Anda di halaman 1dari 12

MAKALAH

GAME ONLINE
DAN DAMPAKNYA BAGI MASYARAKAT

Disusun Oleh ; Muslikah Tingkat 1 D IT A !"#$# ##1 POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI S%RABAYA INSTIT%T TEKNOLOGI SEP%L%H NOPEMBER &##$'&#1#

BAB I PENDAH%L%AN

1(1 LATAR BELAKANG


Dalam kurun waktu beberapa tahun terakhir ini) permainan elektronik atau yangsering kita sebut dengan game online (Online Games) telah mengalami perkembangan yang amat pesat. Game Online tidak hanya menjamur di kota-kota besar, tetapi juga telah merambah kota-kota kecil dan desa-desa.Hal ini terlihat dari banyaknya jumlah game center yang muncul dengan pelanggan yang seringkali lebih banyak daripada pelanggan warnet (warung internet). idak heran jika suasan adi game center senantiasa ramai, terutama oleh kunjungan gamer laki-laki. !alaupun game sebenarnya ditujukan untuk anak-anak dan remaja, tidak sedikit orang dewasa yang kerap memainkannya."ahkan beberapa di antaranya menjadikan game sebagai pekerjaan dan media untuk mendapatkan uang. #eberadaan game dan pengaruhnya bagi masyarakat, terutama anak-anak dan remaja, sendiri masih menjadi kontro$ersi hingga saat ini."anyak para peneliti yang mengatakan bahwa game computer%game online adalah pemicu kekerasan dalam dunia nyata.&amun tidak sedikit pula peneliti yang mengatakan bahwa game online membawa keuntungan bagi orang yang memainkannya.Oleh karena itulah penulis menyusun makalh yang berjudul 'Game Online dan dampaknya bagi (asyarakat) ini.

1(& R%M%SAN MASALAH


"erdasarkan rumusan masalah di atas, penulis merumuskan masalah-masalah sebagai berikut * +.,.+ -pakah game online itu dan bagaimana perkembangannya hingga saat ini. +.,., -pa saja tipe-tipe game online itu. +.,./ "agaimanakah dampak game online dalam kehidupan masyarakat, terutama untuk anak-anak dan remaja.

1( T%*%AN
ujuan dari penyusunan makalah ini adalah * +./.+ 0ntuk mengetahui pengertian game online dan perkembangannya hingga saat ini. +./., 0ntuk mengetahui tipe-tipe game online. +././ 0ntuk mengetahui dampak game online dalam kehidupan masyarakat,terutama untuk anak-anak dan remaja.

BAB II PEMBAHASAN

&(1 PENGERTIAN DAN PERKEMBANGAN GAME ONLINE


Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik 1-& maupun 2nternet). 3erkembangan game online tidak lepas dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan komputer itu sendiri. (eledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan komputer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Game Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. 3ada saat muncul pertama kalinya tahun +456, komputer hanya bisa dipakai untuk , orang saja untuk bermain game. 1alu muncullah komputer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games). 1alu pada tahun +476 ketika muncul jaringan komputer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan komputer tidak hanya sebatas 1-& saja tetapi sudah mencakup !-& dan menjadi 2nternet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan. Game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. (enurut 1igagame 2ndonesia (ligagames.com), game online muncul di 2ndonesia pada tahun ,66+, dimulai dengan masuknya &e8ia Online. Game online yang beredar di 2ndonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun 93G (role-playing game). ercatat lebih dari ,6 judul game online yang beredar di 2ndonesia. 2ni menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di 2ndonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di 2ndonesia. "erikut adalah game online yang hadir di 2ndonesia *

Na+a Ga+es &e8ia 9ed(oon 1aghaim 9agnarok Gun"ound

Mun,ul Tahun ,66+ ,66, ,66/ ,66/ ,66:

Pe+egang Lisensi "olehGame "oleh Game 1yto "oleh Game

Ti-e Ga+e 93G 93G 93G 93G -ction 93G

Ti-e g.a-is ,D ,,;D /D /D /D

Status Ditutup thn ,66: Ditutup thn ,66; Ditutup thn ,665 (asih (asih

<ian 9isk >our 1i?e antra =ur$i$al 3roject Get-mped =targate = O,jam 3angya #night Aital =ign =C-1 9-& Deco -yoDance DO(O

,66: ,66: ,66: ,66: ,66; ,66; ,66; ,66; ,66; ,66; ,66; ,665 ,665 ,665 ,665 ,667

"oleh Game Dream !eb ech 3layon 3layon 1yto "orneo < Global !orld echnology 2n?omedia &usantara "oleh Game 2n?omedia &usantara 1yto Daspace 3layon (a8us 2n?otech Datakom !ijaya 3ratama !a$eGame 1yto #reon

=trategy 93G -ction 93G 93G 93G 93G 93G 93G (usical =port 93G B3= 93G 93G 93G (usical 93G

/D /D /D ,D ,,;D ,D ,D /D /D /D /D /D /D /D /D /D

(asih (asih (asih Ditutup thn ,665 (asih Ditutup thn ,665 Ditutup thn ,66@ (asih Ditutup thn ,66@ Ditutup thn ,667 Ditutup thn ,667 (asih (asih (asih (asih (asih

