SWR.OPR.421.(1).A*
Mengembangkan
Efek Visual
PENYUSUN
HENDRI ARI KUS INDRIASTORO, S.T
1
KODE MODUL AZZZ{:”?LPPZZ
SWR.OPR.421.(1).A*
Mengembangkan
Efek Visual
Penyusun
Hendri Ari Kus Indriastoro, S.T
SMK N 1 Pengasih Kulon Progo
2
KATA PENGANTAR
Modul dengan judul “Mengembangkan Efek Visual” merupakan bahan ajar yang
digunakan sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensi bidang keahlian
Teknologi Informasi dan Komunikasi program keahlian Multimedia
Tim Multimedia
Direktorat Dikmenjur
3
DAFTAR ISI MODUL
Halaman
HALAMAN DEPAN ............................................................................ i
HALAMAN DALAM ............................................................................ ii
KATA PENGANTAR .......................................................................... iii
DAFTAR ISI MODUL ........................................................................ iv
PETA KEDUDUKAN MODUL .............................................................. vi
PERISTILAHAN / GLOSSARY ............................................................ vii
I. PENDAHULUAN .................................................................. 1
A. DESKRIPSI JUDUL ............................................................ 1
B. PRASYARAT ..................................................................... 1
C. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL ..................................... 1
1. Petunjuk Bagi Siswa ................................................... 1
2. Peran Guru ................................................................ 2
D. TUJUAN AKHIR ................................................................ 2
E. KOMPETENSI ................................................................... 3
F. CEK KEMAMPUAN ............................................................ 5
4
g. Lembar Kerja 1 ...................................................... 12
2. Kegiatan Belajar 2 : Dasar Adobe After Effects 6.5 ........ 13
a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................. 13
b. Uraian Materi 2 ...................................................... 13
c. Rangkuman 2......................................................... 24
d. Tugas 2 ............................................................... 25
e. Tes Formatif 2........................................................ 25
f. Kunci Jawaban Formatif 2 ....................................... 25
g. Lembar Kerja 2 ...................................................... 26
3. Kegiatan Belajar 3 : Pengoperasian Adobe Affter Effects 6.5
untuk Pembuatan Efek Visual ....................................... 27
a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran ................................. 27
b. Uraian Materi 3 ...................................................... 27
c. Rangkuman 3......................................................... 49
d. Tugas 3 ............................................................... 49
e. Tes Formatif 3........................................................ 49
f. Kunci Jawaban Formatif 3 ....................................... 49
g. Lembar Kerja 3 ...................................................... 49
5
DAFTAR GAMBAR
Halaman
.
Gambar 1. Interface Adobe After Effects 6. ....................................... 7
Gambar 2. Tampilan Jendela Project.................................................. 8
Gambar 3. Jendela Composition ....................................................... 9
Gambar 4. Jendela Timeline ............................................................. 11
Gambar 6. Tampilan Layer Switch .................................................... 12
Gambar 7. Kotak dialog Composition Settings .................................... 15
6
PETA KEDUDUKAN MODUL
B F I
C G J
D K
Keterangan:
7
PERISTILAHAN/ GLOSSARY
8
Bab I Pendahuluan
A. DESKRIPSI JUDUL
Mengembangkan Efek Visual merupakan modul teori dan atau praktikum yang
membahas tentang pengoperasian software efek visual. Modul ini terdiri dari 3
(tiga) kegiatan belajar. Kegiatan Belajar 1 berisi tentang pengenalan software
efek visual. Kegiatan Belajar 2 berisi tentang dasar-dasar Adobe After Effects
6.5 dan pada Kegiatan Belajar 3 berisi tentang pengoperasian Adobe After
Effects untuk pembuatan efek visual.
Modul ini merupakan kelanjutan modul SWR.OPR.420.(1).A*. Menyunting
Video.
