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PROYECTO DE DISEO

Hacia el partido de diseo

I.-ESTRUCTURACIN DEL PROBLEMA


Una formulacin de un problema es un punto de vista, la forma en que usted lo conciba.

Objetivos generales:
Determinacin precisa de los lmites concretos del campo real donde se efectuaran la observacin. recopilacin y estructuracin de nuevos datos. Necesarios para la definicin del problema. Seleccin y estructuracin lgica de la 'teora del diseo" que permitir derivar los criterios de interpretacin de los datos recabados dentro del marco terico especifico del diseo en el campo de que se trate. Anlisis de soluciones existentes que se han desarrollado frente a problemas similares en otros lugares y pocas. Estructuracin del problema de diseo como conjunto de requerimientos representados por datos organizados lgicamente para su interpretacin en el lenguaje de diseo.

Diagnstico del fenmeno de acuerdo con el enfoque del diseador


Mtodo: determinar dentro de la situacin o fenmeno elegido las acciones que puede llevar a cabo el diseador para detectar las necesidades con base en dichos criterios. (realizaciones que vinculan elementos a travs de una particular mirada)

Formalizacin de problemas en el rea de diseo de producto

Mtodo: desarrollar un listado jerarquizado de necesidades en funcin del efecto que el diseo puede tener sobre ellas

Definicin en trminos generales del problema por resolver.


Mtodo: una vez seleccionada una necesidad especifica, elaborar un planteamiento claro y hasta cierto punto conciso, que incluya todos los elementos necesarios para delimitar cada una de las caractersticas del problema:

Qu voy a hacer? Por qu lo voy a hacer? Para qu? Para quin? Dnde? Con qu tecnologa? Con qu capital? Para qu mercado?

Un producto o sistema de productos.


La causa (el problema a resolver) La finalidad (el efecto) El usuario El sitio Los recursos productivos Los recursos econmicos La distribucin del producto

Cmo llevar a cabo el estudio de soluciones existentes el diseador suele auxiliarse de los siguientes tipos de anlisis:
Anlisis estructural: Con que componentes cuenta el producto? Anlisis funcional: Cmo funciona fsico-tcnicamente el producto? Anlisis de uso: Cmo es la interrelacin entre el producto y el usuario? Anlisis morfolgico: Cules son las relaciones esttico-formales existentes en el producto? Anlisis histrico: Cul ha sido el desarrollo histricotcnico del producto, as como del medio en el cual se ha dado? Anlisis de mercado: Cul es la demanda del producto, as corno su forma peculiar de distribucin? Anlisis semitico: Cul es el significado del producto?

Asimismo el diseador re plantea las siguientes interrogantes

Qu informacin se va a buscar? Con qu fin se buscara? En dnde se puede encontrar? Hasta qu limite se buscar?

Lo anterior en funcin de las fuentes de informacin posibles (de campo) Bibliotecas y hemerotecas. Centros de documentacin de algunos organismos internacionales. Sociedades cientficas. Asociaciones profesionales. Cmaras de comercio. Asociaciones industriales. Fabricantes de productos. Centros de investigacin. Instituciones privadas. Dependencias gubernamentales

II.-REQUERIMIENTOS DE DISEO

proyectacin

Observacin: el termino requerimiento es sinnimo de restriccin, especificacin, consideracin variable. Es esencial el propsito de la determinacin de los requerimientos. El objeto no es conocer todos los requerimientos, sino darse cuenta de cules son aquellos que no se encuentran condicionados para aprovechar esa libertad en la bsqueda de soluciones. Requerimientos obligatorios son aquellos que deben de cumplirse en todos los casos; es decir, aquellos cuyo cumplimiento es sine qua non para que la solucin sea aceptada. Requerimientos deseados son aquellos que en lo posible deben ser cumplidos, ms no obligatoriamente.