-ngle 1o$e ,667 9ising Borce ,667 Ghost ,667

93G 93G 93G

/D /D ,D

(asih (asih (asih

=elain game diatas, ada juga game-game seperti !arcra?t, Eounterstrike, -ge O? Cmpire, &eed Bor =peed =eries yang juga banyak menyita perhatian para gamer di 2ndonesia walaupun tidak sebesar game F game yang disebutkan diatas. Eontohnya Eountersrtike lebih lancar dimainkan pada mode 1-& dibandingkan internet karena latencynya yang besar dan ser$ernya kurang cepat sehingga sewaktu bermain game ada jeda membuat gamers menjadi tidak nyaman, begitu juga halnya dengan !arcra?t dan -ge o? empire.

&(& TIPE/TIPE GAME ONLINE


"eberapa tipe Game Online antara lain * First Person Shooter (B3=), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan). Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya + karakter saja akan tetapi banyak karakter. ross-Plat!orm Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need ?or speed underco$er dapat dimainkan secara online dari 3E maupun <bo8 /56(<bo8 /56 merupakan hardware%console game yang memiliki konekti$itas ke internet sehingga dapat bermain secara online). "rowser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Bire?o8, Opera, 2C. =yarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung ja$ascript, php, maupun ?lash. Massi#e Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (G+66 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata. "edasarkan tekn0l0gi g.a-is, game online dibedakan menjadi * , Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang termasuk ringan, tidak membebani system. etapi game dengan kualitas gambar ,D tidak enak dilihat apabila dibandingkan dengan game /D sehingga rata-rata game online sekarang mengadopsi teknologi ,,;D yaitu dimana karakter yang dimainkan masih berupa ,D akan tetapi lingkungannya sudah mengadopsi /D. / Dimensi, game bertipe / D2mensi merupakan game dengan grapis yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga /56 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. -kan tetapi game /D meminta

spesi?ikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan / Dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna. Be1asa.kan ,a.a -e+2a3a.an (aksud dari cara pembayaran ini adalah bagaimana perusahaan game online mendapatkan uang dari gamesnya. "edasarkan kategori ini games online dapat dibedakan menjadi , yaitu * Pay Per $tem, game yang berada pada category ini merupakan game yang bisa diinstall atau dimainkan secara gratis, dan game ini biasanya mengenakan biaya pada pemainnya apabila pemainnya ingin cepat menaikkan le$el atau membeli barang (item) langka yang tidak pernah dijumpai pada permainan. Denis game seperti ini yang paling dijumpai di 2ndonesia. Eontoh* Gunbound, 9agnarok, Ghost Online,dll. Pay per Play, game ini harus dibeli dan diinstal secara legal karena pada saat diinstal game terebut akan menda?tarkan pemain ke internet langsung dan apabila yang diinstal adalah program bajakan maka secara otomatis system akan memblokirnya. Eontoh* !ar o? !arcra?t,dll.

&( DAMPAK GAME ONLINE


&( (1 Da+-ak P0siti4 Dampak positi? game online antara lain adalah * Game itu membuat orang pintar. 3enelitian di (anchester 0ni$ersity dan Eentral 1anchashire 0ni$ersity membuktikan bahwa gamer yang bermain game +@ jam per minggu memiliki koordinasi yang baik antara tangan dan mata setara dengan kemampuan atlet. (eningkatkan konsentrasi. Dr. Do "ryce, kepala penelitian di suatu uni$ersitas di 2ggris menemukan bahwa gamer sejati punya daya konsentrasi tinggi yang memungkinkan mereka mampu menuntaskan beberapa tugas. #etajaman mata yang lebih cepat. 3enelitian di 9ochester 0ni$ersity mengungkapkan bahwa anak-anak yang memainkan game action secara teratur memiliki ketajaman mata yang lebih cepat daripada mereka yang tidak terbiasa bermain game.

(eningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita. =ama halnya dengan belajar, bermain game yang tidak berlebihan dapat

meningkatkan kinerja otak bahkan memiliki kapasitas jenuh yang lebih sedikit dibandingkan dengan belajar dan membaca buku. (eningkatkan kemampuan membaca. 3sikolog di Binland 0ni$ersity menyatakan bahwa $ideo game bisa membantu anak-anak untuk meningkatkan kemampuan baca mereka. Dadi, keluhan soal bermain game yang dapat menurunkan budaya membaca tidaklah beralasan. (eningkatkan kemampuan berbahasa 2nggris. 9iset di 2ndonesia membuktikan bahwa banyak pria yang mahir bahasa 2nggris di sekolah ataupun di uni$ersitas tanpa melalui kursus adalah mereka yang suka bermain game. (embantu bersosialisasi. "eberapa pro?esor di 1oyola 0ni$ersity, Ehicago telah mengadakan penelitian dan menurut mereka game online dapat menumbuhkan interaksi sosial yang menentang stereotip gamer yang terisolasi. ?riendship, brotherhood, organisasi (guild), menghadapi con?lict bersama (guild wars), managing people (jika menjadi guild leader), kontrol emosi, politik, dsb. (engusir stresHHH 3ara peneliti di 2ndiana 0ni$ersity menjelaskan bahwa bermain game dapat mengendurkan ketegangan syara?. Delas aja daripada berantem mendingan berantem lewat game, darahnya bohongan, senjata bohongan, semuanya serba bohongan, buat apa kita hidup di jaman digital kalau tidak meman?aatkannya. (emulihkan kondisi tubuh. Dr. (ark Gri??iths, psikolog di &ottingham rent 0ni$ersity melakukan