B. Prasyarat
9
3) Cermatilah langkah langkah kerja pada setiap kegiatan belajar sebelum
mengerjakan, bila belum jelas tanyakan pada instruktur !
4) Kembalikan semua peralatan praktik yang digunakan!
c. Hasil Pelatihan
Peserta diklat mampu melakukan tugas pengoperasian software efek visual
untuk melakukan pembuatan efek visual sesuai dengan kebutuhan.
2. Peran Guru
D. Tujuan Akhir
10
E. KOMPETENSI
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
1. Mempersiapkan software Software visual effects telah Pengenalan software visual Mengamati proses Menjelaskan fungsi Menyalakan komputer
visual effects terinstalasi dan dapat berjalan effects aktifasi sistem operasi software visual effects sesuai dengan
normal dan software visual Installation manual dan
User manual software visual effects dengan seksama SOP
effects sudah disediakan dan Menjalankan software
dipahami visual effects sesuai
prosedur. Contoh:
Adobe After Effects,
Discreet Cosbustion,
Eyeon Digital Fusion
11
MATERI POKOK PEMELAJARAN
SUB KOMPETENSI KRITERIA KINERJA LINGKUP BELAJAR
SIKAP PENGETAHUAN KETERAMPILAN
2. Mengenali menu dan fitur, Objek gambar statik, menu, Objek efek visual, menu dan Mengenali objek efek Mengidentifikasi objek Menggunakan menu dan
serta membuat, mem- dan fitur yang disediakan interface software visual visual, menu dan efek visual, menu dan interface software visual
buka, menyimpan file efek software visual effects beserta effects interface dengan tepat interface software visual effects secara tepat
visual shortcut-nya dikenali Fitur pengelolaan file soft- Mengenali fitur penge- effects Menggunakan fitur
berdasarkan user manual ware visual effects lolaan file software Menjelaskan tujuan pengelolaan file software
Fitur pengelolaan file Fasilitas wizard, libraries visual effects dengan pengelolaan file software visual effects sesuai
software visual effects dapat atau wizard tepat visual effects tujuannya
diguna-kan, seperti: Teknik penyimpanan file Mencermati fasilitas Menjelaskan manfaat Membuat efek visual
buat/create/ new, efek visual wizard/libraries/ fasilitas wizard/libraries/ sederhana dengan
simpan/save, buka/ open, template efek visual template efek visual fasilitas wizard/libraries/
simpan dengan nama lain/ sederhana sederhana template
save as. Mengamati proses pe- Menjelaskan motif pe- Menyimpan file efek
Fasilitas siap pakai seperti nyimpanan file efek nyimpanan file efek visual dengan menggu-
wizard, libraries, atau visual dengan seksama visual dengan berbagai nakan format aep, tif,
template pada software visual format jpg, mpg, avi, mov, dab.
effects dimanfaatkan untuk
pembuatan file efek visual
sederhana
Penyimpanan file efek visual
menggunakan berbagai format
yang dikenal, seperti: aep, tif,
jpg, mpg,
3. Melakukan pembuatan Fitur dan efek-efek visual Teknik integrasi fitur dan Mencermati proses Menjelaskan tahapan Mengaplikasikan dan
efek visual dikenali, diaplikasikan dan efek-efek visual pengintegrasian fitur proses pengintegrasian mengintegrasikan fitur
diintegrasikan dalam pem- dan efek-efek visual fitur dan efek-efek visual dan efek-efek visual
buatan video klip sederhana dalam pembuatan video dalam pembuatan video dalam pembuatan video
Fitur dan efek-efek visual klip dan game klip dan game sederhana klip sederhana sesuai
dikenali, diaplikasikan dan sederhana dengan teliti storyboard
diintegrasikan dalam pem- Mengaplikasikan dan
buatan game sederhana mengintegrasikan fitur
dan efek-efek visual
dalam pembuatan game
sederhana sesuai story-
board
4. Mengintegrasikan efek File efek visual dapat diinteg- Teknik integrasi efek visual Mencermati proses Menjelaskan tahapan Mengintegrasikan efek
visul ke dalam multimedia rasikan (di-import) ke dalam ke dalam file paket multi- integrasi efek visual ke proses integrasi efek visual ke dalam file
file paket multimedia dengan media dalam file paket visual ke dalam file paket paket multimedia
menggunakan software multimedia dengan multimedia
multimedia teliti
12
F. CEK KEMAMPUAN
Isilah cek list (√) seperti pada tabel di bawah ini dengan sikap jujur
dan dapat dipertanggung jawabkan untuk mengetahui kemampuan
awal yang telah dimiliki.
