Anda di halaman 1dari 85

Mendeskripsikan tentang multimedia

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam


Desain komunikasi visual untuk multimedia

Berikut bahan ajar multimedia


Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis
dalam Desain komunikasi visual untuk
multimedia :

• Estetika Desain Grafis


• Sketsa
• Menggambar presfektip
• Menggambar Obkek
• Menggambar Ilustrasi
Graphic Designer
Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi
visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan
informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain
grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil
abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain
grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat
merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang,
produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu
yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup
kemampuan kognitif dan
keterampilan visual,
termasuk di dalamnya
tipografi, ilustrasi, fotografi,
pengolahan gambar, dan
tata letak.
Graphic Designer
~ Batas Media
~ Prinsip Dan Unsur Desain
~ Perlalatan Desain Grafis
~ Daftar Software Desain Grafis

- Desktop Publishing
- Webdesign
- Audio Visual
- Rendering 3 Dimensi
Graphic Designer
Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-


media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai
tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis
juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut
sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan


pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi
sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Graphic Designer
Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar


dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk
shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna)
membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme
(rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan
kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural
komposisi yang lebih luas.
Graphic Designer
Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide,


akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah
konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain
sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta
pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis
memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image
dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya
adalah merupakan kerja yang susah payah.
 Desain grafis dengan komputer memungkinkan
perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau
perubahan tipografi dengan seketika tanpa
menggunakan tinta atau pena, atau untuk
mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu
menuntut banyak ruang.
 Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk
mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat,
dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih
alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau
komputer.
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop publishing

•Adobe Photoshop
•Adobe Ilustrator
•Adobe indesign
•Page Maker
•Coreldraw
•GIMP
•Inkscape
•Adobe Freehand
•Adobe Image Ready
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Webdesign

•Macromedia Dreamweaver
•Microscoft Frontpage
•Notepad
•Adobe Photoshop
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Audio visual

•Adobe After Effect


•Adobe Premier
•Final Cut
•Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
• Ulead Video Studio
•Magic Movie Edit Pro
•Power Director
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:


Rendering 3 Dimensi

•3D StudioMak
•Maya
•AutoCad
•Google SktchUp
•Blender
Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis
Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis
Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis
Tujuan Graphic Designer
Tujuan Mempelajari Desain Grafis

• Mengenal konsep desain grafis untuk diterapkan dalam berbagai


bidang desain.
• Mengenal desain grafis sebagai pengolah visual data informasi
multimedia.
• Memahami elemen desain grafis sebagai alat penyampai pesan
yang sefektif, efisien, komunikatif, dan estetis dalam konteks
media.
• Mengusai roses teknik dasar tentang mendesain sehingga dapat
mengantisipasi perkembangan dunia kewirausahaan dan
pemasaran global secara universal.
Manfaat Graphic Designer
Manfaat desain grafis dibidang pendidikan dapat dilihat dari
berbagai segi, yaitu :

1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan


suatu pelajaran dalam bentuk grafis
2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada siswa sehingga
siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungannya.
3. Memperkenalkan kepada siswa tentang program aplikasi desain
grafis.
4. Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah
pesan-pesan yang disampiakan dalam bentuk grafis.
Prinsip Graphic Designer

Prinsip Graphic Designer

~ Skala Proposi
~ Fokus
~ Kontras
~ Irama
~ Keseimbangan
~ Kesatuan
Pengertian desain grafis

Menurut Suyanto desain grafis

“Aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi


untuk kebutuhan bisnis dan industri”. Aplikasi-
aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan
penjualan produk, menciptakan identitas visual
untuk institusi, produk dan perusahaan, dan
lingkungan grafis, desain informasi, dan secara
visual menyempurnakan pesan dalam publikasi.
Graphic Designer

Menurut Jessica Helfand

“ kombinasi komplek kata-kata dan gambar, angka-


angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang
membutuhkan pemikiran khusus dari seseorang
individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen
ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu
yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau
subservis atau sesuatu yang mudah diingat.”
Graphic Designer

