Anda di halaman 1dari 27

KATA PENGANTAR

Puji Syukur kami panjatkan ke hadirat Allah SWT, sehingga kami dapat menyelesaikan materi tentang pengenalan Dasar Komputer dengan membahas tentang Operasi Dasar Komputer yang kami sajikan dalam bentuk makalah. Dalam penyusunan makalah ini, tidak sedikit hambatan yang penulis hadapi khususnya hambatan berupa kurangnya waktu dalam penyelesaian makalah ini mengingat tugas saya sebagai seorang pendidik sekaligus sebagai seorang ibu rumah tangga, namun penulis menyadari bahwa kelan aran dalam penyusunan makalah ini tidak lain berkat bantuan dari orang!orang terdekat sehingga kendala!kendala yang penulis hadapi dapat diatasi. Oleh karena itu saya mengu apkan banyak terima kasih kepada " ! Suami ter inta yang telah begitu pengertian, memberikan sedikit kelonggaran waktu bagi saya dalam menyelesaikan makalah ini ! Kepala S#K $egeri % &imboto yang memberikan moti'asi bagi kami guru!guru untuk membuat makalah ini demi pengembangan karir kami selaku guru Akhirnya, semoga materi ini dapat berman(aat dan menjadi sumbangan pemikiran bagi pihak yang membutuhkan, khususnya bagi kami sehingga tujuan yang diharapkan dapat ter apai. Aamiin.

&imboto,

)*%+

Penulis

BAB 1 SEJARAH KOMPUTER


Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. #anusia juga menemukan alat!alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih epat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu e'olusi panjang dari penemuan!penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. ,agaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam - golongan besar. %. Peralatan manual" yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan (aktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia ). Peralatan #ekanik" yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan se ara manual +. Peralatan #ekanik .lektronik" Peralatan mekanik yang digerakkan oleh se ara otomatis oleh motor elektronik -. Peralatan .lektronik" Peralatan yang bekerjanya se ara elektronik penuh A. ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK Aba us mun ul sekitar /*** tahun yang lalu di Asia ke il. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji!bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Alat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Setelah hampir %) abad, mun ul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun %0-), ,laise Pas al 1%0)+!%00)2, yang pada waktu itu berumur %3 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik 1numeri al wheel al ulator2 untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pas aline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan. Tahun %04-, seorang matematikawan dan (ilsu( 5erman, 6ott(red Wilhem 'on &eibni7 1%0-0!%8%02 memperbaiki Pas aline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.

Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda!roda gerigi. ,arulah pada tahun %3)*, kalkulator mekanik mulai populer. 9harles :a'ier Thomas de 9olmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat (ungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik 9olmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia ;. ,ersama!sama dengan Pas al dan &eibni7, 9olmar membantu membangun era komputasi mekanikal. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang pro(esor matematika ;nggris, 9harles ,abbage 1%84%!%38%2. Tahun %3%), ,abbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika. Pada tahun %3)) ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan di((erensil. #esin tersebut dinamakan #esin Di((erensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan serta men etak hasilnya se ara otomatis. Setelah bekerja dengan #esin Di((erensial selama sepuluh tahun, ,abbage tiba!tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general!purpose yang pertama, yang disebut Analyti al .ngine. Asisten ,abbage, Augusta Ada King 1%3%/!%3-)2 memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. ;a membantu mere'isi ren ana, men ari pendanaan dari pemerintah ;nggris, dan mengkomunikasikan spesi(ikasi Anlyti al .ngine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun %43*, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. B. GENERASI KOMPUTER KOMPUTER GENERASI PERTAMA Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara!negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. <al ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta memper epat kemajuan teknik komputer. Pada tahun %4-%, Konrad =use,

seorang insinyur 5erman membangun sebuah komputer, =+, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun %4-+, pihak ;nggris menyelesaikan komputer peme ah kode rahasia yang dinamakan 9olossus untuk meme ahkan kode!rahasia yang digunakan 5erman. Dampak pembuatan 9olossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, serbaguna 1general!purpose olossus bukan merupakan komputer omputer2, ia hanya didesain untuk meme ahkan kode

rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. >saha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan. Antara ain" <oward <. Aiken 1%4**!%48+2, seorang insinyur <ar'ard yang bekerja dengan ;,#, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk >S $a'y. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang /** mil. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah .le troni $umeri al ;ntegrator and 9omputer 1.$;A92, yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan >ni'ersity o( Kuliah Pennsyl'ania. Terdiri dari %3.*** tabung 'akum, 8*.*** resistor, dan / juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar %0*kW. Komputer ini diran ang oleh 5ohn Presper . kert 1%4%4!%44/2 dn 5ohn W. #au hly 1%4*8!%43*2, .$;A9 merupakan komputer serbaguna 1general purpose omputer2 yang bekerja %*** kali lebih epat dibandingkan #ark ;. Pada pertengahan %4-*!an, 5ohn 'on $eumann 1%4*+!%4/82 bergabung dengan tim >ni'ersity o( Pennsyl'ania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga -* tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. KOMPUTER GENERASI KEDUA Pada tahun %4-3, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube 'akum di tele'isi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin!mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun %4/0. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti!magnetik membantu pengembangan komputer generasi

