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1.

BALISTICA:
DEFININ:
.1. BALISTICA GENERAL: El termino BALISTICA proviene del latn ballista, especie de catapulta, del griego baellin (arrojar), siglo XVII, arte de lanzar proyectiles. Ha sido definida como la ciencia que estudia el alcance y la direccin de los proyectiles, o del movimiento de ellos. Obviamente estamos en proceso en presencia de una rama de la fsica aplicada, que se ocupa del movimiento de los proyectiles en general. Conforme el espritu del contenido de proyectiles de arma de fuego, aire o gas comprimido, o de accin neumtica, ya que la acepcin de la palabra balstica tcitamente incluye cualquier otro elemento o cuerpo que pueda ser lanzado al aire o que caiga libremente por accin de la gravedad (flechas, piedras arrojadas manualmente o con honda, etctera). .2. BALISTICA FORENSE: El concepto que el trmino Balstica comprende desde el punto de vista forense, es decir de la aplicacin de las leyes, principios, tcnicas y procedimientos de las ciencias a la resolucin de problemas judiciales, es mucho ms amplio. Es la ciencia y arte que estudia integralmente las armas de fuego, el alcance y direccin de los proyectiles que disparan y los efectos que producen, concepto al que adherimos los especialistas de nuestro medio.

CLASIFICACION DE LA BALISTICA FORENSE

BALISTICA INTERIOR

BALISTICA EXTERIOR

BALISTICA EFECTOS

A.BALISTICA INTERIOR: Es el estudio de todos los fenmenos que ocurren en el interior del arma, a partir del momento en que la aguja percutora golpea el fulminante del cartucho, hasta que el proyectil sale por el nima del can. En sta parte se incluye el estudio de la estructura, mecanismo y funcionamiento de dicha arma. a. Accionamiento del disparador y percusin: Cuando el disparador es accionado por el dedo del tirador, es decir cuando lo oprime, se libera el percutor o martillo, segn el caso. El percutor, actuando bajo la accin de su resorte que se encontraba comprimido, se desplaza velozmente hacia adelante y hunde de su punta en la capsula fulminante (municin de fuego central) o en su culote de la vaina (municin anular). De tal manera, la mezcla fulminante es comprimida y por ese efecto se produce su explosin. Aguja percutora

RESORTE COMPRIMIDO

b)Ignicin Cuando la mezcla fulminante es comprimida explota producindose la ignicin de la plvora de propulsin. Esta la fase ms importante de la balstica interior . c)Recorrido del proyectil en el nima: La descripcin general y bsica de lo que ocurre en el interior del arma, en el momento del disparo, que es competencia de la balstica interior, puede sintetizarse de la siguiente manera: a=pA+f/m En esta frmula, aes la aceleracin; pla presin; Ala superficie de la seccin vertical del anima del can; fla fuerza de resistencia, y mla masa del proyectil

d)PERSONALIDAD DEL ARMA DE FUEGO:} Se denomina Personalidad del arma de fuego al conjunto de marcas caractersticas que los distintos componentes de esta son capaces de transmitir a los proyectiles disparados y a las vainas por ellas servidas, que la hacen nica, individual y diferente a todas las dems, an las de su misma marca, modelo y calibre, incluso cuando sean de nmeros de serie consecutivos. Partes del arma que dejan impresas caractersticas identificatorias en las vainas y proyectiles por ellas utilizados:

Como se expresara en el prrafo anterior, todas aquellas piezas del arma de fuego que de una u otra manera entran en contacto con el cartucho antes, durante o luego de la detonacin del mismo, transmitirn a las vainas y proyectiles utilizados caractersticas peculiares que permitirn su identificacin y que, en su conjunto, se nuclan bajo el trmino de Personalidad del arma de fuego y las que, para una mejor compresin las clasificaremos en:

a)En el proyectil: El can: Producida la deflagracin de la carga de plvora y la consecuente generacin de la importante masa gaseosa como consecuencia de la misma, se incrementa la presin dentro de la recmara del arma la que culmina desprendiendo el proyectil que se encuentra hasta ese momento engarzado en la vaina, impulsndolo a lo largo del can.

