2-1
2. Dalam ))%, konsep ini memungkinkan digunakannya suatu interface yang sama untuk memerintah suatu objek agar melakukan suatu aksi atau tindakan yang mungkin secara prinsip sama tetapi secara proses berbeda. 3. .ontohnya adalah behaviour berlari yang pada pemrograman ))% dapat diberikan kepada class manusia dan class class binatang!'isal/ anjing, kucing dan tikus". 0etapi tentu saja cara berlari manusia akan tidak sama dengan cara berlari binatang. 2.%. uis 1. #elaskan perbedaan antara state dengan behaviour, dan berikan contohnya1 2. #elaskan apa yang dimaksud dengan class dan objek apa perbedaannya dan berikan contohnya1
2-2