kedua yang lebih ke il, lebih epat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. #esin pertama yang meman(aatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. Pada awal %40*!an, mulai bermun ulan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di uni'ersitas, dan di pemerintahan. Komputer!komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. #ereka juga memiliki komponen!komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini. Seperti" printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu ontoh penting komputer pada masa ini adalah ;,# %-*% yang diterima se ara luas di kalangan industri. Pada tahun %40/, hampir seluruh bisnis!bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses in(ormasi keuangan. <al ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. ,erbagai ma am karir baru bermun ulan 1programmer, analyst, dan ahli sistem komputer2. ;ndustri piranti lunak juga mulai bermun ulan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. KOMPUTER GENERASI KETIGA Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube 'akum, namun transistor menghasilkan panas yang ukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian!bagian internal komputer. ,atu kuarsa 1?uart7 ro k2 menghilangkan masalah ini. 5a k Kilby, seorang insinyur di Te@as ;nstrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi 1;9 " integrated ir uit2 di tahun %4/3. ;9 mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon ke il yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen!komponen ke dalam suatu hip tunggal yang disebut semikonduktor. <asilnya, komputer menjadi semakin ke il karena komponen!komponen dapat dipadatkan dalam hip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi 1operating system2 yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda se ara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

Setelah ;9, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas" menge ilkan ukuran sirkuit dan komponen! komponen elektrik. &arge S ale ;ntegration 1&S;2 dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah hip. Pada tahun %43*!an, Aery &arge S ale ;ntegration 1A&S;2 memuat ribuan komponen dalam sebuah hip tunggal. >ltra!&arge S ale ;ntegration 1>&S;2 meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. <al tersebut juga meningkatkan daya kerja, e(isiensi dan keterandalan komputer. 9hip ;ntel -**- yang dibuat pada tahun %48% membawa kemajuan pada ;9 dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer 1 entral pro essing unit, memori, dan kendali inputBoutput2 dalam sebuah hip yang sangat ke il. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti mi rowa'e o'en, tele'isi, dan mobil dengan ele troni dilengkapi dengan mikroprosesor. Pada pertengahan tahun %48*!an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer!komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word pro essing dan spreadsheet. Pada awal %43*!an, 'ideo game seperti Atari )0** menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih anggih dan dapat diprogram. Pada tahun %43%, ;,# memperkenalkan penggunaan Personal 9omputer 1P92 untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. 5umlah P9 yang digunakan melonjak dari ) juta unit di tahun %43% menjadi /,/ juta unit di tahun %43). Sepuluh tahun kemudian, 0/ juta P9 digunakan. Komputer melanjutkan e'olusinya menuju ukuran yang lebih ke il, dari komputer yang berada di atas meja 1desktop omputer2 menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas 1laptop2, atau bahkan komputer yang dapat digenggam 1palmtop2. ;,# P9 bersaing dengan Apple #a intosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple #a intosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem gra(is pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. #a intosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan ;,# ompatible dengan pemakaian 9P>" ;,# P9B-30, Pentium, Pentium ;;, Pentium ;;;, Pentium ;A 1Serial dari 9P> (uel inje tion

buatan ;ntel2. 5uga kita kenal A#D k0, Athlon, dsb. ;ni semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, ara! ara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer ke il, komputer! komputer tersebut dapat dihubungkan se ara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, in(ormasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung 1disebut juga lo al area network, &A$2, atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. KOMPUTER GENERASI KELIMA #ende(inisikan komputer generasi kelima menjadi ukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. 9ontoh imajinati( komputer generasi kelima adalah komputer (iksi <A& 4*** dari no'el karya Arthur 9. 9larke berjudul )**%"Spa e Odyssey. <A& menampilkan seluruh (ungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan ke erdasan buatan 1arti(i ial intelligen e2, <A& dapat ukup memiliki nalar untuk melakukan per apakan dengan manusia, menggunakan masukan 'isual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. ,anyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non $eumann. #odel non $eumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak 9P> untuk bekerja se ara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat memper epat ke epatan in(ormasi. 5epang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. &embaga ;9OT 1;nstitute (or new 9omputer Te hnology2 juga dibentuk untuk merealisasikannya. ,anyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa in(ormasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. C. KOMPONEN KOMPUTER 1. HARDWARE

