Anda di halaman 1dari 3

MTE3106: RESOS DALAM MATEMATIK TAJUK 3: TEKNOLOGI DALAM MATEMATIK

SOALAN ULANGKAJI
1. Nyatakan maksud perkakasan (hardware) sesebuah komputer. 2. Komponen elektronik yang memerlukan penggunaan komputer.

Namakan tiga jenis perkakasan (hardware) utama. Peranti input (Input devices), Peranti Output (Output devices) dan Peranti Storan (Storage devices)

3.

Berikan tiga contoh peranti input (input devices). Kekunci (keyboard), Tetikus (mouse) dan Pengimbas (Scanner).

4.

Berikan tiga contoh peranti output (output devices). Monitor, Pencetak (printer) dan Pembesar suara (speaker).

5.

Berikan tiga contoh peranti storan (storage devices). Disket, Cakera Padat (CD) dan Cakera Video Digital (DVD).

6.

Nyatakan satu ciri bagi papan putih interaktif (interactive whiteboard). Dipasang pada dirian lantai dan dinding. Guna peranti input dan output.

7.

Berikan satu kelebihan menggunakan gambaran (visualiser) dalam sesebuah kelas matematik. Imej boleh dibesar dan dikecilkan (zoom in / out) Membeku dan menangkap imej. Mengkaji semula imej.

8.

Apakah perbezaan di antara perisian sistem dan perisian aplikasi. Perisian sistem membantu menjalankan perkakasan komputer dan sistem komputer. Cth-Sistem Windows Operating Perisian aplikasi membantu pengguna melaksanakan tugas yang memberi manfaat kepadanya. Cth-MS Word

9.

Namakan lima jenis instructional software yang utama. a) b) c) d) e) Perisian Latih Tubi Perisian Tutorial Perisian Simulasi Perisian Permainan Perisian Penyelesaian Masalah

MTE3106: RESOS DALAM MATEMATIK TAJUK 3: TEKNOLOGI DALAM MATEMATIK

10.

Berikan satu aplikasi menggunakan MS Word dalam sesebuah kelas matematik. Melukis objek 2D dan 3D Menggunakan Equation Editor untuk menaip soalan yang mengandungi simbol matematik.

11.

Nyatakan satu faedah menggunakan Geometers Sketchpad di dalam sesebuah kelas matematik. Pelajar belajar konsep geometri, algebra dan kalkulus Pelajar dapat membina bentuk-bentuk geometri Pelajar dapat menyelidik ciri-ciri objek, gambarajah dan graf

12.

Apakah faedah menggunakan suatu perisian penyelesaian masalah? Memberi peluang kepada pelajar menyelesaikan masalah Membantu pelajar memperolehi kemahiran yang dikehendaki

13.

Namakan dua enjin carian internet. Google, Mozilla firefox, Yahoo, Altavista.

14.

Berikan satu kegunaan e-mel dalam pengajaran matematik. Menghantar soalan latihan kepada pelajar Menghantar bahan-bahan pembelajaran Menghantar gambar dan video pengajaran

15.

Terangkan satu cara konferensi video boleh digunakan untuk pengajaran dan pembelajaran matematik. Guru menyampaikan pengajaran dan pada masa yang sama berkomunikasi dengan pelajar-pelajar dari luar bilik darjah melalui konferensi video.

16.

Berikan satu contoh pembelajaran berasaskan sesawang. E-pembelajaran, EduWeb TV

17.

Berikan satu contoh laman sesawang yang professional yang mempunyai bahan/sumber matematik yang baik. http://illuminations.nctm.org/ http://mathforum.org/teachers/

18. Lengkapkan jadual di bawah dengan peristiwa penting bentuk perkembangan internet. Tahun 1962 Peristiwa

MTE3106: RESOS DALAM MATEMATIK TAJUK 3: TEKNOLOGI DALAM MATEMATIK

1968 1972 1973 1974 1975 19. Nyatakan kebaikan-kebaikan E-pembelajaran i. ii. iii. iv. komputer dan internet sebagai medium berinteraksi mampu mengekalkan kualiti pendidikan dapat mengenal pasti kelemahan setiap pelajar guru dapat mengubahsuai sistem sedia ada mengikut kesesuaian proses pengajaran

Anda mungkin juga menyukai