SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana
Teknik pada Fakultas Sains dan Teknik Universitas Nusa Cendana
Oleh :
FAJAR HARIADI
NIM. 0706032737
LEMBARAN PERSETUJUAN
JUDUL
: PERANCANGAN
JAWABAN
APLIKASI
KOMPUTER
PEMERIKSA
LEMBAR
MENGGUNAKAN
METODE
SEGMENTASI CITRA
NAMA
Tugas Akhir ini telah disetujui dan akan diseminarkan pada tanggal
Juli 2012
Menyetujui,
Pembimbing I
Pembimbing II
Stephanie Pella, ST .
NIP. 19830623 200501 2 001
Mengetahui
Dekan Fakultas Sains dan Teknik
Universitas Nusa Cendana
ii
LEMBAR PENGESAHAN
Diajukan oleh
FAJAR HARIADI
NIM : 0706032737
Dewan Penguji :
1. .
2.
.
3.
Mengetahui,
Ketua Jurusan Teknik Elektro
MOTTO
ORANG YANG MENGUASAI TEKNOLOGI AKAN MENGUASAI
DUNIA DAN PERKEMBANGANNYA
PERSEMBAHAN
Skripsi ini dipersembahkan kepada :
1. Kristus Tuhan, Penjawab Doa Yang Setia
2. Ayah dan Ibu-ku tercinta
3. Almamater-ku Jurusan Teknik Elektro
Universitas Nusa Cendana
iv
ABSTRAK
ABSTRACT
vi
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, atas kasih
karunia-Nya yang telah menuntun penulis sehingga penulisan skripsi ini dapat
terselesaikan. Skripsi ini diharapkan dapat menjadi salah satu bahan bacaan atau sumber
informasi bagi peneliti lain dalam melakukan penelitian-penelitian selanjutnya yang
berkaitan dengan pemeriksaan lembar jawaban komputer.
Pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan limpah terima kasih kepada
Bapak Hendro F. J. Lami, ST, MT selaku pembimbing I dan Ibu Stephanie Pella, ST
selaku pembimbing II dan sekaligus Dosen Penasehat Akademik yang dengan setia
telah membimbing dan mengarahkan penulis dalam penulisan skripsi ini. Penulis juga
mengucapkan terima kasih kepada:
1.
Bapak Prof. Dr. M. L. Gaol, M.Si, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sains dan Teknik
Universitas Nusa Cendana.
2.
Bapak Silvester Tena, ST, MT, selaku ketua Jurusan Teknik Elektro Undana dan
selaku penguji yang telah membantu memberikan masukan dan arahan kepada
penulis.
3.
4.
Kedua orangtuaku tercinta Bapak Samuel Samsudin dan Ibu Kalimah yang selalu
memberikan dorongan dan doa kepada penulis selama menempuh studi.
5.
vii
6.
7.
Semua pihak yang telah membantu kelancaran penyusunan skripsi ini baik
langsung maupun tidak langsung.
Akhirnya penulis berharap agar skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak
yang telah membaca. Kiranya Tuhan Yesus Yang Maha Kuasa selalu melimpahkan
kasih dan setia-Nya pada kita semua. Teriring Salam dan Doa Tulusku.
Penulis
viii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL .......................................................................................... i
LEMBAR PERSETUJUAN ..............................................................................
ii
iv
ABSTRAK ..........................................................................................................
ABSTRACT .........................................................................................................
vi
vii
viii
xi
xii
xiv
BAB I
BAB II
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ...........................................................................
DASAR TEORI
2.1 Lembar Jawaban Komputer .......................................................
11
ix
BAB III
BAB IV
BAB V
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Tempat dan Waktu Penelitian ......................................................
12
12
12
13
14
23
29
36
PENUTUP
5.1 Kesimpulan .................................................................................
44
44
45
LAMPIRAN
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1
Tabel 4.1
26
Tabel 4.2
27
Tabel 4.3
28
Tabel 4.4
29
Tabel 4.5
30
Tabel 4.6
31
Tabel 4.7
32
Tabel 4.8
33
Tabel 4.9
34
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 2.1 Model Warna RGB ...........................................................................
13
14
14
15
16
16
16
17
18
19
19
20
21
21
22
22
23
23
24
24
xii
24
25
34
36
37
37
38
39
40
41
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil 2B dan Hitam Bubble Kurang dari
Lingkaran
Lampiran 2 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil 2B dan Hitam Bubble Sesuai
Lingkaran
Lampiran 3 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil 2B dan Hitam Bubble Melewati
Lingkaran
Lampiran 4 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil 2B dan Hitam Bubble Sesuai
Lingkaran Namun Ada Bekas Hapusan
Lampiran 5 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil Biasa dan Hitam Bubble Sesuai
Lingkaran
Lampiran 6 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil H dan Hitam Bubble Sesuai
Lingkaran
Lampiran 7 LJK Dihitamkan Menggunakan Pensil HB dan Hitam Bubble Sesuai
Lingkaran
Lampiran 8 Source Code Program
xiv