Anda di halaman 1dari 21

Sani Cahyadi Firdaus 097006017

Seni Wayang adalah salah satu warisan nenek moyang bangsa Indonesia yang patut dilestarikan. Tidak berlebihan jika wayang menjadi salah satu identitas utama budaya Indonesia. Akan tetapi pada kenyataannya, ada saja kekurangan yang nampak apabila kita ingin melihat atau membaca ensiklopedia wayang. Ensiklopedia wayang yang ada seringkali berupa sebuah buku ensiklopedia yang tidak dapat secara mudah kita dapatkan, atau bahkan berupa halaman website yang mengharuskan adanya koneksi internet.

Selain itu juga, pada setiap aplikasi ensiklopedia yang sudah ada, hanya menggunakan media berupa teks dan gambar saja, bahkan seringkali hanya berupa teks saja, tidak adanya komponen multimedia lain seperti penambahan sebuah video.

Tujuan pada penelitian ini yaitu untuk membuat suatu aplikasi ensiklopedia yang dapat memberikan informasi wayang berbasis Android agar masyarakat dapat melestarikannya sekaligus menumbuhkan rasa cinta terhadap kesenian negeri sendiri.

Batasan masalah pada penelitian ini adalah sebagai berikut : Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode pengembangan model proses Agile dengan metodologi Scrum Bahasa pemrograman yang digunakan dalam penelitian ini adalah java programming language Aplikasi yang dibuat dapat diimplementasikan minimal pada Android versi 2.2 (froyo) Aplikasi Ensiklopedia Wayang tidak menggunakan database. Aplikasi Ensiklopedia Wayang berisi sejarah wayang, jenis-jenis wayang kisah pewayangan, tokoh-tokoh wayang dan galeri yang berisi foto dan video wayang.

Aizid (2012) menjelaskan bahwa Wayang berasal dari kata wayangan atau bayangan, yang berarti sumber ilham. Yang dimaksud ilham disini adalah ide dalam menggambarkan wujud tokohnya. Dalam Kamus Bahasa Indonesia, wayang berarti sesuatu yang dimainkan seorang dalang. Sesuatu ini berupa gambar pahatan dari kulit binatang yang melambangkan watak watak manusia.

Menurut EMS (2013) Android adalah nama software yang dipakai pada perangkat mobile yang mencakup berbagai komponen, yaitu sistem operasi, middleware dan aplikasi kunci yang dirilis oleh Google. Sedangkan menurut Dendy (2013) menjelaskan bahwa Android adalah sebuah sistem operasi (OS) bersifat open source (terbuka) yang dimiliki oleh Google Inc.

Scrum adalah sebuah kerangka kerja untuk


menciptakan produk yang kompleks

Gambar 1. Alur Metodologi Scrum

Tahap pertama adalah Product Backlog, Tahap kedua adalah Sprint Backlog, setelah selesai mengidentifikasi kebutuhan dan infrastruktur pada proses

Product Backlog, Pada tahap Sprint Backlog, ada fase Daily Scrum, dimana tiap
aktivitas perancangan permainan dikumpulkan dan dilihat kemajuannya dalam periode waktu yang lebih singkat dari fase Sprint Backlog. Tahap ketiga adalah Releases, aktivitas pengumpulan yang dilakukan untuk proses saat Sprint Backlog selesai dirilis melalui pemeriksasan tahap Daily Scrum dan memenuhi semua daftar Sprint. Produk permainan kemudian diuji dan dievaluasi sesuai tingkat kebutuhan pengguna.

Gambar 2. Aktivitas Daily Scrum

Product Backlog Item ID 1 Nama Perancangan Navigasi Struktur Kepentingan 8 Perkiraan Waktu (Hari) 4-7

2
3

Kebutuhan perangkat keras


Perangkat lunak perancangan aplikasi

10
10

1
1

4
5 6

Penataan Gambar & Video


Penataan Materi Desain Aplikasi

8
10 10

1-3
5-10 5-10

ID

Nama Perancangan Sruktur

Hari Sprint
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Status

Navigasi
Kebutuhan perangkat keras

Progress

Progress

3 4 5 6

Perangkat lunak
perancangan aplikasi Penataan gambar & Video Penataan Materi Desain Aplikasi

Progress Progress Progress Progress

Use Case Diagram Sequence Diagram Class Diagram Activity Diagram

Aktor Pengguna

Deskripsi Individu yang berperan sebagai pengguna sistem

Aktor

Aktivitas

1.Pengguna

1.1 Definisi Wayang


1.2 Istilah Pewayangan 1.3 Jenis Wayang 1.4 Tokoh Wayang 1.5 Kisah Wayang 1.6 Gallery Wayang 1.7 Gallery Foto 1.8 Gallery Video

Aplikasi Ensiklopedia Wayang

Releases adalah tahapan pengujian akhir

terhadap perangkat lunak yang telah dibagun secara keseluruhan. Pengujian harus berdasar dari aktivitas sprint review yang selesai di tiap tahapan. Tahap releases pada pembuatan Ensiklopedia Wayang Berbasis Android, dilakukan pengujian secara Beta Test.

ID
1.1 1.2 1.3 1.3.1 1.4 1.4.1 1.5 1.5.1 1.6 1.6.1 1.7 1.7.1 1.8 1.8.1 1.8.2 1.9 1.9.1 1.10 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.2 3.3 4.1 4.2 4.3 5.1 5.2 6.1 6.2

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

Hari

Y = P/Q * 100% (Mulyadi, 2010).


Keterangan : P = Banyaknya jawaban responden tiap soal Q = Jumlah Responden Y = Nilai Persentase

Pertanyaan Persentase Jawaban (%) 1 53,33 2 43,33 3 46,67 4 46,67 5 53,33 6 60,00 7 46,67 8 60,00 Jumlah 410,00 / 8 = 51,25 %

Anda mungkin juga menyukai