Unggahan
Classifying Serious Games 0% menganggap dokumen ini bermanfaat1 10.1016 - J.ijme.2016.07.001 Enhancing Workplace Motivation Through Gamification Transferrable Lessons From Pedagogy PDF 0% menganggap dokumen ini bermanfaat1 10.1016 J.ijme.2016.07.001 Enhancing Workplace Transferrable Lessons From Pedagogy 0% menganggap dokumen ini bermanfaatFerrer, E. M. (2013, Abril) - Gamificación y E-Learning: Un Ejemplo Con El Juego Del Pasapalabra. en Recuparado de 0% menganggap dokumen ini bermanfaat10.1016 J.bushOR.2015.08.002 Game On Engaging Customers and Employees Through Gamification 0% menganggap dokumen ini bermanfaat10.1016 J.intmar.2016.03.001 Gamification and Mobile Marketing Effectiveness 0% menganggap dokumen ini bermanfaat10.1016 J.bushOR.2015.03.006 Is It All A Game Understanding The Principles of Gamification 0% menganggap dokumen ini bermanfaatGamification Using Game Design 0% menganggap dokumen ini bermanfaatGamification & Research - Partnership For Innovation 0% menganggap dokumen ini bermanfaat10.1016 J.bushOR.2015.08.002 Game On Engaging Customers and Employees Through Gamification 0% menganggap dokumen ini bermanfaatGamification and Mobile Marketing Effectiveness 0% menganggap dokumen ini bermanfaat