Parte inetior del caon

CAON

La embocadura del can: En el caso particular de los revlveres, el tambor se comporta simultneamente como almacn cargador, mientras que cada uno de los alvolos del mismo cumple las funciones de la recmara en el momento de producirse el disparo.

BOCA DE CAON

b). En la vaina: Al igual que en el proyectil, en la vaina tambin aparecen marcas impresas por distintas piezas del arma que permitirn proceder a su identificacin y que corresponden principalmente a las siguientes partes La aguja de percusin : Esta pieza puede encontrarse unida al martillo mediante un perno (caso clsico de los revlveres) o bien ubicarse de manera tal que reciba el golpe del martillo, el que le suministra energa suficiente como para vencer la resistencia del resorte que la mantiene en su posicin, alejada del fulminante del cartucho ubicado en la recmara del arma, y transmitir a la cpsula fulminante energa de impacto suficiente como para hacer detonar el alto explosivo que se encuentra alojado en ella, producindose as el fuego que es transmitido a la plvora a travs de pequeos orificios, los que comunican el alojamiento del fulminante con el de la plvora y que reciben el nombre de iodos.

El espaldn, el extractor y el botador: Estas tres piezas suelen dejar marcas caractersticas en las vainas las que en numerosos casos permiten identificar categricamente el arma que han servido una vaina determinada, particularmente la primera de las piezas mencionadas El Extractor o Ua extractora : es la pieza que en armas de repeticin, semiautomticas y automticas, se encarga de tomar la vaina servida de la recmara y removerla de ese lugar para dar cabida a un nuevo cartucho. La ua toma la vaina por la garganta para poder extraerla dejando marcas caractersticas en los puntos de contacto. El Botador : Es una pieza solidaria al armadura del arma de fuego donde la vaina servida, en su arrastre producido por el accionar de la ua extractora, va a golpear modificando su itinerario, siendo lanzada al exterior del arma a travs de la ventana de expulsin. Cuando el lateral del culote de la vaina golpea contra el botador, ste le imprime en el lugar de impacto marcas caractersticas de alto valor identificatorio. La recmara, los labios del cargador, etc. : Las piezas mencionadas y toda otra que tome contacto con el cartucho durante el proceso de carga, disparo y descarga del arma, puede dejar estampadas en vainas y proyectiles marcas, huellas o indicios que permitan su identificacin, relacionndolas con el arma utilizada.

C.BALISTICA EFECTOS: Tal como su nombre lo indica, esta parte de la Balstica estudia los efectos producidos por el proyectil en el blanco alcanzado, particularmente las caractersticas propias del Orificio de Entrada (OE) causado por el proyectil y de la zona inmediata que lo rodea, caractersticas stas que permitirn establecer importantes elementos los que avalarn conclusiones relativas a problemas tan complejos como la determinacin de la distancia de disparo. IMPACTO, la penetracin o perforacin de un rgano, tejido, cuerpo o estructura fsica tal como una pierna, una pared de concreto o la puerta de un automvil. FRAGMENTOS secundarios en movimiento dentro del blanco, por accin del proyectil actuante, tales como trozos de hueso o mampostera.

a)ENERGIA DE IMPACTO: A pesar del numero significante de excelentes reportes tcnicos que pueden obtenerse respecto de la biofsica de la herida y de las leyes bsicas de la fsica vinculadas con la balstica. El rol crucial de la energa de impacto en la efectividad de un proyectil ha sido repetidamente demostrado, por lo tanto, es un tema de seria disputa . b)PERDIDA DE ENERGIA: La velocidad se pierde tan rpidamente como el proyectil atraviesa las variadas estructuras del cuerpo. Este hecho debe ser tenido en cuenta cuando se evala la efectividad de un cartucho para un propsito especfico. c)EL REBOTE: El rebote de un proyectil es el salto, la botadura o el vuelo con un ngulo determinado, luego de haber impactado sobre un objeto o una superficie, pudiendo la misma ser dura como una roca, cemento o mampostera, y tambin la del agua. El rebote es el comportamiento peligroso de todos los proyectiles. Los que poseen superficies duras como los totalmente encamisados o con porciones de camisa agudas o penetrantes, tienden a rebotar fcilmente. d)LA DEFORMACION DE LOS PROYECTILES: La apariencia de un proyectil puede dar al observador informacin sobre su actividad previa, si es que puede explicar las marcas que presenta. Bajo la expresin de deformacin utilizada en su sentido ms amplio, estn todos los cambios que ocurren en la as llamada bala virgen, desde su salida del cartucho que la contena hasta su punto final de impacto.