Perangkat keras komputer 1inggris" hardware2 adalah semua bagian (isik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak 1so(tware2 yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. ,atasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbi ara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang CdibuatC ke dalam perangkat keras. Dirmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. <ardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instru tion set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Se ara (isik, komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen!komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak ber(ungsi, akan mengakibatkan tidak ber(ungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras 1hardware2. ,erdasarkan (ungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi " %. ;nput De'i e 1>nit #asukan2 ). 9entral Pro essing >nit 1 Perangkat Pemrosesan2 +. Output De'i e 1>nit Keluaran2 -. Storage De'i es 1 Perangkat Penyimpanan2 /. Peri(eral 1 >nit Tambahan2 Komponen dasar komputer yang terdiri dari input, pro ess, output dan storage. ;nput de'i e terdiri dari keyboard dan mouse, pro ess de'i e adalah mi ropro essor 1alu, internal ommuni ation, registers dan ontrol se tion2, output de'i e terdiri dari monitor dan printer, storage e@ternal memory terdiri dari harddisk, (loppy dri'e, d rom, magneti tape. Storage internal memory terdiri dari ram dan rom. Sedangkan komponen peri(eral de'i e merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen peri(eral ini ontohnya " t' tuner ard, modem, apture ard. 1.1 Input Dev !e "Un t Ma#u$an% >nit ini ber(ungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan pro essor untuk diolah guna menghasilkan in(ormasi yang

diperlukan. ;nput de'i es atau unit masukan yang umumnya digunakan personal omputer 1p 2 adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user 1pengguna2 dengan komputer. Selain itu terdapat joysti k, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian s anner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Tou h panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses (ile. #i rophone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenan e input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenan e input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. 5adi input de'i e selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. ,erdasarkan si(atnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu " E Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. 9ontohnya " keyboard, mouse, tou h s reen, light pen, digiti7er graphi s tablet, s anner. E Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu diproses alat 9ontohnya pun hed >nit peralatan input ini terdiri dari beberapa ma am peranti yaitu " a. Ke&'(a)d masukan disket, harddisk. atau input oleh " ard, pemroses.

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat ber(ungsi memasukkan huru(, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user 1pengguna2 untuk melakukan perintah!perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan (ile dan membuka (ile. Pen iptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang di iptakan dan dipatentkan oleh hristopher latham pada tahun %303, dan pada tahun %338 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis ?werty, pada tahun %48+, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar iso 1international standar organi7ation2. 5umlah tombol pada keyboard ini berjumlah %*- tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps), usb dan wireless.keyboard ?werty 5enis!jenis keyboard " %.2 Fwerty ).2 D'orak +.2 Klo kenberg Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis ?werty, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard ?werty memiliki empat bagian yaitu " %. Typewriter key ). $umeri key +. Dun tion key -. Spe ial (un tion key. '. M(u#e #ouse adalah

salah unit masukan 1input de'i e2. Dungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor se ara epat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan epat dibanding dengan keyboard. #ouse mulai digunakan se ara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan gui 1graphi al user inter(a e2. Sinyal! sinyal listrik sebagai input de'i e mouse ini dihasilkan oleh bola ke il di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse

dilengkapi pula dengan tombol penggulung 1s roll2, dimana letak tombol ini terletak ditengah. ;stilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik 1 li k2 dimana penekanan ini akan ber(ungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser 1drag2 yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali se ara epat dan teratur disebut dengan klik ganda 1double li k2 sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan 1right li k2mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse psB), usb dan wireless. !. T(u!*pad >nit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. ,iasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain tou hpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing sti k dan tra kball.

Tou h pad tra k ball tou h pad d. L +*t pen &ight pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modi(ikasi dan men!design gambar dengan s reen 1monitor2. &ight pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal ahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

e. J(& #t !$ dan +a,e# padd-e Alat ini biasa digunakan pada permainan 1games2 komputer. 5oy sti k biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol!tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

gambar joy sti k dan paddle games .. Ba)!(de ,ar ode dalam unit termasuk masukan

1input de'i e2. Dungsi alat ini adalah untuk memba a suatu kode yang berbentuk kotak!kotak atau garis!garis tebal 'erti al yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka!angka. Kode!kode ini biasanya menempel pada produk!produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di indonesia untuk mengidenti(ikasi produk yang dijualnya dengan bar ode.

