Anda di halaman 1dari 5

BEBRAS

DISUSUN OLEH :

 MARSYA AULIA WIRAYAWAN


 KERIN MANURUNG
 M.RIZKY PRATAMA
 MONICA ANGGRAINI
 MAYSARAH ANGELIC PANJAITAN
C.PEMBELAJARAN CT
1.BEBRAS
• PEMBELAJARAN CT SAAT INI TELAH BANYAK DIKEMBANGKAN MELALUI APLIKASI GAMES DAN JUGA
PENELITIAN PENDIDIKAN
• BEBRAS MERUPAKAN AKTIVITAS TAMBAHAN YANG MENGEDUKASI KEMAMPUAN PROBLEM
SALVING DALAM INFORMATIKA BANYAK MEMILIKI KOMPETISI YANG DIADAKAN SETIAP TAHUN.
• KOMPETISI BEBRAS DIDIRIKAN DI NEGARA LITUANIA OLEH PROF.VALENTINA DAGIENE DARI
UNIVERSITY OF VILINIUS PADA TAHUN 2004.BEBRAS ADALAH ISTILAH DALAM BAHASA LITUANIA
UNTUK “BEAVER” (DALAM BAHASA INDONESIA ADALAH “BERANG-BERANG”).
• KOMPETISI BEBRAS DILAKSANAKAN SETIAP TAHUN. NEGARA YANG SUDAH BERPATISIPASI
MENGIKUTI BEBRAS ADA LEBIH DARI 55 NEGARA. PADA TAHUN 2018, JUMLAH PESERTA YANG
MENGIKUTI BEBRAS CHALLENGE MENCAPAI LEBIH DARI 2,75 JUTA SISWA DARI BERBAGAI BELAHAN
DUNIA.
• SETELAHH KUNJUNGANNYA KE INDONESIA PADA BULAN FEBRUARI 2016,
PROF.VALENTINA DAGIENE (VILNIUS UNIVERSITY, LITHUANIA),YAITU PENGANGGAS
(FOUNDER) BEBRAS INTERNASIONAL, MENGUNDANG INDONESIA MENJADI OBSERVER
PADA WORKSHOP INTERNASIONAL BEBRAS BULAN MEI TAHUN 2016.
• BEBRAS CHALLENGE ADALAH SEKUMPULAN SOAL YANG DISEBUT BEBRAS TASK.
SOAL-SOAL BEBRAS BERPERAN PENTING BAGI SISWA (SEBAGAI PENYUSUN SOAL).
SISWA “DIDORONG” UNTUK BERFIKIR TENTANG INFORMATIKA, SEDANGKAN GURU
HARUS BERPIKIR TENTANG KAITAN KEHIDUPAN SEHARI-HARI DENGAN ILMU
KOMPUTER. SOAL YANG KREATIF DAN MENARIK ADALAH TANTANGAN UTAMA DALAM
PENYELENGGARAAN TANTANGAN BEBRAS. TANTANGAN BEBRAS BERISI SOAL YG
MENARIK UNTUK MEMOTIVASI SISWA DALAM MENGIDENTIFIKASI PERSOALAN
INFORMATIKA DAN BERFIKIR DALAM TEKNOLOGI.
2.MINECRAF FOR EDU
• MINECRAF: EDUCATION EDITION ADALAH PLATFROM YANG DAPAT DIMAINKAN BERSAMA BANYAK
ORANG PENGEMBANG GAME INI JUGA MEMBUAT MICROSOFT EDUCATION CHALLENGE UNTUK
MENGAJAK ANAK-ANAK DAN ORANG TUA AGAR BELAJAR TENTANG EKOLOGI SECARA BERSAMA-
SAMA, SAMPAI MEMBERI SOLUSI UNTUK PERMASALAHAN
Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai