Anda di halaman 1dari 18

SISTEM KALAH MATI 2 KALI

OH YI LING Click to edit Master subtitle style SALEHAN BINTI MOHD ARIFFIN LIM CHEN CHING

4/23/12

1.0 SISTEM PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Tenis Antarabangsa (ITF), Undang-undang dan Persatuan Lawn Tenis Malaysia. Sesuatu kejohanan atau pertandingan tidak semestinya dikelolakan dengan cara yang sama. Terdapat pelbagai sistem pertandingan untuk mengelolakan sesuatu pertandingan. Terdapat dua cara 4/23/12

Pertandingan melawan pencapaian individu dengan skor yang terdahulu atau melawan skor purata. Pertandingan melawan individu lain. Pertandingan adalah satu pelan penyertaan yang dirancang bertujuan untuk memilih pemenang di samping menghayati semangat kesukanan. Pihak yang mengelolakan pertandingan perlulah mengenal pasti dan mendapatkan maklumat tertentu untuk memudahkan perancangan dan persediaan. 4/23/12

Jenis pertandingan Masa yang diperlukan Alatan dan kemudahan yang ada Agihan perlawanan yang adil Pegawai dan petugas-petugas yang diperlukan Kewangan Bilangan penyertaan undang-undang dan peraturan pertandingan
4/23/12

Penentuan pemenang dan pemain yang

Terdapat banyak jenis dan bentuk pertandingan yang boleh digunakan dalam sesuatu kejohanan mengikut kesesuaian sesuatu jenis sukan. Sistem pertandingan yang lazim dipraktikkan di negara ini ialah:

4/23/12

Pertandingan berbentuk kejohanan Pertandingan liga (liga satu pusingan, 2 kumpulan, 3 kumpulan dan 4 kumpulan) Pertandingan kalah mati Pertandingan cabar mencabar

4/23/12

2.0 PERTANDINGAN KALAH MATI

Sistem pertandingan ini menyingkirkan peserta atau pasukan yang kalah. Proses ini akan berterusan sehingga hanya terdapat seorang atau satu pasukan peserta yang tinggal. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati iaitu kalah mati sekali dan kalah mati dua kali.
4/23/12

2.1 KALAH MATI SEKALI

Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas dikelolakan. Pemenang akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir . Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan dan sumber manusia. 4/23/12

Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan atau peserta.

4/23/12

2.2 KALAH MATI DUA KALI

Pertandingan cara ini memberi peluang kepada setiap peserta bermain sekurangkurangnya dua kali sebelum tersingkir terus dari pertandingan. Peserta yang menang di peringkat awal akan memaju ke kanan untuk menjadi johan manakala peserta yang kalah ditempatkan ke kiri.
4/23/12

Sekiranya pemenang pertandingan datang dari kumpulan yang telah kalah sekali, maka pasukan yang tewas boleh meminta satu lagi perlawanan.

4/23/12

Kelebihan
Peserta dijamin bermain 2 kali sebelum tersingkir
v v

Kelemahan
Memerlukan byk pusingan

Peserta yg kalah sekali masih boleh menjadi johan lagi


v

Tidak menggunakan kemudahan secara optimum


v

Memilih pemenang yang sebenar

Bilangan perlawanan tidak sama byk

Penentuan peserta tidak perlu

Memerlukan bilangan kawasan atau gelanggang yang lebih kecil


v

4/23/12

MENGELOLA
v

Menentukan pusingan = 2n, n ialah kuasa kepada 2. Eg : Pertandingan melibatkan 16 peserta 16=24

Jadi bilangan pusingan = 2x4 = 8 atau 2n+1 bila peserta drpd kumpulan kalah menjadi juara

4/23/12

Bilangan perlawanan bilangan minimum = 2 (P-1) Bilangan maksimum = 2 (P-1) + 1

a) b)

4/23/12

Kaedah Penjadualan
Kaedah Kaedah terkeatas dan Membelakang terkebawah

4/23/12

FORMAT KALAH MATI DUA KALI

4/23/12

Jika dalam pertandingan ini peserta nombor 2 yang memenangi pertandingan akhir, maka peserta nombor 2 akan menyandang JUARA/JOHAN, tetapi jika peserta nombor 1 yang memenangi pertandingan akhir, maka peserta nombor 2 berhak memohon untuk bertanding semula bagi menentukan JOHAN.

4/23/12

SEKIAN, TERIMA KASIH

4/23/12

Anda mungkin juga menyukai