Requerimientos de uso
Son aquellos que por su contenido se refieren a la interaccin directa entre el producto y el usuario correspondiendo a este rubro los siguientes criterios entre otros:

Practicidad la funcionalidad en la relacin producto-usuario Conveniencia ptimo comportamiento del producto en cuanto a su relacin con el usuario Seguridad el producto no debe entraar riesgos para el usuario Mantenimiento los cuidados que el usuario deber brindar o tener con el producto Reparacin la posibilidad del usuario de obtener refacciones compatibles en el mercado para corregir la anomala sufrida por el producto

Reparacin la posibilidad del usuario de obtener refacciones compatibles en el mercado para corregir la anomala sufrida por el producto Manipulacin la adecuada relacin producto usuario, en cuanto a su biomecnica Antropometra la adecuada relacin dimensional entre el producto y el usuario Ergonoma la ptima adecuacin entre un producto y el usuario en cuanto a los limites de ruido, temperatura, iluminacin, fatiga, peso, baricentro, vibracin, palancas, etc., sin detrimento de su salud. Percepcin la adecuada captacin del producto o sus componentes por el usuario Transportacin fcil cambio de ubicacin de un producto

Requerimientos de funcin
Son aquellos que por su contenido se refieren a los principios fsico-qumicotcnicos de funcionamiento de un producto, correspondiendo a este rubro los siguientes criterios entre otros:

Mecanismos. Los principios que darn funcionalidad al producto, pudiendo ser mecnicos, elctricos, de combustin, etc. Confiabilidad. La confianza manifestada por l usuario en el funcionamiento de un producto Versatilidad. La posibilidad de que el producto o componentes del mismo puedan desempear distintas funciones Resistencia. Los esfuerzos a soportar por el producto, sean estos de compresin, tensin o al choque Acabado. Las tcnicas especficas para proporcionar una apariencia final exterior a un producto, sus componentes, o partes.

Requerimientos estructurales
Son aquellos que por su contenido se refieren a los componentes, partes y elementos constitutivos de un producto, correspondiendo a este rubro los siguientes criterios entre otros.

Nmero de Componentes. La cantidad de componentes, partes y elementos de que constar el producto Carcasa. El medio de proteccin de los mecanismos en el producto Unin. El sistema de integracin que emplearn los distintos componentes, partes y elementos de un producto para constituirse en unidades coherentes Centro de gravedad. La estabilidad funcional que presenta un producto en su estructuracin Estructurabilidad. Las consideraciones de funcionalidad de los distintos componentes, partes y elementos que conforman un producto

Requerimientos formales
Son aquellos que por su contenido se refieren a los caracteres estticos de un producto, correspondiendo a este rubro los criterios siguientes entre otros:

Estilo La apariencia que manifiesta el producto por el tratamiento que se ha dado a sus caracteres formales Unidad La cualidad en la forma de un producto que hace que a las personas les agrade instintivamente, lo cual se logra fundamentalmente a travs de otros factores: - Simplicidad en la forma - Relacin entre las partes componentes (proporcin) - Repeticin de los elementos Inters. El uso de los elementos formales de tal manera que atraigan y mantengan la atencin visual de los usuarios, lo cual exige imprimir en el diseo nfasis, contraste y ritmo Equilibrio. La estabilidad visual que por el manejo de elementos formales proporciona el producto diseado (simetra). Superficie. La percepcin de un producto que por la imagen de su carcasa o cubierta tendr el usuario, relacionndose sobre todo con los conceptos de color y textura.

Requerimientos tcnicoproductivos
Son aquellos que por su contenido se refieren a los medios y mtodos de manufacturar un diseo, correspondiendo a este rubro los siguientes criterios entre otros:

Bienes de capital. Los tiles, herramientas, mquinas y autmatas que requiere la produccin de un producto. Mano de obra. El tipo de trabajo humano especfico que exige la produccin de un producto Modo de produccin. La organizacin del trabajo requerida para la produccin de un producto, sea sta artesanal,manufacturada o industrial Normalizacin. La consideracin de las medidas comerciales de las materias primas y elementos semi-elaborados, para su mximo aprovechamiento en la produccin, evitando su desperdicio. Estandarizacin. La modulacin de los elementos por producir para simplificar la produccin y/o darles la posibilidad de versatilidad funcional

