Anda di halaman 1dari 9

REVIEW MATERI JAVA

OLEH SITA ANGGRAENI < 14000143 >


PASCA STMIK NUSA MANDIRI
Pengertian Class Objek dan
Attribut
• Class adalah tempat untuk
menampung object atau
attribut
• Object adalah bagian dari
penamaan suatu kelas berupa
variabel dapat kita modifikasi
,atau dipanggil dan
dikombinasikan (using New ()
nameclass)
• Attribut adalah semua yang
mencirikan atau meng-
identifikasikan dari sebuah
class
Contoh Program Class Objek
dan Attributc
blic class apartemen {
ing pemilik,develop;
noImb,thnImb;

blic class kepemilikan {


public static void main(String[] args){
apartemen milikku= new apartemen();
milikku.pemilik="Sita Anggraeni";
milikku.develop="Romi Satria";
milikku.noImb=112233;
milikku.thnImb=2009;
System.out.println("Pemilik Apartemen adalah = "+ milikku.pemilik);
System.out.println("Develop Apartemen adalah = "+ milikku.develop)
System.out.println("No Imb Apartemen adalah = "+ milikku.noImb);
System.out.println("Tahun Imb Apartemen adalah = "+ milikku.thnIm
}}
Pengertian Methode

• Methode adalah suatu tindakan aksi


yang memungkinkan dari sebuah
class
• Misal ada methode kepemilikan
apartemen,renovasiApartemen,dll
Contoh Membuat dan memanggil
methode
lic class apartemenBaru {
tring pemilik,develop;
nt noImb,thnImb;
tring kerusakan,renovasi,penjualan;

oid kepemilikan(){
System.out.println("Pemilik Apartemen adalah = "+ pemilik);
System.out.println("Develop Apartemen adalah = "+ develop);
System.out.println("No Imb Apartemen adalah = "+ noImb);
System.out.println("Tahun Imb Apartemen adalah = "+ thnImb);}
oid kerusakan(){
System.out.println("Jika Hujan Atap Apartemen Bocor = "+ kerusakan
oid renovasi(){
System.out.println("Jika ada rezeqi Atap yang bocor di renovasi = "+
renovasi);}
oid penjualan(){
System.out.println("Jika ingin menempati rumah maka apartemen diju
"+penjualan);}}
public class aksiApartemen {
public static void main(String[] args){
apartemenBaru apartemenku= new apartemenBaru();
apartemenku.pemilik="Sita Anggraeni";
apartemenku.develop="Romi Satria";
apartemenku.noImb=112233;
apartemenku.thnImb=2009;
apartemenku.kerusakan="Merembes air";
apartemenku.renovasi="Dengan Proff";
apartemenku.penjualan="Rumah Idaman";

apartemenku.kepemilikan();
apartemenku.kerusakan();
apartemenku.renovasi();
apartemenku.penjualan();
}
Contoh Membuat dan memanggil
object
public class tabung {
int jari,tinggi;
double r,alas,isi,alasnya;

void luasalas(int jari,double r) {


alasnya=jari*jari*r;
System.out.print(" Luas Alas Tabung adalah = ");
System.out.format("%4.2f\n",alasnya);}

void isi(int tinggi,double alas) {


isi=tinggi*alas;
System.out.print(" Isi Tabung adalah = ");
System.out.format("%4.2f",isi);}}

public class tabungaksi {


public static void main(String[] args) {
// Membuat object
tabung hitung = new tabung();
//memanggil atribut dan memberi nilai
hitung.luasalas(10,3.14);
hitung.isi(10,2.34);}
Istilah this dan Konstruktor
• This digunakan untuk
menggantikan sebuah class
yang dapat digunakan untuk
pemanggilan tiap-tiap attribut
• Konstruktor adalah pemberian
nilai pada object setelah
pembuatan object baru
Contoh this dan Konstruktor
public class handphone {
String merk,type;
int noImei,tahun;
public handphone(String merk,String type,int noImei , int tahun)
{
this.merk = merk;
this.type = type;
this.noImei = noImei;
this.tahun = tahun;
}
public void infoHandphone(){
System.out.println("Merk Handphone = " + this.merk);
System.out.println("Type Handphone = " + this.type);
System.out.println("No Imei Handphone = " + this.noImei);
System.out.println("Tahun Produksi Handphone = " + this.tahun);}
public class aksiHandphone {
public static void main(String[] args) {
// Membuat object
handphone hp1 =new handphone("LG","L301",56789,2008);
handphone hp2 =new handphone("Samsung","E200",12345,2009);
hp1.infoHandphone();
hp2.infoHandphone();}}

Anda mungkin juga menyukai