Anda di halaman 1dari 2

Logika dan Algoritma

1. Pengertian Algoritma
Algoritma adalah susunan cara untuk menyelesaikan suatu masalah secara sistematis dan tidak
tergantung bahasa tertentu
Logika adalah penalaran yang berdasarkan suatu pernyataan
Jadi, logika algoritma adalah susunan cara untuk menyelesaikan suatu permasalahan berdasarkan
penalaran dari pernyataan yang disusun secara sistematis
2. Sebutkan cara penulisan algoritma
Penulisan algoritma dibagi menjadi 3 cara yaitu:
Bahasa Alami
Flowchart
Pseudocode
3. Pengertian bahasa alami dan contohnya.!
Bahasa alami merupakan cara penulisan algoritma dengan menggunakan bahasa deskripti ! bahasa
sehari hari" #arena dalam penulisannya tidak ada aturan baku, jadi bahasa alami dapat ditulis setiap
orang dengan bahasanya sendiri sendiri""
$ontoh:

4. Pengertian Flochart dan contohnya.!
Flowchart merupakan cara penulisan algoritma yang menggunakan notasi grais yang
menggambarkan urutan ! langkah serta hubungan antar proses
$ontoh:
!. Pengertian Pseudocode dan contohnya.!
Pseudocode merupakan cara penulisan algoritma yang bahasa nya hampir menyerupai bahasa
pemrogaman namun tidak dapat dipahami komputer karena memang hanya ditujukan agar dapat
dibaca manusia" Pseudocode berisi deskripsi suatu algoritma namun disusun secara sederhana
$ontoh:
". Perbedaan program dan bahasa pemrograman.!
Bahasa pemrograman merupakan algoritma yang diterjemahkan ke suatu bahasa yang dapat
dimengerti oleh komputer sehingga komputer dapat memroses perintah tersebut
%edangkan program merupakan sekumpulan algoritma yang telah diterjemahkan ke dalam bahasa
pemrograman sehingga dapat melaksanakan beberapa perintah sekaligus
#. Sebutkan macam macam notasi Flochart.!
&erminator %imbol awal ! akhir
Flow Line %imbol penghubung
Proses Pengolahan data
'nput ! (utput )ata
*empresentasikan
pembacaan dan penulisan
data
)ecision
%imbol pernyataan
akan menghasilkan +
keluaran atau lebih
Preparation Pemberian nilai awal
Predeined Process
Proses menjalankan sub
program
(n Page $onnector
Penghubung Flowchart jika
berganti tempat dalam satu
halaman
$onnector
Penghubung Flowchart jika
berganti halaman
$. %ata aturan Flochart.!
Flowchart digambar pada suatu halaman dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan
Akti,itas yang digambarkan harus menggunakan bahasa dan simbol yang tepat agar
pembaca dapat mengerti
-anya terdapat . titik awal dan titik akhir
%etiap akti,itas harus diuraikan menggunakan kata kerja
/rutan langkah harus benar
0unakan simbol lowchart yang standard dan sesuai

Anda mungkin juga menyukai