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DISCOS DUROS Y TARJETAS GRAFICAS

Vanessa Gmez rivera Jos Fernando rosero Juan Eduardo valencia David Alejandro molina Jhonnathan marines bolaos

Discos duros
Definicin

Un disco duro o disco rgido es un dispositivo de almacenamiento de datos permanente que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales.

Estructura fsica

Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concntricos llamados platos, y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que estn unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) est formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que tambin se desplazan de forma simultnea, en cuya punta estn las cabezas de lectura/escritura. Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: cada uno de los dos lados de un plato. Cabeza: nmero de cabezales. Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde exterior. Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector: cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el estndar actual 512 bytes, aunque prximamente sern 4 KB. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse ms sectores

Estructura fsica

Ventajas y Desventajas Del Disco Duro


Ventajas Mucha capacidad de almacenamiento a bajsimo costo en comparacin con otras formas de almacenamiento. Rpido acceso a los datos con respecto a discos pticos (CD. DVD. Etc.). En condiciones normales de funcionamiento un disco duro puede durar muchos aos. Desventajas En ciertas ocasiones anormales como exceso de calor, movimiento o golpes, la informacin almacenada en un disco duro puede alterarse o perderse. Suelen ser ms almacenamiento. ruidosos que otros medios de

Consumen mas energa elctrica que otros medios de

Caractersticas del Disco Duro

Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector). Tiempo medio de bsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica hasta la ms central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco. Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. A

Funcionamiento Del Disco Duro


Un eje giratorio o rotor conectado a un motor elctrico hacen que los discos revestidos magnticamente giren a varios miles de vueltas por minuto. Un actuador de las cabezas empuja y tira del grupo de brazos de las cabezas de lectura / escritura a lo largo de las superficies de los platos con suma precisin. Las cabezas de lectura / escritura unidas a los extremos de los brazos mviles se deslizan a la vez a lo largo de las superficies de los discos giratorios del HD. Las cabezas escriben en los discos los datos procedentes del controlador de disco alineando las partculas magnticas sobre las superficies de los discos; las cabezas leen los datos mediante la deteccin de las polaridades de las partculas ya alineadas.

Tipos de conexin: IDE

IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo electrnico integrado") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y adems permite la conexin de dispositivos como las unidades de CD o DVD, en el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrnica de el dispositivo.

Tipos de conexin: SCSI

las conexiones SCSI son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotacin. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Los SCSI estn pensados solo para ciertos entornos profesionales donde haga falta gran capacidad o se necesite utilizar varios discos.

Tipos de conexin: SAS

SAS: Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente.

Tipos de conexin: SATA

El ms novedoso de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para la transmisin de datos, sustituye a la tradicional (Parallel ATA - P-ATA IDE) . La conexin SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, adems de la posibilidad de conexin en caliente.

Tipos de conexin: USB

Un disco duro porttil USB puede ser desde un microdisco hasta un disco duro normal de sobremesa con una carcasa adaptadora. Las conexiones ms habituales son USB 2.0 (actualmente se estn desarrollando los Discos Duros USB 3.0), los discos USB microdrive y porttiles se pueden alimentar de la conexin USB aunque en algunos casos requieren ser enchufados a dos USB a la vez.

Discos duros de estado solido e hbridos

Una unidad de Estado Slido o SSD (acrnimo de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria no voltil tales como flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnticos encontrados en los discos duros convencionales. Las unidades de disco hbridas son aquellas que combinan las ventajas de las unidades mecnicas convencionales con las de las unidades de estado slido. Consisten en acoplar un conjunto de unidades de memoria flash dentro de la unidad mecnica.

Fabricantes

Seagate. Western Digital. Fujitsu. Western Digital. Toshiba. TrekStor. ExcelStor.

Tarjeta grafica o de video


Definicin

Una tarjeta grfica o tarjeta de vdeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar lassealeselctricas que llegan desde el procesadoren informacin comprensible y representable por la pantalla del computador.

Caractersticas de una tarjeta grafica

Procesador Grfico o GPU:La GPU, graphics processing unit, que significa unidad de procesamiento grfico es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de grficos. Disipador: Muy importante para no quemar el procesador, ya que es necesario un buensistemade disipacin del calor. Memoria de video:La memoriade video, es lo que almacena la informacin de lo que se visualiza en la pantalla. RAMDAC:Conversor analgico-digital (DAC) de lamemoria RAM, empleado en las tarjetas grficas para transformar la seal digital con que trabaja el ordenador en una salida analgica que pueda entender

Caractersticas de una tarjeta grafica GPU

Salidas mas comunes

SVGA: Estndar analgico que surgi a partir de los aos 1990; diseado para dispositivos CRT (tubos de rayos catdicos). DVI: Sustituto del anterior, pero digital, fue diseado para obtener la mxima calidad de visualizacin en las pantallas digitales o proyectores. HDMI: Tecnologa propietaria transmisora de audio y vdeo digital de alta definicin cifrado sin compresin en un mismo cable.

Tipos de tarjetas graficas: MDA

Acrnimo de "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo. Fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KB de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clsicos caracteres en mbar o verde).

Tipos de tarjetas graficas: CGA

Acrnimo de "Color Graphics Array , aparece en el ao 1981 tambin lanzada por IBM y fue muy extendida. Permita caracteres en pantallas de 25 filas y 80 columnas, en modo grfico admita resoluciones de hasta 640x200.

Tipos de tarjetas graficas: HGC

Acrnimo de "Hercules Graphics Card" o ms popularmente conocida como Hrcules, aparece en el ao 1982, con gran xito convirtindose en un estndar de vdeo. Su resolucin era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria.

Tipos de tarjetas graficas: EGA

En 1985 fue lanzada por IBM con el nombre de EGA (Enhaced Graphics Adapter).El precio de entrada de esta tarjeta fue un tanto elevado dado a la tecnologa que utilizaba, esto produjo que no fuera muy comercializada hasta que no bajo el precio de la tarjeta y no se comenzaran a comprar y llegar a estndar.

Tipos de tarjetas graficas: VGA Y SVGA

La tarjeta VGA se presento en la primavera de 1987, empalma perfectamente a la tradicin de la tarjeta EGA, es decir: compatibilidad a todos sus antecesores, ms colores, ms resolucin y mejor representacin de texto. Las tarjetas SVGA o superVGA corresponden en lo que a hardware bsico se refiere, con las tarjetas VGA normales, pero trabajan ms rpido y permiten una mayor resolucin.

Resolucin y colores

La resolucin es el nmero de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vdeo. En cuanto al nmero de colores son los que puede presentar a la vez por pantalla la tarjeta.

API GRAFICOS

Direct3D: lanzada por Microsoft en 1996, forma parte de la librera DirectX. Funciona slo para Windows. OpenGL: creada por Silicon Graphics a principios de los aos 1990; es gratuita, libre y multiplataforma.

Fabricantes

nVIDIA. Ati AMD. Msi. Diamond. Asus. His. Sapphire.

Preguntas

Que es un disco duro y para que sirve?. Cuales son los tipos de conexiones de Un DD?. Cuales son las partes que conforman un DD?. Que es una tarjeta grafica y para que sirve?. Cuales son los tipos mas comunes de salida de video?. Mencione tres tipos de tarjetas de video. Cuales son los componentes o caractersticas principales de una tarjeta de video?. Que es la resolucin y el color.

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