Saya dapat
Melakukan Bila
Sub Pekerjaan ini Jawaban
Pernyataan
dengan “Ya”
Kompetensi Kompeten Kerjakan
Ya Tidak
1. Mempersiapkan 1.Mengetahui berbagai
software efek macam software efek
Tes Formatif
visual visual beserta
1
kekurangan dan
kelebihannya.
2.Mampu mempersiapkan
dan memahami fitur- Tes Formatif
fitur dalam software 1
efek visual.
2. Mengenali menu 1. Mengenali Mengerti
dan fitur, serta fitur-fitur software efek
membuat, mem- visual dalam fungsinya Tes Formatif
buka, untuk pembuatan efek 2
menyimpan file visual.
efek visual
3. Melakukan 1. Mampu membuat dan
pembuatan efek Memanfaatkan fasilitas
visual. siap pakai dalam Tes Formatif
software efek visual 3
untuk pembuatan efek
visual.
2. Mampu membuat efek
Tes Formatif
visual dengan berbagai
3
format.
4. Mengintegrasikan 1. Mampu
efek visual ke Mengintegrasikan efek Tes Formatif
dalam visual ke dalam 4
multimedia multimedia
ii
Bab II Pemelajaran
Paraf
N Jenis Tangg Tempa Wakt Perubaha
Instrukt
o Kegiatan al t u n
ur
1 Pre Test Kelas
2 Mempersiapkan Lab
software After
Effects
3 Mengenali Lab
menu,
membuat,
membuka dan
menyimpan file
software After
Effects
4 Melakukan Lab
pembuatan
efek
5 Mengintegrasik Lab
an efek visual
ke dalam
multimedia
B. KEGIATAN BELAJAR
1. Kegiatan Belajar 1 : Mengenal software Efek Visual
a. Tujuan Pemelajaran
b. Uraian Materi 1
iii
Software Efek Visual merupakan perangkat lunak yang berguna
untuk pembuatan film dan movie sehingga hasilnya lebih baik dan
menarik. Saat ini terdapat berbagai macam software efek visual yang
dikeluarkan oleh vendor yang berbeda-beda. Setiap software efek
visual menawarkan kelebihan dan kehandalannya masing-masing.
Software efek visual terpopuler yang ada saat ini antara lain: Adobe
After Effects, Digital Fusion, Boris FX dan Combustion.
a) Interface
Pada saat Adobe After Effect 6.5 dibuka, akan muncul tampilan
jendela Adobe After Effect dengan beberapa jendela dan palette
di dalamnya, yaitu jendela Project, jendela Toolbox, Palette Info
dan Audio, serta palette Time Controls dan Effects.
iv
Gambar 1. Interface Adobe After Effects 6.5.
v
Pada jendela Project, dapat diperoleh informasi-informasi dari
source material yang dipergunakan, seperti tipe file, ukuran file,
durasi, dan lokasi file. Untuk melihat tampilan lebih besar pada
jendela Project dapat dilakukan dengan mengklik icon Maximize
atau drag tepian jendela Project.
vi
c). Jendela Composition
Jendela Composition berfungsi sebagai monitor untuk melihat
preview dari project yang dikerjakan. Pada jendela Composition
dapat pula untuk melakukan pekerjaan animasi layer.