3.3.1 Determinacin de los orificios de entrada (OE) y de salida (OS)de los proyectiles de armas de fuego: Cuando el proyectil disparado por un arma de fuego incide sobre la piel y los msculos que se encuentran ubicados debajo de la misma, en razn de la elasticidad de las fibras que componen ambos tejidos, se produce primeramente una depresin con elongacin de los tejidos, los que finalmente, al ser vencida por el proyectil la resistencia que estos oponen a su avance, son perforados dejando una herida circular u ovoidal de labios dirigidos hacia el interior de la piel. El orificio es en la gran mayora de los casos de dimetro menor al del proyectil, variando el mismo segn el tipo de ojiva, la velocidad, los movimientos del proyectil (rotacionales y de mutacin), la profundidad a la que se halla ubicado el plano seo ms cercano, la orientacin de las fibras musculares, las ondas snicas y la turbulencia que siguen al proyectil, la posicin y el ngulo de incidencia del mismo sobre la piel, etc.

3.3.2 Estudio de la zona inmediata que rodea el OE del proyectil:


Como se expresara en el punto anterior, el OE de un proyectil de arma de fuego est caracterizado por la presencia de elementos que lo distinguen y que brindarn elementos de juicio para determinar la distancia a que ha sido efectuado el disparo y que son los que a continuacin se detallan: 1)El Anillo o Halo de Fisch: Tambin llamado Anillo de Enjugamiento o Zona contuso-equimtica-escoriativa, la cual fuera detalladamente explicada en el punto precedente.

1)El ahumamiento o falso tatuaje: Est constituido por depsitos superficiales de humos procedentes de la deflagracin de la plvora, la que al no constituir una combustin completa, es decir una reaccin de xido-reduccin qumicamente balanceada, desprende humos (carbn finamente dividido) que son expulsados por la boca del can del arma a continuacin del proyectil. Debido a su escasa masa los humos poseen muy poca energa cintica razn por la cual alcanzan una distancia que difcilmente supera los 10 cm. de la boca de fuego, por lo que slo estarn presentes en casos de disparos a muy corta distancia, conocidos popularmente con el nombre de TIRO A QUEMARROPA .

2)El Tatuaje: El Tatuaje Verdadero o simplemente Tatuaje est constituido por partculas consistente en granos semi-combustionados y no combustionados de plvora y partculas metlicas desprendidas del propio proyectil, como consecuencia de la accin abrasiva ocasionada por el rozamiento a que fuera sometido dentro del nima del can. Estas partculas poseen mayor masa que las de humo y por lo tanto mayor energa cintica, por lo que alcanzan mayores distancias de la boca de fuego.

B.BALISTICA EXTERIOR: Estudia los fenmenos que ocurren al proyectil desde el momento mismo en que el proyectil sale de la boca de fuego del caondel arma hasta su arribo al blanco, y de los fenmenos que lo afectan en concordancia con las particularidades de cada caso, tales como la gravedad, la resistencia del aire, la influencia de la direccin e intensidad de los vientos y particularmente los obstculos que se le interpongan y que en definitiva son productores de los rebotes que modifican la trayectoria original.

3. ARMAS:
Concepto general: el trmino Arma es defenderse todo instrumento destinado a atacar o

Concepto forense: el trmino Arma es todo aquello que potencie la fuerza humana, ya que tanto puede ser utilizado en acciones ofensivas y/o defensivas elementos especialmente diseados para ese fin como otros destinados a usos distintos, pudiendo llegar a considerarse como arma, segn las circunstancias particulares del hecho, incluso hasta una tcnica especial de lucha, combate o defensa, tal como el puetazo de un boxeador o la aplicacin de las artes marciales.