Prefabricacin.-La inclusin en el concepto de diseo por producir de elementos semitransformados adquiribles en ciertos comercios para agilizar y simplificar su produccin Lay Out. La organizacin de los bienes de capital dentro de la empresa en que se producir el diseo Lnea de produccin. La secuencia de procesos de transformacin que sufrir el producto durante su produccin Materias primas.-Las caractersticas y especificaciones de los materiales que se emplearn en la produccin del producto Tolerancias. Los lmites mximo y mnimo que en cuanto a capacidad de los equipos o caracteres de las materias primas permite la planta productiva Control de calidad. Las pruebas de produccin que se llevan a cabo en los productos en planta para comprobar su funcionalidad

Proceso productivo. La manera peculiar de llevar a cabo la fabricacin dentro de un modo de produccin determinado Estiba. La manera peculiar de almacenar o estibar el producto terminado Embalaje. Cualquier medio material destinado a proteger una mercanca en su manejo, almacenaje y transporte, hasta llegar al punto de venta (detallista o supermercado). Asimismo el contenedor que encierra varios envases o empaques unitarios Embalar. Los actos o serie de procedimientos necesarios para hacer bultos o paquetes: empacar, atar o flojear, encintar, marcar uno o varios productos en general Costo de produccin. El valor de producci6n del producto con base en el costo de mano de obra directa, material directo, gastos de fbrica y generales as como la utilidad respectiva

III EL PARTIDO DE DISEO:


Debemos aclarar ahora que un partido conceptual no es un tema

El partido es en cierta manera un mapa conceptual de aquello que usted como diseador est realizando. El partido le indicar por dnde ir. Y podr volver a l para verificar si ha perdido el rumbo o se est empantanando. son realizaciones que vinculan elementos a travs de una particular mirada.

Para tener un partido necesito un generalizante y un particularizante: Ejemplos algo ms afortunados de partidos conceptuales pueden ser:
La realidad es descartable El odio como organizador Lo potico de la marginalidad El caos genera belleza

el partido conceptual es una orientacin, una direccin, una apertura hacia un fragmento especfico de una temtica y no una clausura de lmites estrictos, una ancdota difusa o vaca ni un listado de smbolos

PARA COMENSAR, PODRA PREGUNTARME

Qu es MI PRODUCTO?

La respuesta no es ms que la esencia del mismo, no su aspecto exterior, ni mucho menos interior; en esta premisa en cuestin, no se trata de caractersticas estructurales, se trata netamente de caractersticas fsicas, de pertenencia, relativas al acto simple de existir.

Cmo es MI PRODUCTO?
detenidamente las caractersticas estructurales, poniendo cuidado de no omitir aspecto o detalle alguno... Aspectos tan determinantes como textura, dimensin, color o contorno son tan vitales como aquellos casi imperceptibles a un anlisis poco detallado, como lo son los contrastes, el lenguaje lineal o algn elemento de complejidad estructural o caractersticas internas.

derivando entonces de un Para qu MI PRODUCTO? un Quin...


Ya teniendo bien en claro la esencia y apariencia, un uso no se define con slo conocer cul ser la actividad que desarrolle o se desarrolle con un sujeto u objeto, va un poco ms all e involucra no slo la accin sino tambin al ejecutante de la misma, derivando entonces de un....

para solventar una necesidad... para quin o quin est detrs de la creacin del ente, imaginando que todo el grupo de factores fsicos y estructurales pertenezcan a un gran predicado creativo: los aspectos funcionales representan el verbo y el posible ejecutante se desenvuelve como sujeto, creando as una perfecta fusin de sujeto, verbo y predicado conceptual, algo tan perfecto y equilibrado como una oracin creativa. Resuelto el acertijo vital de estas premisas, se obtiene de forma automtica una definicin real de lo que se posee, la simple raz del proceso creativo y por ende su factor ms importante, el concepto generador.

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