El analfabeto digital :
-No podrá ejercer de forma activa su ciudadanía
-Tendrá dificultades para encontrar trabajo ( incluso no cualificado)
-Corre el riesgo de exclusión social.
1.-¿ QUÉ ES LA COMPETENCIA EN EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL?
?
3.1.-METODOLOGIAS
PROYECTOS DE
PROYECTOS
RESOLUCIÓN
DE COMUNICACIÓN
COLABORATIVA DE
INTERPERSONAL
PROBLEMAS
PLAN TIC
WEBQUEST WIKIPROYECTOS
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
3.1.1 PLAN TIC
PROYECTOS DE
RECOPILACIÓN Y
ANALISIS DE LA
INFORMACIÓN
PROYECTOS DE
PROYECTOS
RESOLUCIÓN
DE COMUNICACIÓN
COLABORATIVA DE
INTERPERSONAL
PROBLEMAS
PLAN TIC
WEBQUEST WIKIPROYECTOS
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
-AULAS GLOBALES: intercambio de información entre dos o mas grupos clase durante
un periodo de tiempo prefijado. La comunicación puede ser en directo (chat o
videoconferencia) o en diferido ( foros o correo electrónico). Destacan los proyectos
eTwinning de hermanamiento entre centros.
- CORRESPONDENCIA TELEMÁTICA ( de alumno a alumno): Es importante que la
búsqueda de corresponsales se realice con contactos validados y supervisados por el
profesor y siempre dentro de un proyecto. Ejemplo www.epals.com , portal que
ofrece la posibilidad de hacer contactos en varios idiomas, incluido el español.
- REUNIONES VIRTUALES: intercambio entre uno o mas grupos-clase con una
personalidad invitada ( científico, deportista, escritor, politico…) al que los alumnos
entrevistan.
- ENCARNACIÓN DE PERSONAJES: proyectos telemáticos donde los alumnos “dialogan”
por correo electrónico con un personaje histórico o de ficción. Ejemplo: Pregunta a
Thomas Jefferson www.monticello.org/education/asktj/
3.-LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
PROYECTOS DE
RECOPILACIÓN Y
ANALISIS DE LA
INFORMACIÓN
PROYECTOS DE
PROYECTOS
RESOLUCIÓN
DE COMUNICACIÓN
COLABORATIVA DE
INTERPERSONAL
PROBLEMAS
PLAN TIC
WEBQUEST WIKIPROYECTOS
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
PROYECTOS DE
RECOPILACIÓN Y
ANALISIS DE LA
INFORMACIÓN
PROYECTOS DE
PROYECTOS
RESOLUCIÓN
DE COMUNICACIÓN
COLABORATIVA DE
INTERPERSONAL
PROBLEMAS
PLAN TIC
WEBQUEST WIKIPROYECTOS
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
3.2.- ACTIVIDADES
PROYECTOS DE
RECOPILACIÓN Y
ANALISIS DE LA
INFORMACIÓN
PROYECTOS DE
PROYECTOS
RESOLUCIÓN
DE COMUNICACIÓN
COLABORATIVA DE
INTERPERSONAL
PROBLEMAS
PLAN TIC
WEBQUEST WIKIPROYECTOS
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
3.2.1 WIKIPROYECTOS
Wikiproyectos:
Los alumnos a través de un trabajo en clase, contribuyen al desarrollo de un enciclopedia on-line
llamado wikipedia:
- Aprenden mecanismos de edición
- Desarrollan procesos complejos de búsqueda, selección, validación y síntesis de información,
extraída de fuentes contrastadas
- Respetan las reglas sobre propiedad intelectual
- Participan en debates para justificar y argumentar los hechos y referencias citados, actividad de
gran interés académico e intelectual.
- En definitiva: aprenden la competencia digital y ejercen la ciudadanía digital
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
3.2.- ACTIVIDADES
PROYECTOS DE
RECOPILACIÓN Y
ANALISIS DE LA
INFORMACIÓN
PROYECTOS DE
PROYECTOS
RESOLUCIÓN
DE COMUNICACIÓN
COLABORATIVA DE
INTERPERSONAL
PROBLEMAS
PLAN TIC
WEBQUEST WIKIPROYECTOS
3.- LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA
3.2.2.- WEBQUEST
WEBQUEST:
Actividad orientada a la investigación, donde, toda o casi toda la información
que se utiliza procede de Internet. ( Es mejor enriquecerla con búsqueda
de información en otros formatos)
Las Webquest se construyen alrededor de una tarea significativa, e implican
procesos de búsqueda, selección, análisis y síntesis de información. ( En
ningún momento vale cortar y pegar)
En la webquest es imprescindible el trabajo colaborativo.
- Actividades j-clic
- Actividades cuadernia (aplicación)
- Hot-potatoes
- Recursos página de la Junta de Comunidades
- LA PIZARRA DIGITAL