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COMO CONSTRUIR MARCAS EXITOSAS

SOCORRO JARAMILLO V 2006

TODOS LOS PRODUCTOS SON IGUALES

LA COMUNICACION
Socorro Jaramillo V.

GANAR LA BATALLA POR LA MENTE

TOP OF MIND
Socorro Jaramillo V.

NADIE ENCIENDE LA TELEVISION PARA VER COMERCIALES

SEDUCCION
Socorro Jaramillo V.

PUBLICIDAD EFECTIVA

SI NO VENDE ... NO SIRVE !

Socorro Jaramillo V.

MEJORES IDEAS

MEJORES RESULTADOS
Socorro Jaramillo V.

LA PUBLICIDAD
FACTOR

DE MERCADEO MODIFICADOR DE ACTITUDES


DESCONOCIMIENTO CONOCIMIENTO INTERES PREFERENCIA PRUEBA ADOPCION

Socorro Jaramillo V.

FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD

RESPECTO A LA ECONOMIA AUMENTA LA CIRCULACION DE DINERO AUMENTA LA COMPETENCIA AVANCE TECNOLOGICO

Socorro Jaramillo V.

FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD

RESPECTO AL CONSUMIDOR AUMENTA LAS OPCIONES INFORMA Y EXPLICA AUMENTA LA DEMANDA (ABARATA) INFLUYE EN EL COMPORTAMIENTO DESCUBRE NECESIDADES Y LAS APROVECHA

Socorro Jaramillo V.

FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD

RESPECTO A LA SOCIEDAD FINANCIA LOS MEDIOS DE COMUNICACION

Socorro Jaramillo V.

FUNCIONES DE LA PUBLICIDAD

RESPECTO A LA EMPRESA FACILITA EL POSICIONAMIENTO COMERCIAL DE PRODUCTOS Y/O SERVICIOS

POSICIONAMIENTO DE MARCAS

Socorro Jaramillo V.

EL PLAN ESTRATEGICO
BRIEF

(HECHOS) D.O.F.A. (PROBLEMAS Y OPORTUNIDADES) POSICIONAMIENTO OBJETIVOS DE COMUNICACIN CONSUMIDOR ESTRATEGIA CREATIVA ESTRATEGIA DE MEDIOS

Socorro Jaramillo V.

EL BRIEF
EL

PRODUCTO EL MERCADO LA COMPETENCIA LA PUBLICIDAD OBJETIVOS DE MERCADEO OBJETIVOS DE COMUNICACIN

Socorro Jaramillo V.

EL BRIEF TIENE QUE SER CREATIVO

MUCHA INFORMACION = ERROR


Socorro Jaramillo V.

CUANDO NO SE SABE A DONDE SE VA ... NO HAY PELIGRO DE PERDERSE

Socorro Jaramillo V.

FOCO

NO SE PUEDE CONVENCER A NADIE, SI UNO NO EST CONVENCIDO :

USE SU PRODUCTO
Socorro Jaramillo V.

LA CALLE EL CAMION LA FUERZA DE VENTAS

Socorro Jaramillo V.

D.O.F.A.

Debilidades Oportunidades Fortalezas Amenazas

Socorro Jaramillo V.

EL POSICIONAMIENTO
QUE POSICION DESEO GANAR ? QUE POSICION OCUPO HOY ? QUE MARCAS ATACARE ? TENGO EL PRESUPUESTO ? SERE CAPAZ DE MANTENER ESE POSICIONAMIENTO ?

Socorro Jaramillo V.

OBJETIVOS DE COMUNICACION

MODIFICAR ACTITUD DE COMPRA. INDUCIR A LA PRUEBA DE PRODUCTO. CREAR IMAGEN DE MARCA. CREAR FIDELIDAD DE MARCA. INFORMAR SOBRE UNA PROMOCION.

Socorro Jaramillo V.

EL CONSUMIDOR
QUIEN

USA EL PRODUCTO ? QUIEN DISFRUTA EL USO ? QUIEN COMPRA ? QUIEN DECIDE LA COMPRA ? QUIEN INFLUYE ? QUIEN COMPRA LA COMPETENCIA? QUIEN OFRECE EL PRODUCTO ?

Socorro Jaramillo V.

Qu busca el consumidor?

Autosatisfaccin Premio Social

Socorro Jaramillo V.

ESTRATEGIA CREATIVA

EL PRODUCTO OBJETIVO DE COMUNICACIN TARGET GROUP BENEFICIO PRINCIPAL (USP - PLUS) SOPORTE BENEFICIOS SECUNDARIOS

Socorro Jaramillo V.

CREATIVIDAD

CREATIVIDAD ESTRATEGICA CONCRETA SIMPLE

Socorro Jaramillo V.

CONSTRUCCION DE LA MARCA

DIFERENCIACION

Socorro Jaramillo V.

PENSAMIENTO ESTRATEGICO

SABER PENSAR SENTIR

Socorro Jaramillo V.

EL RIESGO ES NECESARIO EN CREATIVIDAD

MENOS TEST Y MAS TESTICULOS


Jacques Seguela
Socorro Jaramillo V.