+. S!anne)

S anner adalah sebuah alat yang dapat ber(ungsi untuk meng opy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun (loppy disk. Dungsi s anner ini mirip seperti mesin (oto opy, perbedaannya adalah mesin (oto opy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan s anner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modi(ikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk (ile te@t maupun (ile gambar. Selain s anner untuk gambar terdapat pula s an yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. S anner yang biasa digunakan untuk melakukan s an lembar jawaban komputer adalah s an ir yang biasa digunakan untuk ljk 1lembar jawaban komputer2 pada ulangan umum dan ujian nasional. S an jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut optik, yang dapat mengenali jenis pensil )b. S anner yang beredar di pasaran adalah s anner untuk meng! opy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan (asilitas o r 1opti al hara ter re ognition2 untuk meng opy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Saat ini telah dikembangkan s anner dengan teknologi dmr 1digital mark reader2, dengan sistem kerja mirip seperti mesin s anner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan (ormulir seperti (ormulir untuk pilihan sekolah. Dengan dmr lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil ) b, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang ber(ungsi untuk menerima input suara yaitu sound ard dan speaker untuk mendengarkan suara. *. Ka,e)a d + taPerkembangan teknologi telah begitu anggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan ara menyalin gambar yang menggunakan s anner. Ketajaman

gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pi@el!nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan (ilm sebagaimana kamera biasa. 6ambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk (ile, kemudian dapat dipindahkan atau ditrans(er ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai ma am jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya 'ideo.kamera digital

. M $)(p(n dan *eadp*(ne >nit masukan ini ber(ungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbi ara kepada orang yang kita inginkan pada saat hating. Penggunaan pengertian dari hardware atau perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang si(at alatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia se ara langsung atau yang berbentuk nyata, yang ber(ungsi untuk mendukung proses komputerisasi. /. G)ap* !# pad# Teknologi omputer aided design 1 ad2 dapat membuat ran angan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan graphi s pads. 6raphi s pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. 6raphi s pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum 1stylus2 yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensiti(

sentuhan 1 tou h sensiti'e membrane sur(a e2. Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat @ G y. Kedua, menggunakan bantalan sensiti( sentuh 1 tou h sensiti'e pad2 tanpa menggunakan jarum. 9ara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil. 1.0 Cent)a- P)(!e## n+ Un t "Pe)an+$at Pe,)(#e#an% Perangkat pemrosesan 1 9entral Pro essing >nit 2 merupakan pusat pengolahan dan pengontrolan segala pemrosesan data. Peralatan pemrosesan terdiri dari 9ontrol >nit 1 9> 2, Arithmeti &ogi >nit 1 A&> 2, dan #emory 1 Pengingat 2. a. 9ontrol >nit 1 9> 2, bertugas untuk menerjemahkan perintah atau intruksi se ara beruntun yang kemudian diteruskan ke seluruh bagian omputer. b. Arithmeti &ogi >nit 1 Alu 2, ber(ungsi untuk memproses data melalui perhitungan, penambahan dan pengurangan, perbandingan serta logika. . #emory 1 Pengingat 2, ber(ungsi sebagai penampung atau penyimpan data pada proses aplikasi progam yang dimasukan ke omputer. Kemampuan untuk melakukan tugas tersebut bergantung pada kapasitas dari memory itu sendiri. ,esarnya kapasitas memory dinyatakan dalam satuan ,yte, Kbyte, #,yte, 6,yte. #ikroposesor merupakan penggabungan ke semua alat pemrosesan tersebut diatas kedalam sebuah sirkuit yang terintegrasi. Saat itu umumnya mikropesesor terdiri dari ) jenis, yaitu ;ntel dan A#D. #ikropesesor ditempatkan pada sebuah #otherboard. 1.1 Output Dev !e "Pe)an+$at Ke-ua)an% a. Monitor #onitor komputer adalah salah satu jenis so(t! opy de'i e, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. 6ambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun in(ormasi masukan. #onitor memiliki berbagai omputer. ,agian ini merupakan kerja dari pro essor yang mengendalikan seluruh kerja

ukuran layar seperti layaknya sebuah tele'isi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Hesolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. 5enis!jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar embung 1 tabung 2, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar 1 l d2.

'.

Printer #erupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang tulisan ber(ungsi ataupun gambar untuk dari menghasilan etakan baik berupa komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. 5enis printer ada tiga ma am, yaitu jenis printer dot metri@ toner 2 !. Speaker Speaker speaker yang 1suara2 menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput. pada di sini pengertiannya sama dengan umumnya, sinyal ara speaker adalah transduser mengubah dengan elektrik ke (rekuensi audio 1 menggunkana pita2printer ink jet1 menggukana tinta2, dan printer laser jet1 menggunakan

1.2 St()a+e Dev !e "Pe)an+$at Pen& ,panan%

Perangkat penyimpanan 1 Storage De'i es 2 ber(ungsi untuk menyimpan data yang telah dimasukan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja 9P>. Peralatan penyimpanan ini dibagi menjadi dua. Iaitu memori internal 1 Primary Storage2 dan memori eksternal 1 Se ondary Storage2 a. Me,() Inte)na- " P) ,a)& St()a+e% #emori ;nternal 1 Primary Storage2 merupakan memori yang ada dalam 9P> yang terdiri dari HO# 1 Head Only #emory2 dan HA# 1 Handom A es #emory2. 1. ROM " Read On-& Me,()&% HO# 1 Head Only #emory2 merupakan memori yang bersi(at permanen, yang dapat diba a tetapi tidak dapat diperbarui. HO# 1 Head Only #emory2 ber(ungsi untuk menyimpan progam operasi omputer seperti progam ,;OS danb progam booting.

