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Ejemplo de Relacin entre los AE de las BCEP y los explicitados en los PP.
mbito: Formacin Personal y Social Ncleo: Autonoma Eje de Aprendizaje: Motricidad (correspondiente a la categora de las BCEP: Motricidad y Vida Saludable). AE de las BCEP (N2 de la categora Motricidad y vida Saludable) Adquirir un mayor dominio de sus capacidades corporales, desarrollando en las habilidades motoras gruesas el control dinmico en movimientos y desplazamientos, alternando diferentes velocidades, direcciones, posiciones e implementos, apreciando sus progresos. AE que se explicita en el programa de NT1: Coordinar algunas de sus habilidades motrices gruesas, controlando sus movimientos y desplazamientos, alternando velocidades, direcciones, posiciones e implementos. AE que se explicita en el programa NT2: (en cursiva diferencia de gradacin con NT1) Coordinar sus habilidades motrices gruesas controlando diversos movimientos y desplazamientos5/4/12 alternando ,
Aprendizaj es Esperados
PP
MP
Planificac in
Ejes de Aprendizaje
L Art.
Establece n distincion es
RMN C
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Ejemplo de Relacin entre los AE de las BCEP y los AE de los PP, explicitando ejemplos de desempeo de losMotricidad mbito: Formacin Personal y Social Ncleo: Autonoma Eje de Aprendizaje: MP
(categora BC: M. y Vida Saludable). AE de las BCEP (N2 de la categora Motricidad y vida Saludable) Adquirir un mayor dominio de sus capacidades corporales, desarrollando en las habilidades motoras gruesas el control dinmico en movimientos y desplazamientos, alternando diferentes velocidades, direcciones, posiciones e implementos, apreciando sus progresos. AE que se explicita en el programa de NT1: Coordinar algunas de sus habilidades motrices gruesas, controlando sus movimientos y desplazamientos, alternando velocidades, direcciones, posiciones e implementos. AE que se explicita en el programa NT2: (en cursiva diferencia de gradacin con NT1) Coordinar sus habilidades motrices gruesas controlando diversos movimientos y Ejemplos de desempeo NT1: diferentesEjemplos de desempeo NT2: (en desplazamientos , alternando velocidades, direcciones, posiciones e . Acelera, cursiva diferencia de gradacin con implementos. gira y se detiene al
practicar algunos juegos tales como: el pillarse o la pinta. . Camina sobre una lnea, manteniendo el equilibrio. . Se para y da varios saltos en un pie. Ejemplos de experiencias de aprendizaje NT1: . Imitan el movimiento y desplazamiento de diferentes animales, elementos de la naturaleza, acciones de personas,
NT1) . Se desplaza combinando posturas tales como: caminar, correr, trepar, saltar, rodar, agacharse, darse vuelta, estirarse, saltar en un pie. . Salta una distancia, tomando impulso. Ejemplo de experiencias de aprendizaje NT2: . Imitar los desplazamientos y posturas de un equilibrista sobre una cuerda o tabln; variando la direccin hacia 5/4/12 adelante o atrs y
6 4 11 12 3 10 11 9 8 4 12 3 17 13 10
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FPS
Comunicacin
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PM E