Menurut Danton Sihombing desain grafis

“memperkerjakan berbagai elemen seperti marka,


simbol, uraian verbal yang divisualisaikan lewat
tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi
ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut
diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat
visual dan perangkat komunikasi.”
Kategori Graphic Designer
Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa
kategori:
1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah,
poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi
lain yang sejenis.
2. Web Desain: desain untuk halaman web.
Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
3. Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) :
merupakan desain professional yang mencakup desain grafis,
desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.
Lingkup Kerja Graphic Designer

1.    Buku

terutama buku-buku
modern non-fiksi dan buku
pelajaran banyak
memerlukan ilustrasi grafis
dan informasi visual,
termasuk fotografi dan teks.
Lingkup Kerja Graphic Designer
2.     Majalah. 

Alasan utama
mempertahankan gambar
(image) pada majalah adalah
untuk mencapai target
pembaca tertentu. Cara
menarik perhatian dilakukan
melalui bentuk tulisan,
menambah kolom-kolom dan
memanfaatkan ruang-ruang
kosong.
Lingkup Kerja Graphic Designer
3.    Koran (Newspaper).
Setiap surat kabar memiliki gaya
visual yang berbeda-beda, namun
lay out tetap mengikuti pola visual
standar. Teks dan foto merupakan
komponen utama yang disajikan
secara seimbangama dari
pekerjaan manajemen editorial.
Lay out manual selalu dibuat
meskipun teknologi komputer
telah menyediakan setting secara
instan.
Lingkup Kerja Graphic Designer
4.     Leaflet, brosur dan newsletter.
Leaflet secara cepat dapat
divisualisasikan pada ukuran tertentu
mendasarkan rasional desain elemen-
elemennya dengan mengikuti formula
tertentu. Newsletter memerlukan
pendekatan yang lebih hati-hati. Jenis
ukurannya yang variatif, pembagian
kolom secara vertikal, kekontrasan
gambar dan layout juga penting untuk
doberikan seperti yang dilakukan pada
pembuatan surat kabar.
Lingkup Kerja Graphic Designer
5.     Logos (Corporate Image).

Mendesain logo boleh


jadi merupakan hal terpenting
dan memakan biaya besar
dalam bidang grafis. Seluruh
elemen yang menjadi unsur-
unsurnya harus bermakna,
komunikatif dan
menggambarkan image
perusahaan atau lembaga yang
menggunakannya
Graphic Designer

Seorang Desainer harus memiliki


minimal 5 (lima) Dimensi Keilmuan
yaitu :

1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawacan Filsafat Dan Etika
Sejarah Graphic Designer
1.    Johannes Gutenberg (1398-1468)

Johannes Gutenberg  menemukan teknologi mesin


cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model
tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland,
Jerman untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu
pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi
buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi
bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali
Eropa.
Sejarah Graphic Designer
2.    The Great Exhibition (1851)

Diselenggarakan di taman Hyde


London antara bulan Mei hingga Oktober
1851,pada saat Revolusi industri.
Pameran besar ini menonjolkan budaya
dan industri serta merayakan teknologi
industri dan disain. Pameran digelar
dalam bangunan berupa struktur besi-
tuang dan kaca, sering disebut juga
dengan Istana Kristal yang dirancang oleh
Joseph Paxton.
Sejarah Graphic Designer
3.    Lay Out Gaya Mondrian (1872)
Piet Mondrian, yang lahir pada tahun 1972,
adalah seorang pelukis yang pengaruh karyanya
masih diterapkan hinggga sekarang, yakni di era
komputer grafis secara langsung. Sekalipun ia
bukan seorang desainer grafis secara langsung,
tetapi karya lukisanya menginspirasikan
pembagian bidang dalam kanvas yang kemudian
kita kenal dengan istilah Grid. Di dalam menyusun
struktur layout iklan, sitem yang dipakai dikenal
dengan Modrian Layout. Dalam lukisan tersebut
modrian menerapkan gambar-gambar geometris
menggunakan teori harmoni universal yang
dikenal dengan istilah golden rectangle.
Sejarah Graphic Designer
4.   Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec
(1892)
Pelukis post-Impressionist dan ilustrator
art nouveau Prancis, Henri Toulouse-
Lautrec melukiskan banyak sisi Paris
pada abad ke sembilan belas dalam
poster dan lukisan yang menyatakan
sebuah simpati terhadap ras manusia.
Walaupun lithography ditemukan di
Austria oleh Alois Senefelder pada tahun
1796, Toulouse-Lautrec membantu
tercapainya peleburan industri dan seni.
Sejarah Graphic Designer
5.  Modernisme (1910)

Modernisme terbentuk oleh


urbanisasi dan industrialisasi dari
masyarakat Barat. Sebuah dogma
yang menjadi nafas desain modern
adalah "Form follow Function" yang
di lontarkan oleh Louis
Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan
modernisme adalah mesin yang juga
diartikan sebagai masa depan bagi
para pengikutnya.
Sejarah Graphic Designer
6.  Dadaisme (1916)

Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-


1923) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia
Pertama dan mencari untuk menemukan suatu
kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional
dan bentuk estetik. Dadaisme membawa gagasan baru,
arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman.
Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat
yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum
keindahan.
Sejarah Graphic Designer
7.  De Stijl (1916)

Gaya yang berasal dari Belanda,


De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan
disain yang dikembangkan sebuah majalah
dari nama yang sama ditemukan oleh Theo
Van Doesburg. De Stijl menggunakan
bentuk segi-empat kuat, menggunakan
warna-warna dasar dan menggunakan
komposisi asimetris. Gambar dibawah
adalah Red and Blue Chair yang dirancang
oleh Gerrit Rietveld.
Sejarah Graphic Designer
8.  Constructivism (1918)

Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di


Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan
metoda industri untuk menciptakan object geometris.
Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen
melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan
hitam diatur dalam blok asimetris. Gamabr dibawah adalah
model dari Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis
Internasional.
Sejarah Graphic Designer
9.  Bauhaus (1919)

Bauhaus dibuka pada tahun 1919


di bawah arahan arsitek terkenal Walter
Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup
pada tahun 1933, Bauhaus memulai
suatu pendekatan segar untuk mendisain
mengikuti Perang Duni Pertama, dengan
suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi
bukannya hiasan.
Sejarah Graphic Designer
10.  Gill Sans (1928-1930)

Tipograper Eric Gill belajar


pada Edward Johnston dan
memperhalus tipe huruf Underground
ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah
sebuah jenis huruf sans serif dengan
proporsi klasik dan karakteristik
geometris lemah gemulai yang
memberinya suatu kemampuan
beraneka ragam (great versatility).
Sejarah Graphic Designer
11.  Harry Beck (1931)

Perancang grafis Harry Back


( 1903-1974) menciptakan peta bawah
tanah London (London Underground
Map) pada tahun 1931. Sebuah
pekerjaan abstrak yang mengandung
sedikit hubungan ke skala fisik. Beck
memusatkan pada kebutuhan pengguna
dari bagaimana cara sampai dari satu
stasiun ke stasiun yang lain dan di mana
harus berganti kereta.
Sejarah Graphic Designer
12.  International Style (1950)

International atau Swiss style


didasarkan pada prinsip revolusioner
tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus
dan Neue Typography, dan itu menjadi
resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip
matematika, sedikit dekorasi dan jenis
huruf sans serif menjadi aturan
sebagaimana tipografi ditingkatkan
untuk lebih menunjukkan fungsi
universal daripada ungkapan pribadi.
Sejarah Graphic Designer
13.  elvetica (1951)