A B C D G
E F H
I
Keterangan :
A : Magnification menu
vii
C: Time Display
D: Take Snapshot
E: Display Snapshot
G : Resolution Menu
H: Region of Interest
I: Layer Wireframes
d) Jendela Timeline
viii
Gambar 4. Jendela Timeline
e) Layer
Composition dalam Adobe After Effects umumnya terdiri atas
beberapa footage. Setiap footage dalam jendela Timeline
dinyatakan sebagai layer. Setiap layer hanya terdiri atas 1 (satu)
footage yang dapat berupa Photoshop image, Quick Time
movie, file EPS, file audio, dan bahkan composition lain.
ix
f) Layer Switch
Layer switch adalah fasilitas yang disediakan Adobe After Effects
yang berfungsi untuk mengatur bagaimana setiap layer
ditampilkan dalam composition.
Keterangan :
Shy : Berfungsi untuk menampilkan atau
menyembunyikan layer.
Continuously Rasterize : Berfungsi untuk memaksimalkan
resolusi layer
Quality : Berfungsi untuk menggunakan kualitas
draf (\)
atau best (/).
Effects : Berfungsi untuk mengaktifkan atau
menonaktifkan efek yang sudah
diaplikasikan
pada layer.
c. Rangkuman 1
d. Tugas 1
x
1) Pelajarilah setiap fungsi dari panel-panel dalam Adobe After
Effects 6,5.
2) Cari dan pelajari sumber bacaan atau buku refensi yang
menjelaskan secara detail tentang pengenalan tool-tool dalam
Adobe After Effects 6,5.
e. Tes Formatif 1
1) Apakah yang anda ketahui tentang software efek visual?
2) Sebutkan beberapa software efek visual yang anda ketahui!
2) Software efek visual terpopuler yang ada saat ini antara lain:
Adobe After Effects, Digital Fusion, Boris FX dan Combustion.
g. Lembar Kerja 1
Langkah Kerja
xi
1) Siapkanlah semua peralatan yang dibutuhkan!
2) Periksa semua kabel penghubung pada komputer.
3) Nyalakan komputer sesuai SOP.
4) Pastikan PC yang anda pakai sudah memiliki software efek visual,
jika belum lakukanlah instalasi software yang dibutuhkan, yaitu :
Adobe After Effects 6.5.
5) Jalankan Adobe After Effects 6.5, amati dan catat bagian-bagian
pada Adobe After Effects. Jika mengalami kesulitan, tanyakan
pada instruktur.
6) Setelah selesai, laporkan hasil kerja Anda kepada instruktur.
7) Setelah diteliti matikan komputer dan rapikan seperti semula.
a. Tujuan Pemelajaran
b. Uraian Materi 2
1) Mengimport Klip
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xii
c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New
Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada
composition name. kemudian atur setting preset menjadi
medium, 320 x 240. Klik OK.
xiii
e). Import file nida.jpg. Klik menu File | Import | File atau dapat
menggunakan kombinasi tombol Ctrl+I. Kemudian pilih nida.jpg
klik open.
xiv
g). Jalankan klip yang telah dimasukkan ke dalam timeline dengan
jalan menekan tombol spasi keyboard. Untuk menghentikkannya
tekan tombol keyboard sekali lagi.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
d). Klik menu File | Import | File, pilih file yang dikehendaki
kemudian klik open.
e). Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih nida.jpg
dan bliss.bmp bersamaan. Selanjutnya drag ke dalam timeline.
g). Dalam jendela timeline, pilih clip bliss.bmp setelah itu klik pada
posisi 01s dan drag k eposisi 06s.
xv
Gambar 11. Mengeser clip bliss
3) Animasi Pemindahan
Posisi clip obyek dalam jendela preview dapat diatur dengan jalan
memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya. Animasi juga
dapat dibuat dengan cara merekam pemindahan yang dilakukan.
