Pertemuan 1-6 dilakukan dengan penyampaian materi kepada mahasiswa Pertemuan 7 diadakan QUIZ / review materi Pertemuan 8 diadakan UTS dimana materi diambil dari pertemuan 1-6 Setelah UTS Penyampaian materi tetap dilakukan sebagaimana biasa sampai pertemuan 12. Di pertemuan 13-14 diadakan presentasi tugas yang dibuat oleh mahasiswa secara berkelompok. Dimana tugas tersebut berbentuk makalah dan CD yang harus dipresentasikan. Presentasi berisi pembahasan tentang website ECommerce dimana mahasiswa melakukan transaksi belanja online dan mengulas tentang website tersebut
Silabus
Pertemuan
Pokok Bahasan Pengenalan Electronic Commerce (E-Commerce) Manfaat, Tantangan E-Commerce & Klasifikasi Model Bisnis E Commerce Model Bisnis E-Commerce & Model Pemasaran ECommerce Mekanisme Pasar E-Commerce Perilaku konsumen, Layanan pelanggan, dan Iklan Penjualan Retailing dalam E-Commerce Review Materi Ujian Tengah Semester (UTS) Mobile Commerce E-Payments Hukum, Etika, dan Kejahatan Cyber Membangun Aplikasi dan Infrastruktur E-Commerce Presentasi Presentasi Review Materi Ujian Akhir Semester (UAS)
Keterangan
Ke1 2
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Capaian Pembelajaran
Mata kuliah Semester Jurusan Sks : E-Commerce : VI : Manajemen Informatika : 3 sks
CAPAIAN PEMBELAJARAN : Mahasiswa memiliki pengetahuan dan wawasan bisnis yang dilakukan secara elektronik, memahami dasar E-Commerce, manfaat dan tantangan E-Commerce, model bisnis dalam ECommerce dan mekanisme pemesanan dan pembayaran dalam E-Commerce.
Pembahasan 1. 2. 3. 4. 5. Pengertian E-Commerce Konsep E-Commerce Perkembangan E-Commerce Arsitektur E-Commerce Ruang Lingkup E-Commerce
Pengertian E-Commerce
Electronic Commerce (E-Commerce) secara umum merupakan kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yang berhubungan erat dengan konsumen (Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara (Intermediateries) dengan menggunakan media elektronik. Dalam hal ini media elektronik utama dengan menggunakan internet.
Menurut David Baum yang dikutip oleh Ono W.Purbo, E-Commerce adalah satu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik.
Konsep E-Commerce
E-Commerce memiliki 5 (lima) konsep dasar : 1. Automation Otomasi bisnis proses sebagai pengganti proses manual (konsep enterprise resource planning) 2. Streamlining / Integration Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep just in time). 3. Publishing Kemudahan berkomunikasi dan berpromosi untuk produk dan jasa yang diperdagangkan (konsep electronic cataloging)
Konsep E-Commerce (Cont) 4. Interaction Pertukaran informasi/data antar pelaku bisnis dengan meminimalisasikan human error (konsep electronic data interchange) 5. Transaction Kesepakatan dua pelaku bisnis untuk bertransaksi dengan melibatkan institusi lain sebagai fungsi pembayar (konsep electronic payment)
KARAKTERISTIK E-COMM
Transaksi tanpa batas. Batas geografis tidak menghalangi perusahaan besar maupun kecil untuk go-internasional. Transaksi anonim. Penjual dan pembeli tidak harus bertatap muka dan tidak memerlukan identitas asli selama pembayaran telah diotoritas Produk digital dan non digital. Produk yang ditawarkan bisa lebih beragam Produk Barang tak berwujud. Seperti data, software atau ide-ide dapat dijual secara online
Perkembangan E-Commerce
1. Perkembangan E-Commerce di Indonesia 2. Perkembangan E-Commerce di Luar Indonesia (Internasional)
Arsitektur E-Commerce
Mekanisme E-Commerce
Ruang Lingkup E-Commerce 1. 2. 3. 4. Business To Business (B2B) Business To Consumer ( B2C) Consumer To Consumer (C2C) Consumer To Bussines (C2B)
memenuhi tertentu.
kebutuhan
LATIHAN
Carilah contoh-contoh website dan tentukan website tersebut termasuk ke dalam ruang lingkup E-Commerce yang mana!