Diciptakan oleh Max Miedinger


seorang perancang dari Swiss, Helvetica
adalah salah satu tipe huruf yang paling
populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan
bersih, tanpa garis-garis tak masuk akal
berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk.
Pada awalnya disebut Hass Grostesk, nama
tersebut diubah menjadi Helvetica pada tahun
1960. Helvetica keluarga mempunyai 34
model ketebalan dan Neue Helvetica
mempunyai 51 model.
Sejarah Graphic Designer
14.  Emigré (1984)

Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah


publikasi pertama untuk menggunakan komputer
Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk
beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga
bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen
tipografi
Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual
~ Komunikasi Grafis

Komunikasi Grafis adalah pekerjaan dalam bidang


komunikasi visual yang berhubungan dengan grafika (cetakan)
dan/atau pada bidang dua dimensi dan statis (tidak bergerak
dan bukan time-based images). Dasar terminologi perlu untuk
menjelaskan beda antara Komunikasi Grafis dengan
Komunikasi Visual.
Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual
~ Komunikasi Visual
Komunikasi visual dapat diartikan sebagai proses
penyampaian lambang-lambang yang mengandung
pengertian tertentu oleh seseorangkepada orang lain melalui
media cetak (printed material), media luar ruang (outdoor),
media elektronik (electronic), tempat pajang(display), dan
Barang-barang kenangan (special offer).
Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual
Berikut ini contoh-contoh media komunikasi visual :

1) Media Komunikasi cetak/ visual


Poster (dalam dan luar), stiker, sampul buku, pembungkus,
selipat (folder),
             
2) Media Luar Ruang
Spanduk (banner), papan nama, umbul-umbul, neon box, neon
sign, 
billboard, baliho, mobil boks.
             
Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual
3)     Media elektronik

Radio, televisi, internet, film,


program video, animasi
computer.
Komunikasi Grafis Dan
Komunikasi Visual
4)    Tempat pajang (display)
Etalase (window display), point of
purchase, desain gantung, floor
stand.
5)    Barang Kenangan
Kaos, topi, payung, gelas, aneka
souvenir,tas, dan
Jurus Grafis
Jurus Grafis

Satu lagi tempat di jagad


internet yang harus di kunjungi para
desainer grafis lokal.
Jurus Grafis merupakan inisiatif berupa
blog dari Richard Fang dan Tosan Aji.
Awalnya karena mereka melihat
perkembangan desain grafis yang
semakin marak di Indonesia, tetapi di
sisi lain sumber pembelajaran dan
konten berbahasa Indonesia yang
berkualitas sangat jarang di temukan
TYPOGRAFI DESAIN
GRAFIS
TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS

salah satu elemen desain grafis adalah huruf atau font. font
menjadi sangat penting karena mewakili isi yang akan disampaikan
oleh pemberi pesan. dengan font tersebut desainer dapat menuangkan
pesan yang ingin disampaikan.
Agar pesan dapat sampai dengan lebih efektif kepada
pembaca pesan maka perlu diperhatikan pemilihan jenis font yang
tepat dengan isi pesan yang ingin disampaikan. hal ini sangat penting
karena font yang dipilih dapat mewakili atau menggambarkan isi pesan.
Langkah Graphic Designer
Langkah-langkah dalam Proses Desain Grafis:

•Menganalisis audiens.
•Menentukan tujuan anda pesan.
•Memutuskan dimana dan bagaimana Anda akan muncul (apakah ia akan
menjadi publikasi cetak, presentasi, atau situs web).
•Menetapkan tujuan.
•Mengatur teks dan gambar.
•Pilih format yang sesuai dan tata letak.
•Pilih sesuai typefaces, jenis ukuran, jenis gaya, dan spasi.
•Menambah dan memanipulasi grafik.
•Mengatur teks dan gambar.
•Proses proofing
•Memperbaiki dan menyempurnakan.
Teori Graphic Designer
Teori Desain