Sebagai contoh ikuti langkah-langkah berikut :
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xvi
c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New
Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada
composition name. kemudian atur setting preset menjadi
medium, 320 x 240. Klik OK.
d). Klik menu File | Import | File, pilih file yang dikehendaki (misalnya
: nida.jpg) kemudian klik open.
e). Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih nida.jpg
dan selanjutnya drag ke dalam timeline.
sebelum sesudah
xvii
g). Pindahkan clip objek nida.jpg dari posisi pusat jendela preview ke
posisi kiri atas jendela preview. Cara memindahkan clip objek
tersebut adalah dengan klik dan drag.
i). Aktifkan tombol stop watch pada baris position untuk memulai
mengaktifkan proses perekaman animasi.
j). Geser time marker ke posisi 05s. Caranya dengan mengklik dan
drag time marker ke posisi 06s.
xviii
Geser time
Time
marker
sebelum sesudah
xix
sebelum sesudah
xx
Geser time
Posisi marker
awal Time
sebelum sesudah
xxi
sebelum sesudah
n). Rubah bentuk animasi dengan menggeser titik key ke pusat garis.
xxii
sebelum sesudah
4) Animasi Rotasi
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xxiii
c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New
Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1 pada
composition name. kemudian atur setting preset menjadi
medium, 320 x 240. Klik OK.
d). Klik menu File | Import | File, pilih file yang dikehendaki (misalnya
: gb1.bmp) kemudian klik open.
e). Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih gb1.bmp
dan selanjutnya drag ke dalam timeline.
sebelum sesudah
xxiv
Gambar 20. Memindahkan gb1 ke posisi atas
i). Pindahkan anchor point objek gb1.bmp ke posisi lain seperti pada
gambar di bawah ini.
Posisi awal
anchor Posisi akhir
anchor
sebelum sesudah
xxv
Gambar 22. Mengaktifkan tombol stop watch baris rotation
k). Aktifkan tombol stop watch pada baris Rotation untuk memulai
mengaktifkan proses perekaman animasi.
xxvi
5) Animasi Skala
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi
Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : nida.jpg) kemudian
klik open.
e). Tekan dan tahan tombol Ctrl Keyboard, kemudian pilih nida.jpg
dan selanjutnya drag ke dalam timeline.
f). Tekan tombol Y untuk memastikan fungsi Pan Behind tool aktif.
xxvii
Posisi awal
anchor
sebelum sesudah
i). Ubah nilai nilai skala baris Scale menjadi 40%. Kemudian aktifkan
tombol stop watch baris Scale
c. Rangkuman
xxviii
1) Mengimport Klip
Langkah paling dasar dalam menggunakan Adobe After Effects
adalah membuat komposisi, mengimport clip, memasukkan clip
ke dalam timeline, dan memainkan komposisi yang telah dibuat.
3) Animasi Pemindahan
Posisi clip obyek dalam jendela preview dapat diatur dengan
jalan memindahkannya dari satu posisi ke posisi lainnya.
Animasi juga dapat dibuat dengan cara merekam pemindahan
yang dilakukan.
4) Animasi Rotasi
Animasi rotasi ini pada proses pembuatannya mirip dengan
animasi pemindahan.
5) Animasi Skala
Objek Clip dapat diperbesar dan diperkecil dengan
menggunakan Animasi skala.
d. Tugas
1) Kerjakan masing-masing contoh pada uraian materi di atas.
Kemudian simpan menjadi file AEP (dengan ekstensi *.aep) dan
taruh di dalam folder yang sama.
2) Cari sumber bacaan maupun buku referensi yang menjelaskan
secara detail tentang dasar-dasar Adobe After Effects 6.5.
e. Tes Formatif 2
xxix
1) Apa yang anda ketahui tentang mengimport clip, animasi
pemindahan, animasi rotasi dan animasi skala.