0.

RAM " Rand(, A!!e# Me,()&% HA#, atau yang disebut #emory komputer untuk lebih gampangnya. Kami akan men oba memperkenalkan ma am!ma am jenis HA# yang ada pada komputer. HA# dapat dibagi menjadi berma am!ma am jenis" 1. SRAM "Stat ! Rand(, A!!e## Me,()&% HA# yang digunakan sebagai memori tambahan yang tersembunyi. 0. EDORAM " E3tended Data Out D&na, ! Rand(, A!!#e# Me,()&% Iaitu, HA# yang kepingannya terdiri dari 8) pin dan umumnya pada P9 yang menggunakan prosesor intel Pentium % dan A#D ke! / dan ke! 0.HA# jenis ini harus dipasang pada so ketnya dalam jumlah genap 1 minimal terdiri dari ) keping 2 Dan memiliki ,us Speed sebesar 00 #h7 atau P9 00. HA# yang kemampuan ke epatannya lebih epat daripada .DOHA# dan kepingannya terdiri dari %03 pin.P9 denganprosesor intel Pentium %, Pentium ;;, Pentium ;;;, A#D ke! /, A#D ke! 0, A#D ke! 8.Dengan memiliki ,us Speed sebesar 00 #h7 1 P9 00 #h7 2 dan P9 %** #h7

1. SDRAM " S&n!*)(n(u# Rand(, A!!e# Me,()& % HA# yang kemampuan ke epatannya lebih epat daripada .DOHA# dan kepingannya terdiri dari %03 pin.P9 denganprosesor intel Pentium %, Pentium ;;, Pentium ;;;, A#D ke! /, A#D ke! 0, A#D ke! 8.Dengan memiliki ,us Speed sebesar 00 #h7 1 P9 00 #h7 2 dan P9 %** #h7 2. DDRAM " D(u'-e Data Rate Rand(, A!!e# Me,()& % HA# yang hampir sama dengan SDHA#, namun memiliki kemampuan kerja yang lebih tinggi.Dengan ,us Speed sebesar %++ #h7 atau P9 %++ #h7.>mumnya digunakan pada P9 dengan prosesorintel Pentium ;;;, Pentium ;A, A#D Duron, A#D Athlon 4. RDRAM " Ra,'u# D&na, ! Rand(, A!!e# Me,()& % HA# yang menggunakan H;## 1 Hambus ;n &ine #emory #odule 2 sebagai so ketnya dengan ukuran yang lebih ke il dari D;## 1 So ket yang digunakan untuk SDHA# dan DDHA# 2.Dengan ,us Speed sebesar 3** #h7.>mumnya digunakan pada P9 dengan prosesor intel Pentium %. 5. 6GRAM " 6 de( G)ap* ! Rand(, A!!e# Me,()& % HA# yang digunakan se ara khusus pada 'ideo adapter atau 'ideo ard.Iang ber(ungsi untuk mendukung 'ideo adapter dalam menghasilkan tampilan proses yang sedang atau yang telah berlangsung pada adapter tersebut. ,eberapa merek memory antara lain " A;S;PHO APA9.H K;$6STO$ AA&>.HA# omputer.,esarnya kapasitas A6HA# akan menentukan kualitas gambar atau tampilan yang dihasilakan oleh 'ideo

'. Me,()& E$#te)na- " Se!(nda)& St()a+e%

#emori .ksternal 1 Se ondary Storage2 merupakan media penyimpanan data atau progam G progam yang bersi(at tetap. 9ontohnya <arddisk, Dloppy disk, (alsh memory, (lashdisk, 9D HO#, dan DAD G HO#. 1. Ha)dd #$ <arddisk bisa juga disebut harddisk dri'e 1hdd2 atau hard dri'e 1hd2, harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang ber(ungsi sebagai tempat penyimpanan data

sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. <arddisk pertama kali di iptakan oleh salah satu insinyur ibm, ia adalah reynold johnson pada tahun %4/0. <arddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari /* piringan berukuran ) kaki atau *,0 meter, dengan ke epatan putaran men apai %.)** rpm 1rotation per minute2 dengan kapasitas penyimpanan -,- mb. Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya harddisk ukuran (iskiknya menjadi semakin tipis dan ke il namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. <arddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat 1internal2 tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat 1eksternal2 dengan menggunakan kabel usb ataupun kabel lain yang mendukung 0. CD7ROM CD7ROM 1dieja only memory, bahasa BsidirmB, ;ndonesia" CD merupakan akronim dari ompa t dis read! Me,() Ba!a7Sa/a2 adalah sebuah akram padat dari jenis akram optik 1opti al dis 2 yang dapat menyimpan data. >kuran data yang dapat disimpan saat ini bisa men apai 8**#, atau 8** juta bita.

