void main() { float sudut, // Sudut Penembakan kecepatan, // Kecepatan Penembakan rad, // Sudut dalam Radian jarak; const float PHI = 3.14; const float GRAVITASI = 9.8; clrscr(); cout<<"Menghitung Jarak Jatuh Peluru"<<endl<<endl; cout<<"Masukkan Sudut Penambakan (derajat) = "; cin>>sudut; cout<<"Masukkan Kecepatan Tembak (m/second) = "; cin>>kecepatan; //menghitung jarak jatuh peluru rad = sudut * PHI / 180; jarak = 2 * pow(kecepatan, 2) * sin(rad) * cos(rad) / GRAVITASI; cout<<"Jadi, Peluru Jatuh pada Jarak = "<<jarak<<" meter"<<endl; getch(); }