Teori Desain berupaya menyelidiki prinsip dasar tentang


“apa dan mengapa” dalam berlangsungnya proses desain.
Sebagai contoh, kenapa suatu warna dapat mengkomunikasikan
kebahagiaan, sementara bagi seseorang dari masyarakat yang
lain justru mengkomunikasikan kemarahan.
Teori Desain juga melakukan penelusuran untuk
menemukan prinsip-prinsip tertentu dalam proses kerja desain
grafis dan melihat apakah sebuah desain berproses dengan cara
yang intuitif atau disengaja. Biasanya digunakan pada desain-
desain yang pernah ada dan digunakan sebagai bahan kajian,
kritik atau penggalian inspirasi.
Pemahaman terhadap Teknik Visualisasi
~ Pemahaman terhadap Teknik Visualisasi

• Photography

• Translasi Visual

• Model Making

• Menggambar

• Typography
Program Pengolah Grafis
• Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)

Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan


brosur, pamflet, booklet, poster, dan lain yang sejenis. Program ini
mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari
program lain ( seperti Adobe Photoshop ).

•Aplikasi Pengolah Vektor/Garis

Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat


digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis
sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek
yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa
garis lurus maupun lengkung.
Program Pengolah Grafis
•Aplikasi Pengolah Film/Video

Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk


mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti
karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini.
Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan,
desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini

• Aplikasi Pengolah Multimedia

Program yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk


membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil
perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun
DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan
suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih
interktif dan menarik
Tujuan pendidikan Desain
Komunikasi Visual
1. Mendidik Siswa Desain Komunikasi Visual yang difokuskan
pada pemahaman  keilmuan dan keahlian dalam  bidang
Desain Grafis yang berbasis Teknologi Komputer, Sistem serta
Software Komputer Grafi yang Memiliki kemampuan merancang
karya desain komunikasi visual statis maupun dinamis.
2. Fokus atau option Pendidikan menekankan pada improvement
dan aplikasi keahlian     profesional dalam bidang Desain
Grafis, Multimedia, dan Komunikasi Periklanan dan dituntut
penguasaan keahlian bidang desain grafis dan penulis naskah
dengan mempertimbangkan faktor-faktor persuasi, komunikasi,
media riset, tipografi, fotografi dan ilustrasi.
Tujuan pendidikan Desain
Komunikasi Visual

3. Mendidik desainer profesional yang memiliki basis


teori/pengetahuan Komunikasi Visual, Kreativitas,
Ketrampilan mendesain baik secara manual maupun
digital, serta memiliki sikap mandiri dan bertanggung
jawab pada pekerjaannya.

4. Mendidik desainer profesional yang memiliki basis


memberdayakan kekayaan ”Budaya Rupa Nusantara”
sebagai kekuatan kompetensi lokal dan global.
Tujuan pendidikan Desain
Komunikasi Visual
5. Menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa
kewirausahaan tinggi sehingga memiliki kemampuan
menciptakan lapangan pekerjaan.

6. Mampu merumuskan gagasan secara sistematis dan


mengkomu-nikasikan secara efektif.

7. Mampu bekerja sama dengan bidang keahlian lain


yang terkait dalam suatu organisasi kerja.
WARNA 

Warna adalah salah satu


elemen yang cukup penting dalam
desain grafis. Dalam ILMU SENI
RUPA, warna bisa mewakili emosi
dari karya tersebut sehingga pesan
dari karya tersebut bisa lebih mudah
diterima oleh audience. Elemen
warna dalam desain grafis juga
memiliki fungsi tersebut untuk lebih
detailnya bisa
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
Tips memilih warna untuk karya desain grafis yaitu :
1. COLOR SCHEME DESIGNER

Pada intinya tools ini


memberikan kemudahan pada
kita untuk membuat
kombinasi warna yang pas
dengan hanya menggeser
mouse. Kombinasi warna yang
dihasilkan lumayan bagus, tapi
tentu saja harus dipilih lagi
sesuai kebutuhan.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
2. Color Schemer