ALGUNAS SUGERENCIAS

Estratgicas y tcticas
Socorro Jaramillo V.

NO IMPORTA EL TAMAO DEL AVISO ...

SINO EL TAMAO DE LA

IDEA
Socorro Jaramillo V.

TENDENCIA
IMPACTO IMAGEN COMUNICACION

Socorro Jaramillo V.

FORMULA A.I.D.A.

ATENCION INTERES DESEO ACCION

Socorro Jaramillo V.

TENDENCIA
SIMPLICITY SURPRISE SMILE

Keith Reinhard - DDB

Socorro Jaramillo V.

ADVERTINMENT
(Advertising + Entertainment)

APROVECHAR LAS OCASIONES

FECHAS ESPECIALES
Socorro Jaramillo V.

MAYOR CREATIVIDAD

=
MENOR PAUTA
Socorro Jaramillo V.

FOCO FOCO FOCO

DECISION EN EL PUNTO DE VENTA


EMPAQUE MATERIAL P.O.P. PROMOCIONES DEGUSTACIONES SPONSORING

Socorro Jaramillo V.

DEJAR DE ANUNCIAR POR AHORRAR $$$$$... ES IGUAL QUE PARAR EL RELOJ PARA AHORRAR TIEMPO !

Socorro Jaramillo V.

La MARCA es un negocio

ADN DE LA MARCA
Esencia:

Es el filtro a travs del cual deben pasar todas las ideas que se generen para la marca. En ella se toman en cuenta los atributos racionales y los atributos emocionales de la marca.

Visin:

Es una frase que encierra la motivacin de la marca. Esta debe forzar a un pensamiento constante hacia el futuro.

Socorro Jaramillo V.

PATRIMONIO DE LA MARCA
Los

activos y pasivos sobre los cuales se basa un valor de marca difieren dependiendo del contexto. Sin embargo, se pueden agrupar en cinco categoras. Fidelidad de marca Recordacin de marca Calidad percibida Asociaciones de marca adems de la calidad percibida Otros activos de marca propios: patente, marcas registradas, relaciones de canales, etc.
Socorro Jaramillo V.

GOOD WILL DE LA MARCA


Es

la capacidad de ser admirada. Es el poder de ser deseada. Es la fortaleza que le permite relacionarse con mltiples mercados. Es la consistencia lograda en el tiempo. Es de alguna manera, hacer magia. Es el reconocimiento por encima de las ventas, de los volmenes y los inventarios.

Socorro Jaramillo V.

DISCIPLINAS

Excelencia Operativa: Capacidad industrial de ofrecer productos homogneos y a bajo costo con un control total sobre la materia prima y los inventarios. Intimar con el Cliente: Conocimiento a travs de la investigacin acerca de los gustos y preferencias del cliente.

Socorro Jaramillo V.

DISCIPLINAS

Liderazgo de Producto: Ser reconocido como el mejor producto de la categora. La frmula que todos copian o el modelo que todos siguen. Disrupcin: Tener la capacidad de inventar y la agilidad para sorprender al mercado y la competencia con unos cambios rompedores.

Socorro Jaramillo V.

Tendencias en Construccin de Marcas

Tendencia # 1 : DIFERENCIACION RELEVANTE

Socorro Jaramillo V.

Qu es DIFERENCIACION RELEVANTE
Diferenciacin: Un claro punto de vista, una creencia, una visin acerca de la marca y de su razn de ser y de existir. Es lo que realmente hace diferente a una Marca de las dems. La razn de compra Relevancia: Como conecta la MARCA con el consumidor. Lograr que esa diferencia de la Marca, sea importante y relevante para el mercado.

Socorro Jaramillo V.

Marcas exitosas construdas a base de Diferenciacin Relevante


COCA COLA DISNEY MICROSOFT LEVIS PEPSI SONY FEDEX Sensacin Refrescante Magia Innovacin Jeans Juventud Entretenimiento Cumplimiento

Tendencia # 2 : SIMPLICIDAD
SIMPLICITY MARKETING Steven M. Cristol y Peter Sealey
El

consumidor tiene hoy EXCESO DE OPCIONES Complejidad : Ej : Detergentes, Crema Dental, Alivio, Cmidas Rpidas Estrs y Ansiedad

Socorro Jaramillo V.

Tendencia # 3 : DISRUPTION

La teora del TRASTORNO!

Disruption Quebrando las reglas y trastornando el Mercado. Jean-Marie Dru


Socorro Jaramillo V.

Tendencia # 4 : Branding
Logo Color Smbolo Sonido Entorno

Socorro Jaramillo V.

Tendencia # 5 : EL HUMOR
Usar el Humor como recurso creativo para la construccin de las Marcas.

Socorro Jaramillo V.

Bueno y ya para terminar solo quisiera recordar que ...

Socorro Jaramillo V.

Como personas debemos ser DIFERENTES y RELEVANTES

Para construir una Marca COLOMBIA mejor !


Socorro Jaramillo V.

Muchas Gracias !

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