CLASIFICACIN DE LAS ARMAS PROPIAS: 1) Armas blancas: Las que a su vez se subclasifican en: Cortantes: Las que presentan aguzado (afilado) uno o ambos laterales, tales como el cuchillo. Punzante: Las que presentan aguzado el extremo distal, tal como el florete o la flecha. Este tipo de arma puede ser arrojada (disparada) por un implemento especial (arco o ballesta) o con la fuerza de mano y brazo (lanza), o bien haber sido diseada para utilizar exclusivamente con la mano (Florete). Punzo-cortante: Son las que presentan aguzado su extremo distal y uno o ambos laterales, tal como el pual o el facn. Contundente: Son las que provocan las lesiones por la energa con que golpean, tal como la maza, las boleadoras o proyectiles diversos arrojados con hondas. Corto-contundentes: Son las que actan por aplicacin combinada del golpe y el filo. A esta Subclasificacin corresponden el hacha y el sable de caballera.

2.Armas de fuego: Son las que utilizan la presin generada por los gases producto de la deflagracin de la plvora, para impulsar uno o varios proyectiles. Se subclasifican en: a) Por la forma de transporte: Porttiles: Las que para su transporte y uso es suficiente el empleo de una sola persona (Fusil, escopeta, revlver,) No Porttiles: Son aquellas que para su desplazamiento o utilizacin se hace necesario el auxilio de otra persona o un medio mecnico o animal (mortero, can, ametralladora)

b) Por su forma de empleo: De puo: Son las que fueron diseadas para ser utilizadas con una sola mano (revlver, pistola, pistoln de caza).

De hombro: Son las que para su utilizacin se requiere el empleo de ambas manos y/o el apoyo en otra parte del cuerpo del tirador, generalmente el hombro (fusil, escopeta, pistola-ametralladora).

c) Por el sistema de disparo:

Semiautomticas: Son aquellas en que la operacin de carga disparo, descarga de la vaina y carga del nuevo cartucho se efecta en forma mecnica, correspondiendo a cada accionamiento del tirador sobre la cola del disparador un disparo, tal el caso de las pistolas tipo sistema Browning (Colt 11,25 mm, Browning 9 mm, etc.). Automticas: Son aquellas que, manteniendo presionada la cola del disparador producen una sucesin de disparos, tales como las pistolas-ametralladoras y los fusiles automticos. Generalmente este tipo de armas posee un selector de tiro que permite al usuario elegir el modo de operacin entre dos opciones: semiautomtico y automtico.

ESCOPETA DE TIRO A TIRO

FUSIL MASER DE REPITICION

Browning 9 mm SEMI- AUTOMATICA

Beretta M93R AUTOMATICAS

4. EL CARTUCHO: La unidad funcional compuesta por la vaina, el proyectil, la carga de proyeccin o balstica (plvora) y el fulminante

a. Por la cantidad de proyectiles que portan:

De proyectil nico: Cada cartucho posee un solo proyectil y responde a los cartuchos utilizados por la gran mayora de las armas disponibles en el mercado. Un solo proyectil

De proyectiles mltiples: Estos cartuchos poseen en su interior una cantidad variable de proyectiles, generalmente de forma esfrica, llamados vulgarmente perdigones o postas, las que pueden ser fabricadas en aleacin de plomo, goma o material plstico. Son generalmente disparados por armas de nima lisa (escopetas), aunque tambin existen cartuchos diseados para otras armas, conocindose estos ltimos con el nombre genrico de cartuchos de supervivencia, ya que estn destinados a la caza de animales menores, particularmente pequeas aves.