penelitian sejauh mana man?aat game dalam terapi ?isik. (eningkatkan kecepatan dalam mengetik, karena beberapa game online mengharuskan player untuk mengetik ketika berkomunikasi dengan lawan bicara. (elatih kemampuan berdagang.

&( (& Da+-ak Negati4

-kio (ori seorang pro?essor dari okyoIs &ihon 0ni$ersity melakukan riset mengenai dampak $ideo game pada akti?itas otak. Dari penelitian -kio (ori tersebut dapat disimpulkan bahwa terdapat , poin penting yang antara lain * 3ertama , penurunan akti$itas gelombang otak depan yang memiliki peranan sangat penting, dengan pengendalian emosi dan agresi$itas sehingga mereka cepat mengalami perubahan mood, seperti mudah marah, mengalami masalah dalam hubungan sosial, tidak konsentrasi dan lain sebagainya. #edua , penurunan akti?itas gelombang beta merupakan e?ek jangka panjang yang tetap berlangsung meskipun gamer tidak sedang bermain game. Dengan kata lain para gamer mengalami ' autonomic ner$es ' yaitu tubuh mengalami pengelabuan kondisi dimana sekresi adrenalin meningkat , sehingga denyut jantung, tekanan darah, dan kebutuhan oksigen terpacu untuk meningkat. "ila tubuh dalam keadaan seperti ini maka yang terjadi pada gamer adalah otak mereka merespon bahaya sesungguhnya . Hasil penelitian Bakultas #edokteran 0ni$ersitas Hano$er, Derman mengatakan, game online bisa mengakibatkan kepribadian ganda. =eorang wanita yang sering main game online tiap hari selama / bulan, dengan memainkan beberapa tokoh yang berbeda. ernyata, tokoh-tokoh imajinasi itu mengambil alih kepribadiannya. =ehingga, wanita tersebut kehilangan kendali atas identitas dan kehidupan sosialnya. Dampak negati? lainnya adalah * (enimbulkan e?ek ketagihan, yang berakibat melalaikan kehidupan nyata. 2nilah masalah sebenarnya yang dihadapi oleh para gamer yang intinya adalah pengendalian diri. #ehidupan real menjadi berantakan, seperti nilai pelajaran, tugas kampus, dipecat, dsb. (embuat orang menjadi bodoh. (embuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar. 2ni adalah e?ek karena terlalu seringnya bermain game sehingga lupa akan kehidupan nyatanya. (engganggu kesehatan. (engakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit. Dika terlalu sering akan menimbulkan pengaruh psikologis. (enghayal dan pikiran yang selalu tertuju pada game adalah e?ek negati? yang ditimbulkannya. (empengaruhi pola pikir dan tingkah laku.

3emborosan, jika game online telah menjadi candu.

"-" 222 3C&0 03


(1 KESIMP%LAN
Gaame Online adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik 1-& maupun 2nternet). 3erkembangan game inline tidak lepas dari perkembangan teknologi computer dan jaringan computer itu sendiri. (enurut 1iga game 2ndonesia, game online muncul di 2ndonesia pada tahun ,66+, dimulai dengan masuknya &e8ia Online hingga saat ini. Game online memiliki berbagai tipe, baik berdasarkan teknologi gra?is maupun cara pembayaran,. Game online juga mempunyai dampak positi? dan negati$e bagi masyarakat.

(& SARAN
#eberadaan game online dan pengaruhnya yang masih menjadi kontro$ersi, seharusnya membuat kita lebih berhati-hati. sebaiknya terdapat pengawasan dari

orang tua agar anaknya tidak terlalu kecanduan dengan game online dan dapat membagi waktunya dengan belajar. !alau memang masih ada dampak positi? yang dapat diambil dari permainan game online, seperti mengajarkan anak untuk bermain strategi.

DA5TAR P%STAKA

http*%%www.beritajitu.com%inde8.php.optionJcomKcontentL$iewJarticleLidJ;7;*da mpak-game-onlineLcatidJ:5*gaya-hidupL2temidJ56 http*%%MhallMhall.wordpress.com%,66@%6/%,;%perkembangan-dan-dampak-game-onlinedi-indonesia% http*%%?arieh.wordpress.com%,66@%6:%++%dampak-game-online-presentasi% http*%%www.de$iantart.com% (ajalah EH23 Cdisi Duni ,664

Anda mungkin juga menyukai