Anda di halaman 1dari 11

Etika Profesi

Pengantar Nilai,
NormaHukum dan Etika

Uky Yudatama, S.Si, M.Kom


Nilai & Norma
 Nilai
ukuran untuk menentukan apakah sesuatu
hal baik atau buruk, benar atau salah
 Norma
Aturan yang diberlakukan untuk mengatur
tingkah laku seseorang dalam
kehidupannya.

Uky Yudatama, S.Si, M.Kom


Etika?
 Etika  Nilai & Norma
 Etika  Aturan yang

Uky Yudatama, S.Si, M.Kom


Profesi?
 Profesi
bagian dari pekerjaan yang menuntut
sesorang untuk memiliki
pengetahuan, keterampilan serta
keahlian di dalam menjalankan.
 Pengetahuan didapatkan dari
pendidikan, khususnya pendidikan
formal (lewat teori).
 Keterampilan serta keahlian didapat
dari pengalaman seseorang (lewat
Uky Yudatama, S.Si, M.Kom
Etika + Profesi?
 Etika Profesi adalah aturan yang
dijalankan untuk menjalankan
profesinya secara profesional
(memiliki profesionalisme).

 Profesional  menjalankan
pekerjaan sebaik mungkin dan
dapat dipertanggungjawabkan
terhadap dirinya sendiri juga
terhadap orang lain dan
lingkungannya.
Uky Yudatama, S.Si, M.Kom
Etika + Profesi?
 Pada tahun 1992, koalisi etika komputer
yang tergabung dalam lembaga etika
komputer (CEI) memfokuskan pada
kemajuan teknologi informasi, etik dan
korporasi serta kebijakan publik. CEI
mengalamatkannya pada kebijakan
organsasi, publik, indutrial, dan akademis.
Lembaga ini memperhatikan perlunya isu
mengenai etika berkaitan degan kemajuan
teknologi informasi dalam masyarakat dan
telah menciptakan sepuluh perintah etika
komputer.
Uky Yudatama, S.Si, M.Kom
Etika + Profesi?
 Etika Profesi di bidang Teknologi
Informasi = Etika Komputer
 Hak Cipta?

Uky Yudatama, S.Si, M.Kom


Hak Cipta
 Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta
atau penerima hak untuk mengumumkan atau
memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin
untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-
pembatasan menurut peraturan perundang-
undangan yang berlaku.
 Pencipta adalah seorang atau beberapa orang
secara bersama-sama yang atas inspirasinya
melahirkan suatu Ciptaan berdasarkan
kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan,
keterampilan, atau keahlian yang dituangkan ke
dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi.
 Ciptaan adalah hasil setiap karya Pencipta yang
menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu
pengetahuan, seni, atau sastra.
Uky Yudatama, S.Si, M.Kom
Hak Cipta
 Pemegang Hak Cipta adalah Pencipta
sebagai Pemilik Hak Cipta, atau pihak yang
menerima hak tersebut dari Pencipta, atau
pihak lain yang menerima lebih lanjut hak
dari pihak yang menerima hak tersebut.
 Lisensi adalah izin yang diberikan oleh
Pemegang Hak Cipta atau Pemegang Hak
Terkait kepada pihak lain untuk
mengumumkan dan/atau memperbanyak
Ciptaannya atau produk Hak Terkaitnya
dengan persyaratan tertentu.
Uky Yudatama, S.Si, M.Kom
The Ten Commandments of
Computer Ethics
1. Thou shalt not use a computer to harm other people.
2. Thou shalt not interfere with other people's computer work.
3. Thou shalt not snoop around in other people's computer
files.
4. Thou shalt not use a computer to steal.
5. Thou shalt not use a computer to bear false witness.
6. Thou shalt not copy or use proprietary software for which
you have not paid.
7. Thou shalt not use other people's computer resources
without authorization or proper compensation.
8. Thou shalt not appropriate other people's intellectual output.
9. Thou shalt think about the social consequences of the
program you are writing or the system you are designing.
10. Thou shalt always use a computer in ways that insure
consideration and respect for your fellow human

Uky Yudatama, S.Si, M.Kom


Sepuluh Perintah untuk Etika
Komputer Dari Institut Etika
Komputer
 Jangan menggunakan komputer untuk membahayakan
orang lain.
 Jangan mencampuri pekerjaan komputer orang lain.
 Jangan mengintip file orang lain.
 Jangan menggunakan komputer untuk mencuri.
 Jangan menggunakan komputer untuk bersaksi dusta.
 Jangan menggunakan atau menyalin perangkat lunak yang
belum kamu bayar.
 Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain
tanpa otorisasi.
 Jangan mengambil hasil intelektual orang lain untuk diri
kamu sendiri.
 Pikirkanlah mengenai akibat sosial dari program yang kamu
tulis.
 Gunakanlah komputer dengan cara yang menunjukkan
tenggang rasa dan rasa penghargaan.
Uky Yudatama, S.Si, M.Kom

Anda mungkin juga menyukai