PROYECTILES

b. Por el tipo de proyectil: Se refiere a los cartuchos de proyectil nico y se subdividen en: De proyectil desnudo: El proyectil est constituido por una pieza de aleacin de plomo, antimonio y estao, el que en algunas oportunidades puede presentar un bao electroltico de cobre. Posee la caracterstica de presentar una serie de muescas dispuestas en una lnea alrededor del cuerpo cilndrico del proyectil, en las que se aplica un lubricante grafitado especial, razn por la cual se la conoce como cintura de engrase. De proyectil encamisado: Este proyectil posee un ncleo de aleacin de plomo recubierto por una placa o camisa de latn (aleacin de cobre y zinc), la que le suministra mayor dureza y por lo tanto un mayor poder perforante De proyectil semi-encamisado o punta blanda: Al igual que el anterior este proyectil consta de un ncleo de aleacin de plomo recubierto parcialmente con una funda o camisa de latn, la que en este caso deja al descubierto el sector correspondiente a la ojiva o punta del proyectil que al ser de material ms blando, se deforma al impactar sobre el blanco expandindose, con lo que aumenta su dimetro, adoptando contornos irregulares, todo lo cual, unido al movimiento rotacional de que esta provisto el proyectil, suministrado por el estriado del can, produce lesiones de elevada consideracin y alto poder de volteo, por lo que se la recomienda para uso en la prctica de la caza mayor.

proyectil semi-encamisado o punta blanda

proyectil encamisado

proyectil desnudo

d. Por la ubicacin del fulminante en la vaina: 1)Cartuchos de fuego central: Son los que poseen su fulminante incluido en una pequea cpsula ubicado en la zona central del culote de la vaina, comunicndose con su interior a travs de orificios (generalmente dos) llamados odos entre medio de los cuales existe un resalto del fondo de la vaina que recibe el nombre de yunque. Este tipo de ubicacin del fulminante es el utilizado en la gran mayora de los cartuchos, conocindose hoy en da como nica excepcin a los cartuchos de todo tipo de armas perteneciente al calibre .22. 2)De fuego anular: Son los que poseen su fulminante dispuesto en forma de anillo siguiendo la periferia de la base o culote de la vaina. Este tipo de cartuchos es el utilizado por todas las armas correspondientes al calibre .22. 3)De espiga o sistema Lefaucheux: Se menciona en la actualidad solo a ttulo ilustrativo ya que corresponde a los primeros modelos de cartucho con fulminante incorporado. En ellos el fulminante se coloca en un pequeo cilindro o espiga que va insertado en el sector inferior del lateral de la vaina, lugar donde golpeado directamente por el martillo de percusin ya que este modelo de armas carece de aguja de percusin. En nuestro pas este tipo de armas se utiliz hasta mediados del siglo pasado

I.EL EQUIPAMIENTO TECNICO UTILIZADO EN LOS ESTUDIOS PERICIALES Los estudios periciales tendientes a determinar identidad vaina-vaina, vainaarma, proyectil-proyectil y proyectil-arma, se basan particularmente en la comparacin o cotejo de las caractersticas de valor identificatorio comprobando la coincidencia entre las que presenta la vaina o proyectil DUBITADO o INCRIMINADO con los obtenidos por el experto utilizando el arma sospechosa, los que reciben el nombre de vainas y proyectiles INDUBITADOS o TESTIGOS. Para llevar a cabo los estudios pertinentes se hace necesario contar con equipamiento tcnico especfico, el que variar conforme el mtodo de trabajo que se siga, pero que en la actualidad requiere de manera indispensable de los siguientes efectos:

1. El Microscopio Comparador Criminalstico: Esquemticamente est constituido por un (1) ocular y dos (2) objetivos unidos por un puente ptico de manera tal que, con un solo ojo el operador puede observar en el campo del objetivo dos (2) objetos diferentes. El campo circular est dividido por una lnea de separacin en dos zonas denominadas hemicampos, siendo posible observar el objeto que se encuentra colocado debajo del objetivo izquierdo, en el hemicampo derecho y el que se encuentra colocado debajo del objetivo derecho, en el hemicampo izquierdo. Debajo de cada objetivo se dispone de una platina donde se fijan los objetos a comparar.

