. .
.
.
. .
Teguh Setiadi, S.Kom
..
. . . . . .
. . . .
. .
.
.
1/19/2014
Secara umum jenis-jenis animasi dibagi ke dalam 3 katagori besar yang didasarkan atas teknik pembuatannya, yakni : a. Animasi Stop Motion (Stop Motion Animation)
1/19/2014
1/19/2014
Contoh : ScobyDoo, Sponge Bob, dan film-film Anime yang . . membanjiri dunia film animasi di Indonesia.
. .
. . . .
1/19/2014
. Beberapa contoh film animasi yang menggunakan komputer animasi ini . . . seperti Beast Ware, The . Simpson, Toy Story, Final Fantasy-Spirit Within, . . Matrix (revolution), Bugs Life, Vaggie Tales, Monster Ink, dan Shrek. . . . . .
1/19/2014
. .
. . .
1/19/2014
2. Animasi Model
Animasi model disebut juga film animasi non figur, karena keseluruhan cerita tidak membutuhkan tokoh atau figur lainnya. Jenis film animasi ini hanya bersifat menjelaskan sesuatu . . berhubungan yang dengan ilmu pengetahuan . . . . . . umum.
. . . .
1/19/2014
3. Pixilasi (Pixilation)
. . sesuatu adegan seperti boneka, sama halnya melakukan . . .yang dilakukan . dalam . film animasi pada umumnya. . . . . .
.
1/19/2014
1 . Animasi cel Animasi cel merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan bagian yang terpisah sebagai objek animasi. misalnya ada tiga buah animasi cel, cel pertama berisi satu animasi karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain, dan cel . . . berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini akan terakhir . . berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya . disusun . . terlihat seperti satu kesatuan. . secara bersamaan, . . . .
1/19/2014
. .
.
.
. .
.
. . . .
.
.
1/19/2014
2 . Animasi frame
. .
.
. . . .
.
.
1/19/2014
2 . Animasi frame
. .
.
.
. .
.
. . . .
.
.
1/19/2014
3 . Animasi sprite
Pada animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang diam, setiap objek animasi disebut sprite.
.
Contoh . .animasi ini adalah animasi rotasi planet, burung terbang dan bola yang memantul. Penggunaan animasi jenis . . . sering digunakan dalam Macromedia Flash / Macromedia ini . . . Director. . . . .
1/19/2014
4 . Animasi path
Animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan.
Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi, . sehingga . . animasi terus berulang hingga mencapai kondisi tertentu. . . . . . . . . . .
1/19/2014
5 . Animasi spline Pada animasi spline, animasi dari objek bergerak mengikuti garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva ini didapatkan dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path. . Dalam . .Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan dengan teknik animasi script, teknik ini menggunakan action . . . script sebuah lintasan berbentuk kurva . . . yang membangkitkan dari persamaan matematis. . . . .
1/19/2014
6 . Animasi vektor Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, perbedaannya hanya terletak pada gambar yang digunakan dalam objek sprite-nya. Pada animasi sprite, gambar yang digunakan adalah bitmap, sedangkan animasi vektor menggunakan . gambar . . gambar.vektor dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor . . ini. juga mengakibatkan . . ukuran file animasi vektor menjadi . kecil dibandingkan dengan file animasi sprite. . lebih . .
1/19/2014
7 . Morphing Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain. Dalam . . . Animasi 2Macromedia Flash animasi jenis ini dilakukan dengan teknik tweening shape . . . . . . . . . . .
1/19/2014
7 . Morphing Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain. .
. Dalam Animasi 2D Macromedia Flash animasi jenis ini . . . dilakukan teknik tweening shape. . dengan . . Animasi 3D 3dmax-studio dengan fasilitas Morphing. . . . .
.
1/19/2014
8 . Animasi clay
Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini dibuat menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap gerakan bonekaboneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan . selesai, rangkaian foto dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh penerapan animasi ini . . adalah pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures.
. .
. . . .
1/19/2014
Animasi clay
. .
.
.
. .
.
. . . .
.
.
1/19/2014
9 . Animasi digital Penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang dibantu dengan komputer. Gambar yang sudah dibuat dengan tangan kemudian dipindai, diwarnai, diberi animasi, dan diberi efek di komputer, sehingga animasi yang . didapatkan . . lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan identitasnya sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi . . . . .film Spirited Away dan Lion King. . jenis ini adalah . . . .
1/19/2014
10 . Animasi karakter
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3D, oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D. Proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan perangkat lunak 3D modelling and animation, seperti Maya Unlimited, 3ds max dan lain sebagainya. Setelah itu dilakukan . editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara menggunakan perangkat lunak terpisah. Contoh animasi dengan . . teknik . ini adalah Film yang berjudul Finding Nemo, Toy Story dan Moster Inc. . .
. .
1/19/2014
1. Modelling Tahap ini adalah pembuatan object-object yang dibutuhkan pada tahap animasi. Object ini bisa berbentuk primitif object seperti sphere (bola), cube ( kubus ) sampai complicated .
object . . seperti sebuah karakter dan sebagainya. Ada . . jenis materi object yang disesuaikan dengan . beberapa . . . . yaitu: polygon, spline, dan metaclay. . kebutuhannya . .
1/19/2014
2. Animating Proses animasi dalam animasi komputer tidak membutuhkan sang animator untuk membuat inbetween seperti yang dilakukan dalam tradisional animasi. Sang animator hanya menentukan/membuat keyframe-keyframe pada object yang . . . akan digerakkan. Setelah proses keyframing dibuat, . akan menghitung dan membuat sendiri inbetween komputer . . . . secara otomatis. . . . . .
1/19/2014
3.Texturing
Proses ini menentukan karakterisik sebuah materi object dari segi texture. Untuk materi sebuah object itu sendiri, kita bisa mengaplikasikan properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refraction. Texture kemudian bisa digunakan . . mencreate untuk berbagai variasi warna pattern, tingkat . . kehalusan/kekasaran sebuah lapisan object secara lebih detail. . . . . . . . . .
1/19/2014
. . pencahayaan dengan parameter tertentu akan texturing, . . . diterjemaahkan dalam sebuah bentuk output. . . . . . . .
.
1/19/2014
4. Rendering Dalam standard PAL system, resolusi sebuah render adalah 720576 pixels. Istilah-istilah rendering yang sering digunakan: . a . Field . Rendering . Field .rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing . . effect . . gerakan cepat dari sebuah object . yang disebabkan dalam . . rendering . . video.
1/19/2014
4. Rendering
b . Shader Shader adalah sebuah program yang digunakan dalam 3D software tertentu ( softimage ) dalam proses special rendering. Biasanya shader diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lighting effects, atmosphere,fog dan sebagainya.
. c . Antialiasing .
Antiliasing dilakukan ketika pixel sangat terbatas. Antialiasing adalah metoda . . menghaluskan dan mempertajam permukaan kasar atau jagged edges . dari sebuah object. Metoda ini menggunakan mathematical proses . yang pixel area. . menambah
. .
1/19/2014
. .
.
.
. .
.
. . . .
.
.
1/19/2014