Pada web ini kita tidak


bisa membuat kombinasi warna
secara interaktif, tetapi web ini
menyediakan beberapa
kombinasi warna menarik yang
telah dibuat oleh para member.
Disini kita dapat ng-search
kombinasi warna yang
diinginkan misal “green”, “dark”,
de el el
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
3. Adobe Kuler

Website ini menjadi populer diantara lainnya


karena memang didominasi oleh para
desainer grafis dari komunitas Photoshop
yang bisa diakses secara langsung
menggunakan beberapa software adobe.
Selain populer, pilihan template yang banyak
membuat website ini juga digemari. Cara
memakainya juga lumayan gampang.
Ketersediaan komunitas pengguna kuler ini
sebanding dengan akses websitenya yang
agak lemot berbasis flash apps.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
4. Aviary

Pengoperasian website
ini dipilah-pilah dengan
beberapa kategori untuk akses
page yang cepat dan mudah.
Tampilannya yang cerah
membuatnya enak dipandang
dan tentu saja akan mudah
mengoperasikannya demi
kepentingan karya desain kita.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
5. Pictaculos

Hal tersulit dalam mendesain sebuah


web adalah memilih warna. Namun saat ini
banyak alat bantu dalam pemilihan warna. Kita
tidak lagi repot memilih tema warna untuk
gambar tertentu menggunakan pictaculous.
Pertama siapkan gambar sebagai sample
warna pantone . Menggunakan pictacuulous
cukup handy yang didalamnya ada pancuan
warna dan langsung disambungkan dengan
saran dari kuler dan colourlovers
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis

6. Color Hunter

Pencarian warna adalah


spesialisasinya
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
7. Color Combination, Color
Schemes, Color Palettes

Website khusus warna


yang dinamai colorcombos ini
menyertakan hasil warna labs nya
dengan menuliskan sebagai combo
atau combos. Layak dicoba, karena
warna-warna yang dipilihkannya
adalah warna cerah yang biasa kita
jumpai di halaman website.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
8. Colr

Colr adalah pendatang baru untuk


urusan warna. Namun, ada satu fasilitas
penting disini yaitu pemilihan warna fetch
atau grab dari warna website terkenal
seperti yahoo, reddit atau website lainnya
yang sudah ada di internet. Cara ini seperti
mengambil sample dari situs desain atau
situs grafis desain yang sudah ada. Lebih
gampang dilihat hasilnya.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
9. Colorjack : Sphere ( Color Theory
Visualizer )

Color jack sebagai situs


penyedia warna untuk desainer
mengunggulkan penggunaan lingkaran
warna da hasilnya bisa langsung
diexport via software desain seperti
adobe illustrator, Photoshop, dan lain
sebagainya.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
10. Veerle’s Topp, Daily Color Scheme

Color scheme yang banyak


diminati oleh para desainer grafis juga
dilirik oleh website ini. Walaupun masih
baru akses ke situs desain ini bisa
menjadi pilihan untuk mencari warna.
Bisa download scheme dengan ekstensi
dari software desain seperti AI dan
photoshop juga lainnya.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
11. ColorBlender

Sayang sekali ketika artikel ini dibuat, akses menuju web ini
tidak bisa terlaksana. Sekilas tentang website ini kinerjanya hampis
sama yaitu memilihkan warna untuk Anda. Yang berbeda adalah
warna-warna yang ditampilkan adalah hasil blen atau percampuran
antara warna-warna sehingga Anda lebih bisa memilih warna dengan
adanya pilihan yg ta terbatas.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
12. Colour Lovers

Situs terfavorit yang dibuat tahun


2004 ini dilengkapi dengan template yang
super banyak dan saran pemilihan warna
yang matching. Bantuan dari komunitas
dengan sharing warna yang didapatkannya
membuat situs ini unggul dibidangnya. Lihat
saja adobe kuler sangat mirip dengan situs
ini hanya beda flash doank.
Tips memilih warna untuk karya
desain grafis
13. Pantone