2) Animasi Pemindahan
4) Animasi Rotasi
Animasi rotasi ini pada proses pembuatannya mirip dengan
animasi pemindahan.
5) Animasi Skala
xxx
g. Lembar Kerja 3
Langkah Kerja
xxxi
3. Kegiatan Belajar 3 : Pengoperasian Adobe Affter Effects 6.5
untuk Pembuatan Efek Visual
a. Tujuan Pemelajaran
b. Uraian Materi 3
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xxxii
Gambar 25. Jendela Effect Controls
xxxiii
Gambar 26. Mengatur setting awal efek Card Wipe
xxxiv
Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After
Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang
mengikuti bentukkurva atau melingkar.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xxxv
h) Pada jendela Effect Controls, di bawah efek Path Text ubah isi
combo Shape Type=Circle. Kemudian aktifkan kotak cek
Composite On Original.
xxxvi
sebelum sesudah
j). Pada jendela Effect Controls, aktifkan tombol stop watch pada
baris Left Margin, kemudian geser time marker ke posisi 10s.
xxxvii
Gambar 31. Mengatur setting animasi teks melingkar
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xxxviii
f). Klik menu Effect | Paint | Vector Paint.
h). Pada jendela preview, klik tombol panah bulat kemudian pilih
Shift-Paint Record | Continuously.
xxxix
i). Buat garis bulat sisi kanan dengan melukis langsung. Cara
melukisnya dengan mengklik dan drag sampai garis lukis selesai
dibuat.
Lukis dari
Sampai
j). Selanjutnya mebuat garis melingkar sisi kiri dengan cara yang
sama dengan sebelumnya.
Nonaktifkan
clip
xl
Gambar 35. Menonaktifkan clip lingkaran.png
Lens Flare adalah efek penyinaran cahaya dari satu titik sumber. Titik
cahaya tersebut dapat dipindah-pindah sehinggan menghasilkan
animasi cahaya.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
g). Pada jendela Effect Controls, ubah nilai Flare Center menjadi
50,27
xli
Gambar 36. Mengatur setting awal efek Lens Flare
h). Aktifkan tombol stop watch pada baris Flare Center dan Flare
Brightness.
i). Kemudian geser time marker pada posisi 10s
xlii
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xliii
h). Aktifkan tombol stop watch pada baris Conductivity, kemudian
geser time marker ke posisi 10s.
xliv
Efek Glow menghasilkan efek pancaran pada titik paling terang dari
objek. Efek ini juga menghasilkan efek laksana objek tersebut
memancarkan sinar keluar disekeliling objek tersebut.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
xlv
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
e). Pada jendela font atur tipe huruf menggunakan Arial Black,
aktifkan Reguler, tinggi huruf 36 px, Stroke color warna hitam dan
warna huruf putih.
xlvi
Gambar 42. Hasil pembuatan teks MULTIMEDIA
j). pilih clip layer text MULTIMEDIA baris kedua dalam timeline.
xlvii
Kemudian ubah wana Color A menjadi kuning dan wana Color B
menjadi putih.
o). Ulangi perintah Klik menu Effect | Blur & Sharpen | Radial Blur
untuk memperoleh hasil yang lebih halus.
xlviii
gambar 45. Mengatur setting efek Radial Blur
xlix
Gambar 46. Hasil efek Radial Blur
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
l
g). Ubah nilai Horisontal Radius=80 dan Bulge Height=2.
h). Aktifkan stop watch baris Bulge Center, kemudian geser timeline
ke posisi 03s.
li
Gambar 48. Hasil pengaplikasian efek Bulge.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
lii
Gambar 49. Mengaktifkan modus 3D pada clip layer 1.dat
liii
l). Geser time marker ke posisi 04s, kemudian ubah kembali baris
position=160,450,-133.
m). Geser time marker ke posisi 06s, kemudian ubah kembali baris
position =-170,120,-400.
n). Geser time marker ke posisi 08s, kemudian ubah kembali baris
position=450,120,-400.
