Anda di halaman 1dari 7

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS 3 DIMENSI

Cindy Citra Chozin (20181550082)


Nadhiva Putri Ariana (20201550017)
Nur Hasana (20201550038)
Kata media berasal dari bahasa Latin yaitu medius yang artinya Pengertian Media
tengah, perantara atau pengantar. Kata media, merupakan bentuk Pembelajaran
jamak dari kata“medium”, yang secara etimologi berarti 3 Dimensi
perantara atau pengantar.

Dari penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa media adalah


alat untuk menyampaikan informasi kepada penerima dan segala
sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari
pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran,
perasaan, perhatian agar terjadi komunikasi yang efektif dan
efisien.
Konsep Pembelajaran
Berbasis Media 3D
Media 3 dimensi adalah media yang dapat
diamati dari berbagai segi karena memiliki
dimensi panjang, lebar, tinggi, dan tebal, yang
tentunya hal ini bertujuan untuk semakin
memudahkan penyampaian nilai atau pesan
materi yang ingin disampaikan.
Jenis-Jenis Media 3D

Media Pembelajaran 3D merupakan Objek atau Benda Asli yaitu benda yang sebenarnya dengan bentuk
yang sebenarnya apa adanya, tanpa ada perubahan sekecil apapun.

Dalam kegiatan pembelajaran, jika menggunakan Objek atau Benda Asli yang sebenarnya akan membuat
siswa memiliki tingkat pemahaman yang lebih sempurna, hal tersebut dikarenakan informasi yang siswa
peroleh menjadi lebih jelas dan detail.

1. Media Pembelajaran Model Padat


Media yang menunjukkan bagian luar dari pada objek yang di Pelajari.

2. Media Pembelajaran Model Penampang


yaitu menunjukkan bagaimana sebuah objek menjadi terlihat, jika pada bagian permukaannya diambil
atau diangkat dengan tujuan untuk mengetahui susunan bagian yang berada di dalamnya.

3. Media Pembelajaran Model Kerja


yaitu tiruan dari Objek yang menawarkan bagian luar objek asli.

Presentation title 20XX


4. Media Pembelajaran Model Susun
Model Susun dapat terdiri beberapa bagian objek yang dipelajari secara lengkap, atau hanya Suatu
bagian yang dianggap penting dari objek tersebut.

5. Media Pembelajaran Mock up


Penyederhanaan pola urutan bagian utama yang merupakan susunan suatu proses atau sistem yang lebih
rumit.

6. Model Pembelajaran Diorama


Bertujuan Mendeskripsikan Suatu keadaan Atau pemandangan yang sebenarnya. Sebagai contoh diorama
siklus Air, ekosistem darat dll.

7. Model Pembelajaran Specimen


Specimen yaitu barang benda asli masih hidup yang dijadikan sebagai contoh untuk mewakili yang
benda asli secara lengkap atau sebagian dari sekelompok benda.

Presentation title 20XX


Langkah-langkah Pengembangan Pembelajaran Berbasis Media 3D

1. Analysis (Analisis), yaitu melakukan analisis kebutuhan,


mengidentifikasi masalah (kebutuhan).

2. Design (Desain), yaitu melakukan perancangan terhadap


media 3D yang hendak digunakan dan telah d
Disesuaikan dengan materi pengajaran.

3. Development (Pengembangan), merupakan proses untuk


mewujudkan rancangan tersebut menjadi kenyataan.

4. Implementation (Implementasi), merupakan tahap uji


coba atau menerapkan media pembelajaran kepada siswa.

5. Evaluation (Evaluasi), merupakan tahap untuk melihat


keberhasilan dari media pembelajaran yang dikembangkan
apakah sesuai dengan harapan semula.
Thank you

Anda mungkin juga menyukai