9D!HO# bersi(at Cba a!sajaC 1hanya dapat diba a, dan tidak dapat ditulisi2. >ntuk dapat memba a isi 9D!HO#, alat utama yang diperlukan adalah kandar 9D. Perkembangan 9D!HO# terkini memungkinkan 9D dapat ditulisi berulang kali 1He!WriteBHW2 yang lebih dikenal dengan nama 9D!HW. 1. D6D7ROM DAD adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan

menggunakan media opti al dis . DAD memiliki kapastias yang jauh lebih besar daripada 9D!HO# biasa, yaitu men apai 4 6bytes. Teknologi DAD ini sekarang banyak diman(aatkan se ara luas oleh perusahaan musik dan (ilm besar, sehingga menjadikannya sebagai produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu + tahun sejak diperkenalkan pertama kali. Perkembangan teknologi DAD!HO# pun lebih epat dibandingkan 9D! HO#. %@ DAD!HO# memungkinkan rata!rata trans(er data %.+)% #,Bs dengan rata!rata burst trans(er %) #,Bs. DAD 1Digital Aideo Disk2 <anya menyimpan data 'ideo saja. DAD 1Digital Aersatile Disk2 Dapat menyimpan data komputer dan data 'ideo Semakin besar a he 1memori bu((er2 yang dimiliki DAD!HO#, semakin epat penyaluran data yang dapat dilakukan. DAD menyediakan (ormat yang dapat ditulis satu kali ataupun lebih, yang disebut dengan He ordable DAD, #a am!ma am DAD" 1a2 DAD!HO#

DAD!/" satu sisi dan satu lapis, kapasitas total J -,+8 6, DAD!4" satu sisi dan dua lapis dimana kapasitas setiap lapisan adalah -,+8 6, dan 8,4/ 6,, sehingga kapasitas total menjadi %),+) 6,

DAD!%*" dua sisi masing!masing satu lapis, kapasitas total sebesar 3,8- 6,DAD!%3" dua sisi masing!masing dua lapis, kapasitas totalnya sebesar %/,4 6,. Setiap 'ersi DAD re order dapat

memba a DAD!HO# dis , tetapi memerlukan jenis dis berbeda untuk melakukan pemba aan. 1b2 DAD!H 1Headable2

yang

DAD!H Authority 1A2" untuk membuat master DAD, pada proses penduplikasian DAD pada mesin khusus,dan menggunakan region ode 1kode wilayah2 KSatu sisi J -,8 6, KDua sisi J 4,- 6,

DAD!H 6eneral 162" untuk membuat master pada proses duplikasi yang lebih sederhana dan tidak menggunakan region ode, Dapat ditulisi satu kali saja

1 2 DAD!HW 1Headable!Writeable2

Dapat ditulisi sampai %*** kali, kapasitas sama dengan DAD!HW

2. 8-(pp& D #$ Dengan berkembangnya komputer pribadi maka diperlukan media untuk mendistribusikan so(tware maupun pertukaran data. Solusinya ditemukannya disket atau floppy disk oleh ;,#. Karakteristik disket adalah head menyentuh permukaan disk saat memba a ataupun menulis. <al ini menyebabkan disket tidak tahan lama dan sering rusak. >ntuk mengurangi kerusakan atau aus pada disket, dibuat mekanisme penarikan head dan menghentikan rotasi disk ketika head tidak melakukan operasi ba a dan tulis. $amun akibatnya waktu akses disket ukup lama. 6ambar %.0. memperlihatkan bentuk (loppy disk. Dloppy disk dri'e yang menjadi standar pemakaian terdiri dari ) ukuran yaitu /.)/L dan +./L yang masing!masing memiliki ) tipe kapasitas Double Density 1DD2 dan <igh Density 1<D2. Dloppy disk /.)/L kapasitasnya adalah +0* Kbytes 1untuk DD2 dan %.) #bytes 1untuk <D2. Sedangkan (loppy disk +./L kapasitasnya 8)* Kbytes 1untuk DD2 dan untuk <D2. Kapasitas yang dapat ditampung oleh (loppy disk memang enderung ke il, apalagi jika dibandingkan dengan kebutuhan trans(er dan penyimpanan data yang makin lama makin besar. Dloppy disk hanya dapat menyimpan (ile teks, karena keterbatasan kapasitas. Walaupun demikian,