p). Geser time marker ke posisi 10s, kemudian ubah kembali baris
position=160,120,-133.
v). Tekan spacebar untuk melihat preview.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
liv
c). Membuat komposisi baru. Klik menu Composition | New
Compostion. Dalam kotak composition setting, ketik Comp 1
pada composition name. kemudian atur setting preset menjadi
medium, 320 x 240 dan duration=0:00:10:00, kemudian Klik
OK.
d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi
Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : 1.dat) kemudian
klik open.
i). Pada toolbox klik tombol Orbit Camera Tool (menekan tombol
C).
lv
Gambar 53. Lokasi tombol Orbit Camera Tool
j). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke
kanan lurus.
lvi
kanan, atas, bawah. Track Z Camera berfunsi menggeser titik kamera
menjauh atau mendekat ke objek.
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi
Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : 1.dat) kemudian
klik open.
lvii
i). Pada toolbox klik tombol Orbit Camera Tool (menekan tombol
C).
j). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke
kanan lurus.
k). Pada toolbox klik dan tahan pengklikan pada tombol Orbit
Camera Tool, kemudian pilih Track XY Camera Tool.
lviii
Gambar 57. Mengaktifkan pilihan Track XY Camera Tool
l). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke
kiri lurus.
m). Selanjutnya Pada toolbox klik dan tahan pengklikan pada tombol
Orbit Camera Tool, kemudian pilih Track Z Camera Tool.
lix
Gambar 59. Mengaktifkan pilihan Track Z Camera Tool
n). Pada jendela preview klik pada pusat jendela, kemudian drag ke
kiri lurus.
c. Rangkuman
lx
Block dissolve adalah transisi yang dapat menampilkan efek-
efek kotak secara acak sebagai bentuk transisi.
2) Path Text merupakan salah satu efek visual dalam Adobe After
Effects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang
mengikuti bentuk kurva atau melingkar.
lxi
Camera berfunsi menggeser titik kamera menjauh atau
mendekat ke objek.
d. Tugas 3
e. Test Formatif 3
g. Lembar Kerja 3
lxii
4) Jangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan
elektromagnetik di dekat komputer (magnet, handphone, dan
sebagainya).
5) Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati-hati, jangan
bermain game.
6) Setelah selesai, matikan komputer sesuai prosedur yang aman!
Langkah Kerja
lxiii
Bab III Evaluasi
A. PERTANYAAN
1) Jelaskan apa yang dimaksud dengan software efek visual !
2) Jelaskan apa yang disebut efek Glow!
3) Apa perbedaan antara Track XY Camera dengan Track Z Camera
?
lxiv
b). Membuat proyek baru. Klik menu File | New | New Project
(Ctrl+Alt+N).
d). Klik menu File | Import | File (atau tekan tombol kombinasi
Ctrl+I), pilih file yang dikehendaki (misalnya : tulips.jpg)
kemudian klik open.
C. KRITERIA PENILAIAN
lxv
(1-
10)
Kognitif (soal no 1 s/d 3) 4 Syarat lulus
nilai minimal
Clip yang menarik, variatif 5
70 dan skor
dan kreatif.
setiap aspek
Ketepatan waktu 1 minimal 7
Nilai Akhir
Kategori kelulusan:
70 – 79 : Memenuhi kriteria mininal. Dapat bekerja dengan bimbingan.
80 – 89 : Memenuhi kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.
90 – 100 : Di atas kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.
lxvi
Bab IV Penutup
lxvii
DAFTAR PUSTAKA
-------------, 2005, 7 Jam Belajar After Effects 6.5 untuk Orang Awam,
Maxikom, Palembang.
-------------, 2004, Membuat Efek Visual dengan Adobe After Effects 6.x,
Elex Media Komputindo, Jakarta.
http://www.ilmukomputer.com
http://www.adobe.com
http://www.benpinter.com
lxviii