en darle prioridad al ncleo utilizado apagando los otros para no consumir mas energa de forma innecesaria. Para compensar el reposo de los otros ncleos esta tecnologa aumenta la frecuencia (via aumento del multiplicador) del nucleo utilizado en forma dinmica de acuerdo al nivel de carga solicitado, lo que significa que en aplicaciones que no trabajen con todos los ncleos podremos acceder a una mayor velocidad de proceso de manera estable y sin arriesgarnos a que la temperatura ni el consumo elctrico se disparen.
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Qu nos depara el futuro? La Ley de Moore expresa que aproximadamente cada 18 meses se duplica el nmero de transistores en un circuito integrado.1 Se trata de una ley emprica, formulada por el co-fundador de Intel, Gordon E. Moore el 19 de abril de 1965, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy Sin embargo, el propio Moore ha puesto fecha de caducidad a su ley: "Mi ley dejar de cumplirse dentro de 10 o 15 aos -desde 2007".6 Segn asegur durante la conferencia en la que hizo su prediccin afirm, no obstante, que una nueva tecnologa vendr a suplir a la actual.7
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