Microscopios y Lupas binoculares: En oportunidades se recurre al uso de microscopios y lupas binoculares de aumento variable por zoom, para efectuar el estudio pormenorizado de alguna zona en particular de vainas y proyectiles o en aquellos casos en que no se cuente con los equipos mencionados en los puntos precedentes, obtenindose fotografas a travs de estos equipos pticos, con iluminacin adecuada, procedindose luego a comparar las fotografas as obtenidas.

La fotografa: Como se ha mencionado reiteradamente durante el desarrollo del presente trabajo, el Perito Balstico tiene en la fotografa un auxiliar de inestimable valor, ya que le provee los medios adecuados no solo para efectuar el cotejo de las particularidades individuales de los elementos sometidos a estudio, a travs de ampliaciones adecuadas, sino que, como ya se ha expresado, le permite suministrar al Juez la prueba material y objetiva de sus conclusiones otorgndole elementos de juicio adecuados para valorar la prueba.

METODOLOGIA DE LOS ESTUDIOS PERICIALES EN BALISTICA INTERIOR: Determinaciones preliminares: A travs de estas operaciones se tiende a efectuar un rpido descarte de las armas, determinando macroscpicamente aquellas que nunca hubiesen podido arrojar un determinado proyectil o servir una vaina en particular.
Cotejo de vainas: Tal como se manifestara en puntos anteriores, una de las formas de determinar la identidad de un arma es efectuar un estudio comparativo entre las vainas Dubitada e Indubitadas o Testigos, utilizando preferentemente el microscopio comparador mediante el cual se efectuar el cotejo de las lneas o rayas identificatorias que hayan dejado estampadas en la vaina piezas tales como la aguja de percusin, la ua extractora, el botador y el espaldn, de cuya coincidencia surgir la categrica conclusin de un comn origen, es decir que ambas vainas (Dubitada e Indubitada) fueron servidas por la misma arma
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Cotejo de Proyectiles: Al igual que en el caso anterior, se trata de lograr a travs del estudio comparativo de los proyectiles Incriminado o Dubitado (Extrado durante la operacin de autopsia, curacin de heridos, recogidos en el lugar del hecho, etc.), cotejndolo con el proyectil Indubitado o Testigo, el que es obtenido por el Perito efectuando disparos de prueba con el arma cuestionada o sospechosa sobre un dispositivo idneo, tal como el Banco de Obtencin de Proyectiles

I.HERIDAS POR ARMA DE FUEGO Y EFECTOS EN EL CUERPO HUMANO. a.DAOS PRODUCIDOS: Cuando el proyectil carece de fuerza, puede producir sobre el cuerpo de la vctima una contusin y, cuando incide tangencialmente sobre l, una equimosis o excoriacin. Por el contrario, cuando se posee la fuerza la fuerza normal que deriva de la potencia de la carga de la bala, entonces produce una lesin, ms o menos grave, y hasta la muerte, segn la regin afectada. Estas lesiones se caracterizan por presentar un orificio de entrada, trayectoria interna y casi siempre, un orificio de salida. Para el fin que perseguimos, determinacin de la distancia del disparo, es fundamental establecer cul es el orificio de entrada. El orificio de entrada, apreciado sobre porcin muscular, parece de forma redonda u oval segn el ngulo de incidencia del proyectil cuyos bordes presentan una zona de contusin llamado halo o anillo de fisch. Cuando lo es sobre una porcin con hueso subyacente como la sien entonces adquiere la forma de agujero desgarrado si el arma hubiera sido abocada, este tiene el nombre de golpe de mina de HOFMANN. Bordeado el orificio de entrada, pueden encontrarse producidas por la deflagracin de la plvora, conformando lo que se denomina tatuaje. Estas son las que aprecia el perito balstico, para la determinacin de las distancias a que los disparos fueron hechos.

SEGN LA DISTANCIA:

CORTA DISTANCIA: LARGA DISTANCIA:


b.EFECTOS EN EL CUERPO HUMANO La velocidad necesaria para travesar la piel es de 36 metros por segundo. Para atravesar el hueso se necesitan 61 metros por segundo. La velocidad para que sea mortal un disparo se sita en los 122 metros por segundo. A mas de 600 metros por segundos se produce un efecto hidrodinmico, siendo mas notable en los rganos llenos de liquido