penulisan pada (loppy disk dapat dilakukan berulang!ulang, walaupun memakan waktu yang relati( lama. Keterbatasan yang disebut dengan ;omega =ip Dri'e. Perangkat ini terdiri dari (loppy dri'e dan artridge (loppy khusus, yang mampu menampung samapai hampir %**#, data. 5umlah ini jelas memungkinkan untuk menampung (ile multimedia dan gra(ik 1biasanya berukuran mega bytes2, yang sebelumnya tidak dimungkinkan untuk disimpan dalam (loppy disk. 4. 8-a#*d #$ Dlashdisk merupakan alat untuk menyimpan data eksternal yang menggunakan penghubung >S,. Kemampuannya menyimpan data mulai dari %)3 #, hingga %0 6,. 5. 8-a#* Me,()& 1Flash memory2 mengi7inkan adalah banyak sejenis ..PHO# yang

lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam satu operasi pemrograman. ;stilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari hip memori yang dapat ditulis, tidak seperti hip memori akses a akBHA#, memori ini dapat menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik. #emori ini biasanya digunakan dalam kartu memori, kandar kilat >S, 1USB flash drive2, pemutar #P+, kamera digital, dan telepon genggam. %./ Peri(eral 1 >nit Tambahan2 a. Modem Pengertian modulator adalah suatu rangkaian yang ber(ungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses MmenumpangkanL data pada (rekuensi gelombang pembawa 1 arrier signal2 ke sinyal in(ormasiBpesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu 1 seperti media kabel atau udara2, biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi.

Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal analog. b. Bluetooth Adalah spesi(ikasi industri untuk jaringan kawasan pribadi 1personal area networks atau PA$2 tanpa kabel. ,luetooth menghubungkan dan dapat dipakai untuk melakukan tukar! menukar in(ormasi di antara peralatan!peralatan. Spesi(iksi dari peralatan ,luetooth ini dikembangkan dan didistribusikan oleh kelompok ,luetooth Spe ial ;nterest 6roup. ,luetooth beroperasi dalam pita (rekuensi ),- 6h7 dengan menggunakan sebuah frequency hopping traceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara se ara real time antara host! host bluetooth dengan jarak terbatas.Kelemahan teknologi ini adalah jangkauannya yang pendek dan kemampuan trans(er data yang rendah.

c. Wi7. W 78 merupakan kependekan dari W )e-e## 8 de- t&, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk 5aringan &okal $irkabel 1Wireless Local Area Networks! W&A$2 yang didasari pada spesi(ikasi ;... 3*).%%. Standar terbaru dari spesi(ikasi 3*).%%a atau b, seperti 3*).%% g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesi(ikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas akupan yang lebih jauh hingga ke epatan trans(ernya Awalnya Wi!Di ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan 5aringan Area &okal 1&A$2, namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. <al ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel 19 )e-e## !a)d2 atau pe)#(na- d + ta- a## #tant 1PDA2 untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses 1atau dikenal dengan *(t#p(t2 terdekat. d. 5aringan LAN "Local Area Network% wilayah lokal 1bahasa ;nggris" local area network biasa disingkat LAN2 adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya men akup

wilayah

ke ilN

seperti

jaringan

komputerkampus, gedung, kantor,

dalam rumah, sekolah atau yang lebih ke il. Saat ini, kebanyakan &A$ berbasis pada teknologi ;... 3*).+ .thernet menggunakan perangkat swit h, yang mempunyai ke epatan trans(er data %*, %**, atau %*** #bitBs. Selain teknologi .thernet, saat ini teknologi 3*).%%b 1atau biasa disebut Wi fi2 juga sering digunakan untuk membentuk &A$. Tempat!tempat yang menyediakan koneksi &A$ dengan teknologi Wi fi biasa disebut hotspot. Pada sebuah &A$, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di &A$ sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada &A$, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai. ,erbeda dengan 5aringan Area &uas atau Wide Area $etwork 1WA$2, maka &A$ mempunyai karakteristik sebagai berikut " %. #empunyai pesat data yang lebih tinggi ). #eliputi wilayah geogra(i yang lebih sempit +. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi ,iasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi ser'er yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

BAB II CARA MENGINSTAL WINDOWS


A. CARA MENGINSTAL WINDOWS :; Pada prinsipnya ada beberapa ara untuk menginstall Windows 43. ;nstalasi windows 43 masih berbasis sistem operasi DOS sehingga membutuhkan proses booting DOS. ,iasanya untuk menjalankan proses instalasi ! yang lebih dikenal dengan istilah S.T>P W;$DOWS ! kita harus masuk ke sistem ,;OS terlebih dahulu, untuk itu saya akan jelaskan sedikit mengenai setup ,;OS 1dalah hal ini saya anggap TS belum memahami setup ,;OS2.