Sesuai dengan namanya, website ini


memang spesial dibidang pantone
menggunakan geo system akurat. Saya
mengatakan akurat karena ada beberapa
pakar warna yang tersusun dalam catalog
warna adalah seni plus ilmu perhitungan
terutama situs ini menyediakan opsi
ORIGINAL PANTONE MATCHING SYSTEM. Nah
kita bisa coba situs ini jika menginginkan
tampilan pantone senada alias tidak norak.
UNSUR DESAIN

UNSUR DESAIN

~ Ilustrasi
~ Teks
~ Tekstur
~ Warna
~ Ruang
~ Bidang
~ Garis
Graphic Designer
Desain grafis memiliki beberapa macam basis karya dengan melihat
komposisi elemen-elemen yang terdapat dalam karya tersebut, diantaranya
adalah:

1. Desain berbasis Image


Desainer membangun image yang merupakan representasi
dari gagasan pribadinya atau client bisnisnya. Image sangat
kuat untuk dipercaya dan merupakan alat komunikasi yang
dapat mempengaruhi, mampu menyampaikan tidak hanya
informasi tetapi juga suasana hati dan emosi. Orang akan
bereaksi terhadap image secara instinktif berdasar pada
kepribadian mereka, asosiastif berdasarkan lingkunganya, dan
experientatif akibat pengalaman sebelumnya
Graphic Designer
2. Desain berbasis Type

Dalam beberapa hal, para desainer bersandar pada teks


untuk menyampaikan suatu pesan, tetapi mereka menggunakan
kata-kata dengan cara yang berbeda dari tatacara yang biasa
dilakukan oleh para penulis. Bagi para desainer, mereka melihat
visual teks adalah sama pentingnya seperti maksud atau arti
dari teks itu sendiri. Format visual teks, baik tipography yang
dicetak atau penulisan buatan tangan, memiliki fungsi yang
sama yaitu untuk melaksanakan fungsi komunikasi dan seorang
desainer pasti sadar bahwa keberadaaan teks harus memiliki
fungsi readibility/keterbacaan.
Graphic Designer
3. Desain berbasis Image dan Type

Para desainer sering mengkombinasikan antara


tipography dan image untuk mengkomunikasikan satu pesan
pada audience. Eksplorasi dengan berbagai kemungkinan
kreatif yang dipresentasikan dalam kombinasi tipography (teks
dan sebagainya) dan image (fotografi, ilustrasi, dan seni rupa),
bertujuan memberi tampilan serta informasi yang lengkap.
Sehingga para desainer tidak hanya menciptakan kesesuaian
antara ‘letterforms’ dan image belaka tetapi juga untuk
menetapkan keseimbangan terbaik diantara keduany
Graphic Designer
4. Desain berbasis Simbol, Logo dan Logotype

Simbols dan logo adalah hal yang spesial, berbentuk


informasi yang sangat ringkas dan berfungsi sebagai ‘identifers’.
Simbol adalah reperentasi abstrak dari gagasan atau identitas
tertentu. Logo adalah visual dalam format simbolis yang berfungsi
mewakili konsep-konsep atau kelompok tertentu. Logotypes adalah
identifikasi-identifikasi baik konsep maupun kelompok yang visualnya
didasarkan pada suatu deretan kata atau teks yang dirangkai khusus.
Beberapa identitas merupakan ‘hybrid’ atau kombinasi antara
logotypes dengan simbol. Dalam menciptakan ‘identifiers’, desainer
akan menetapkan sebuah visual yang jelas dan sesuai dengan visi
dan misi sebuah korporasi, kelompok, konsep atau gagasan sehingga
terwakili dan sesuai dengan masing-masing tujuannya.
Graphic Designer
5. Desainer Grafis, Sumber Pesan dan Audience 

