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Probabilidades

Objetivos
1. Describir los fenmenos aleatorios mediante un probabilidad que permita extraer conclusiones comportamiento. modelo sobre de su

2. Desarrollar el concepto de probabilidad condicionada, estableciendo las propiedades que permiten operar con ella.

3. Definir y analizar la nocin de independencia entre sucesos.

El modelo para tratar los experimentos aleatorios consta de tres elementos: espacio muestral, sucesos y probabilidad. Un suceso sera un valor entre 0 y 1 que verifica que el espacio muestral siempre tiene probabilidad 1 y que la probabilidad de que ocurra uno u otro de dos sucesos incompatibles es la suma de sus probabilidades. Espacios equiprobables son aquellos en los que todos los resultados tienen la misma probabilidad de aparecer. En ellos, la probabilidad de cualquier suceso se calcula mediante la regla de Laplace, dividiendo casos favorables entre casos posibles. La probabilidad condicionada permite incorporar informacin relevante para obtener la probabilidad de un suceso. La probabilidad de un suceso condicionado por otro se obtiene dividiendo la probabilidad de que ocurran ambos entre la probabilidad del que condiciona. Tres expresiones basadas en probabilidades condicionadas que resultan tiles para calcular probabilidades son:

Espacio muestral y sucesos


El azar se puede estudiar a travs de los experimentos aleatorios, que se distinguen por tres rasgos fundamentales:
1.- Todos los posibles resultados son conocidos con anterioridad a su realizacin. 2.- No se puede predecir el resultado de cada experimento particular. 3.- El experimento puede repetirse en condiciones idnticas.

Experimento aleatorio
Un ejemplo sencillo de experimento aleatorio consiste en lanzar al aire una moneda y observar como resultado el lado superior una vez que ha cado. Este experimento verifica los tres rasgos fundamentales de un experimento aleatorio. Otros ejemplos: Inspeccionar un ordenador para comprobar si funciona. Arrojar un dado de seis caras. Elegir una carta de una baraja. Sacar una bola de una urna que contiene bolas de distintos colores.

Lanzamiento de una moneda

Lanzamiento de un dado

CARA

CRUZ

LANZA 1 VEZ

50%

50%

1.LANZA

2.LANZA

C LANZA 2 VEZ X

X C

Al espacio muestral tambin se le suele llamar suceso seguro porque siempre ocurre. Al conjunto vaco (sin elementos) se le denomina suceso imposible. El suceso 'no ocurre A' est formado por los resultados que no pertenecen a A y recibe el nombre de suceso contrario de A. Cuando se trata con dos o ms sucesos, conviene considerar la posibilidad de que ocurra alguno de los dos o de que sucedan ambos a la vez.

Si tienen lugar los sucesos A y B a la vez, se dice que ha ocurrido el suceso 'A y B'.
Cuando aparece al menos uno de los dos sucesos, es decir, si aparece alguno de los resultados de A o alguno de los resultados de B, se dice que ha tenido lugar el suceso 'A o B'. A los que no pueden ocurrir a la vez se les llama sucesos incompatibles.

Probabilidad

La probabilidad de ocurrencia de un determinado suceso podra definirse como la proporcin de veces que ocurrira dicho suceso si se repitiese un experimento o una observacin en un nmero grande de ocasiones bajo condiciones similares. la probabilidad se mide por un nmero entre cero y uno: si un suceso no ocurre nunca, su probabilidad asociada es cero, mientras que si ocurriese siempre su probabilidad sera igual a uno. As, las probabilidades suelen venir expresadas como decimales, fracciones o porcentajes.

Al repetir un experimento aleatorio en las mismas condiciones y anotar las frecuencias relativas de un suceso, puede verse que tienden a estabilizarse alrededor de un nmero entre cero y uno. Este valor recibe el nombre de probabilidad del suceso. Las probabilidades as definidas tienen las propiedades de las frecuencias relativas:

La probabilidad de que ocurra el suceso seguro es uno:

Si A y B son sucesos incompatibles (que no pueden darse a la vez) entonces la probabilidad de que ocurra 'A o B' es la suma de las probabilidades de que suceda cada uno de ellos:

Si un experimento cualquiera puede dar lugar a un nmero finito de resultados posibles, y no existe ninguna razn que privilegie unos resultados en contra de otros, se calcula la probabilidad de un suceso aleatorio A, segn la regla de Laplace como el cociente entre el nmero de casos favorables a A, y el de todos los posibles resultados del experimento: Ejemplo Calcular la probabilidad de que al lanzar un dado se obtenga un nmero impar: Solucin: El espacio muestral es E: 1 2 3 4 5 6 . Vamos a llamar A, al suceso consistente en que el resultado es impar, . Como no suponemos que ninguna de las caras ofrece una probabilidad de ocurrencia diferente a las dems, podemos aplicar la regla de Laplace para obtener que

De las propiedades que definen la probabilidad se siguen otras que resultan tiles para calcular la probabilidad de nuevos sucesos. Como el espacio muestral E coincide con el suceso 'ocurre A o no ocurre A', y los sucesos 'ocurre A' y 'no ocurre A' son incompatibles, siempre se tiene que la probabilidad de E, que es uno, es igual a la suma de la probabilidad de A y de la probabilidad de 'no A'.

Por lo tanto, la probabilidad de 'no ocurre A' es uno menos la probabilidad de A:

Como el suceso contrario del suceso seguro es el suceso imposible, se sigue que la probabilidad del suceso imposible es siempre cero.
Si A y B son dos sucesos en un espacio muestral E, entonces:

PROBABILIDAD TOTAL
DENTRO DE PROBABILIDADES EXISTEN SUCESOS LIGADOS POR LO QUE SE UTILIZA LA SIGUIENTE FORMULA DE PROBABILIDAD TOTAL

P(D)=P(D|S1) P(S1) + P(S|2) P(S2) + P(S|3) P(S3)

Probabilidad condicionada
La nocin de probabilidad condicionada permite incorporar informacin til para hallar la probabilidad de un suceso. para obtener en general la probabilidad de un suceso A condicionado por otro suceso B, basta con dividir la probabilidad de 'A y B' entre la probabilidad de B:

Regla de Bayes
El espacio muestral se puede partir en varios sucesos de probabilidad positiva B1, B2,..., Br incompatibles entre s. P(D|A1) P(A1) P(A1|D) = ----------------------------------------------------------------- = P(D|A1) P(A1) + P(D|A2) P(A2) + P(D|A3) P(A3)

Independencia
Dos sucesos son independientes si la aparicin de uno de ellos no modifica la probabilidad de que ocurra el otro. La idea de independencia se puede establecer tambin a travs de la regla de la multiplicacin, pues, si A y B son independientes

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