Agenda
Introduccin. La Inteligencia Artificial Agentes Sistemas Inteligentes y Sistemas de Informacin Work Shop 1.
Introduccin
Inteligencia
Que es Inteligencia ?
Pensar es la actividad que consiste en usar nuestro cerebro para resolver un problema o crear una idea.
Es un sistema que tiene su propio objetivo principal . Puede aprender basado en la experiencia desde su creacin. Acta permanentemente en forma mental y externa y al accionar alcanza sus objetivos. Ejemplos Personas Robots Negocios
Inteligencia Artificial
La inteligencia Artificial (I.A.) es lograr que las mquinas hagan cosas que requeriran inteligencia si fueran realizadas por humanos [Boden, 77]. La Inteligencia Artificial es el estudio de las facultades mentales a travs del uso de modelos computacionales [Charniak, 85].
La Inteligencia Artificial se la rama de la computacin a la que concierne la automatizacin del comportamiento inteligente [Luger,02]. Se dedica al desarrollo de Agentes racionales no vivos.
Fundamentos de la I.A.
El termino fue introducido por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth en 1956 En 1973 se crea el lenguaje PROLOG En 1980 se convierte en Industria , con la creacin del R1 (McDermot) primer sistema experto comercial
En 1987 se convierte en ciencia. Se produce una revolucin tanto en el contenido como en la metodologa
Robtica
Apoyo a trabajos
Simulacin Sensorial
Oido, vista, tacto
Sistemas Expertos
Lenguaje Natural
Comunicacin
Preguntas de Reflexin
. Que tan bueno cree Ud que estos cambios formen parte de nuestra vidad cotidiana
Que de negativo observa Ud de aplicarse estos cambios en la vida cotidiana. Si Ud fuera parte de un equipo de investigacion en que aplicaria la inteligencia artificial?
Razone de forma racional: prueba automtica de teoremas, satisfaccin de restricciones, razonamiento basado en casos, etc. Aprenda y descubra nuevo conocimiento: aprendizaje automtico, data miningJuegue bien (ajedrez, etc.): tcnicas de bsqueda en juegos con adversarios Se comunique con los humanos: procesamiento de lenguaje natural y sntesis del habla. Muestre signos de vida: algoritmos genticos, programacin gentica Maniobre de forma inteligente en el mundo real: robtica, planificacin, visin artificial
Agentes
Que es un Agente?
Cualquier cosa capaz de percibir su entorno con la ayuda de sensores y actuar sobre dicho entorno mediante actuadores.
Ejemplos de Entornos
Totalmente observable: algunos problemas de juguete Parcialmente observable: conducir Episdico: clasificacin Secuencial: jugar al ajedrez Esttico: resolver un crucigrama Dinmico: conducir Discreto: ajedrez Continuo: conducir Individual: buscar una ruta en un mapa Multiagente:
competitivo: parchs, ajedrez cooperativo: varios robots autnomos en un almacn
Video. Agentes
.
Preguntas
Del video : Casa Inteligente
Que rama de la Inteligencia Artificial comprende
Sistemas Informacin
Requieren del ser humano. Usa informacin. Memoriza. Usa la Lgica Booleana. Tienen costos medianos
WorkShop. Semana 1
Investigue un tema donde se est aplicando Inteligencia Artificial y con una antigedad no menor de 3 aos
Direcciones Electronicas
Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial http://aepia.dsic.upv.es/revista/ Productos de Sistemas Expertos
http://robotica.es/
Blog Robtica
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