S.T>P ,;OS Pada saat proses booting 1start up2 komputer, tekan tombol D.& 1pada kebanyakan komputer2 untuk masuk ke ,;OS S.T>P. ,eberapa jenis komputer yang lain menggunakan tombol D). Pada komputer &aptop biasanya agak berbeda, silakan rujuk pada manual &aptop Anda. Setelah masuk dalam sistem ,;OS S.T>P, oba Anda ari menu yang berkaitan dengan proses booting, biasanya namanya tidak jauh!jauh dari kata Cboot se?uen eC atau Cboot priorityC atau yang sejenisnya. &alu aturlah supaya proses booting ini dilakukan melalui 9DHO# 1apabila Anda akan menginstall Windows 43 dari 9D ,ootable Windows2 atau dari D&OPPI 1apabila Anda akan menginstall Windows se ara manual menggunakan sebuah 9D #AST.H Windows 43 yang tidak bootable ! maka untuk ini Anda akan membutuhkan sebuah disket booting DOS2. %2 ;nstalasi #enggunakan 9D Windows 43 yang bootable ! Asumsi anda sudah mensetting ,;OS seperti ara yg sudah saya jelaskan di atas yaitu booting diarahkan melalui 9DHO#, dan anda juga sudah memiliki sebuah 9D Windows 43 yang bootable. ,ootable artinya 9D tsb dapat langsung digunakan untuk proses booting 1startup2 dan langsung menjalankan proses S.T>P Windows 43. Saya sarankan anda memilih ara ini karena menurut saya ara ini lebih simple untuk dipahami 1apabila anda kurang memahami sistem DOS ara ini lebih disarankan2. ! #asukkan 9D Windows tsb ke dalam dri'e 9DHO# lalu jalankan komputer anda atau restart komputer anda. ! Proses booting akan berjalan, dan S.T>P Windows 43 pun akan dieksekusi langsung dari 9D tersebut. ! Apabila ada permintaan untuk menjalankan S9A$D;SK, lakukan saja hingga prosesnya selesai. ! Anda akan dihadapkan pada jendela Wel ome To Windows 43 S.T>P.

Sampai disini anda dapat melanjutkan proses instalasi tersebut dengan sangat mudah, yaitu hanya dengan mengklik tombol $.:T, $.:T, dan $.:T hingga proses instalasi dimulai 1dapat dilihat dari progress bar2.

Setelah proses setup tahap pertama selesai, komputer akan direstart. Jangan lupa untuk

kembali masuk ke BIOS SETUP dan merubah "boot sequen e" men!adi "## atau $% atau "&'##IS(, atau )ang se!enisn)a, supa)a proses booting langsung melan!utkan instalasi dari harddisk. Jika diminta $# (E* atau SE'I&+ ,U-BE', masukkan deretan kode .biasan)a terdiri dari angka dan huru/0 )ang ada di sampul kemasan $# 1indo2s 34 )ang anda beli. Proses instalasi 2indo2s 34 pada komputer modern .pentium 50 memakan 2aktu tidak lebih dari 67 menit, dan butuh 2aktu sekitar 89 menitan pada sistem lama seperti pentium : atau --;.

:0

Instalasi

-enggunakan

disket

#OS

Cara Instalasi Windows XP


1indo2s ;P adalah suatu sistem pengoperasian .operating s)stem0 )ang paling ban)ak dipakai sampai saat ini karena selain kemudahan dalam pemakaiann)a 1indo2s ;P digunakan sebagai standarisasi pembela!aran )ang di pakai oleh sekolahan<sekolahan dan perguruan tinggi pada umumn)a. Untuk melakukan penginstalan 2indo2s =p diperlukan ketelitian dan kesabaran dalam prosesn)a karena memerlukan 2aktu )ang luma)an lama.

&da beberapa !enis 2indo2s =p diantaran)a 2indo2s =p pro/essional, "ome Edition, -edia $enter Edition, Tablet P$ Edition, Starter Edition, Pro/essional =>5 Edition, Pro/essional >5<bit Edition ?or Itanium. ara menginstal 2indo2s =p % 1I,#O1S #'I@E' ;P -OT"E'BO&'#

berikut langkah<langkah )ang mudah dan lengkap 6. Siapkan :. Siapkan $# $#

8. &tur bios terlebih dahulu agar prioritas bootingn)a dimulai dari $#.#@#0<'O-, aran)a% a. -asuk ke BIOS dengan menekan tombol #el, atau ?6, atau !uga ?:.

Pilih menu &dAan ed Settings, kemudian

arilah BBoot Priorit)C atau )ang se!enis.

b. ubah pengaturan)a, agar $#'O- !adi urutan )ang pertama kemungkinan pilihan ini ada : !enis

D menu B?irst boot priorit)C, BSe ond boot priorit)C dll% &turlah B?irst boot priorit)C ke B$#'O-C dengan &tur D Jika menekan tombol Pg#nEPgup boot priorit)C% atur ke .Page $, #o2nEUp0 ke &C atau atau B$#'O-, FE<. &, !uga BSe ond menun)a BBoot priorit)Cn)a B$#'O-, "##9E"##6.

$. dengan

menekan

tombol Pg#nEUp.

Anda mungkin juga menyukai