Pada suatu pihak, sebuah sumber pesan terkadang


terlalu dekat dengan isi pesan itu sendiri, tentunya mengandung
unsur subyektifitas yang sangat tinggi, sehingga perlu dicari cara
untuk dapat memperkenalkan dan memahamkan pesan-pesan
tersebut. Audience, pada sisi lain, adalah sebuah komunitas
kompleks, yang sangat luas dan memiliki macam ragam karakter.
Hal itu berdampak langsung dengan bagaimana cara atau
mekanisme dalam mengkomunikasi pesan-pesan tersebut. Lebih
dari itu, pada umumnya sukar untuk membuat audience menjadi
bagian dari proses komunikasi.
Nirmana dalam desain grafis
Nirmana dalam desain grafis

Meski Nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak


berbentuk. Dalam konteks desain komunikasi visual, nirmana
memegang peranan penting perihal bagaimana menata dan menyusun
elemen dasar desain komunikasi visual . Peranan penting lainnya, di
dalam nirmana mensyaratkan tatasusun dan tatakelola unsur desain
komunikasi visual dalam sebuah perencanaan komposisi yang serasi dan
seimbang di dalam setiap bagiannya.
Definisi nirmana adalah pengorganisasian atau
penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna,
ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis.
nirmana dapat diartikan sebagai hasil angan-angan dalam
bentuk dwimatra, trimatra yang mempunyai nilai keindahan.
nirmana disebut juga ilmu tatarupa.
Grafis Vektor dan Bitmap
~ Pengertian Grafis Vektor

Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk


melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan
menggunakan rumusan matematika tertentu.

~ Pengertian Grafis Bitmap

Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk


berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.
Grafis Vektor dan Bitmap
Kelebihan Grafis Vektor

� Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih


efisien

� Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan


bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya

� Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda

� Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif


lebih mudah dan menyenangkan
Grafis Vektor dan Bitmap
Kelebihan Grafis Bitmap

-Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga


dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

-Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek


gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu
hasilnya pun dapat ditentukan
Manajemen dalam Desain Grafis
Pentingnya manajemen dalam desain grafis.

          Untuk menjadi seorang desainer yang professional seseorang


harus bekerja sesuai dengan prosedur standar dalam menjalan
proyeknya baik itu skala besar maupun kecil.
Seringkali kita mendengar para desainer pemula walaupun dia memiliki
kemampuan desain tinggi kebingungan untuk menangani sebuah
proyek. Dan dia tidak tahu untuk memulainya darimana.
Untuk mengatasi hal tersebut dibutuhkan sebuah manajemen dalam
proses mendesain. Dan elemen-elemen dalam manajemen adalah
Planning, Orginizing, Stuffing, Directing.
Produk Graphic Designer
Produk desain grafis

Pada kategori produk desain grafis ini berisi hasil karya dari
website ahli desain yang berbayar dan free semuanya bisa
didownload secara gratis sesuai dengan ketentuan dan peraturan
yang berlaku di website tutorial desain grafis ini. Produk dari Ahli
desain Antara lain adalah:
- E-book desain grafis
- Video e-Learning atau CD Tutorial interactive
- Video tutorial
- Template coreldraw
- Template photoshop
- Template illustrator
- Kaos dan T-Shirt
- Jasa pembuatan desain grafis
- Wallpaper
- All produk desain grafis gratis
Bidang Graphic Designer
Bidang apa saja yang membutuhkan desain grafis
a.     Advertising (desain grafis untuk periklanan)
b.     Software Design (desain untuk user interface software)
c.     Web Design (desain tampilan website)
d.     Movie Production (desain movie title, motion graphic)
e.     Music Visualizer (Visual Jokey, Video Maker)
f.      Game Design (desain tampilan game, desain karakter,
g.     Printing Industry (manajemen produksi, packaging)
h.     Editorial Design (layout koran, desain majalah)
i.      Book Design (desain buku)
j.      Information Design (desain peta, sign system)
k.     Interactive Design (desain aplikasi ATM, skenario interaksi user)
l.      Branding Company (logo, identitas, brand developer)
m.    Type Design (desain huruf, eksperimen tipografi)

Anda mungkin juga menyukai