Anda di halaman 1dari 11

KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Tuhan yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah ini
dengan penuh kemudahan. Tanpa pertolongan-Nya mungkin penyusun tidak akan sanggup
menyelesaikan makalah ini dengan tempo yang menurut kami amat singkat mengingat kami
masih sangat butuh banyak belajar bagaimana menyusun makalah yang baik.
Makalah ini disusun dengan tujuan agar pembaca dan penulis dapat memperluas
pemahaman terhadap dampak penggunaan gadget dari sisi positifnya maupun sisi negatifnya.
Uraian dan ulasan yang tersajikan berdasarkan hasil kutipan dari penyusun dan juga dari
berbagai sumber yang ada dari media cetak dan media elektronik mengingat data-data tersebut
yang menjadi pokok bahasan agar tersusunnya sebuah makalah.
Sesuai dengan mata kuliah Ilmu Sosial dan Budaya asar! maka dalam penyusunan
makalah ini penyusun memilih judul " #$engaruh $erkembangan %adget Bagi &nak'.
$enyusun makalah ini juga tidak akan pernah selesai tanpa bantuan kerja sama kelompok
yang terus bertukar informasi! ide! pemikiran dan (acana! sehingga kami memahami betul
betapa pentingnya bersinergi. Untuk itu kami mengucapkan terima kasih kepada Ibu Nuraini! S.
)om! selaku %uru $embimbing $elajaran TI). &tas ketegasannya dalam pembentukan
kelompok dan penentuan deadline tugasnya sehingga memberikan moti*asi untuk menyelesaikan
makalah ini sesuai pada (aktu yang ditentukan.
Semoga materi yang kami tuangkan dalam makalah ini dapat memberikan (a(asan yang
lebih luas kepada pembaca. +alaupun makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan.
$enyusun mohon untuk saran dan kritiknya.
&,T&- ISI
)ata $engantar.......................................................................................................................
aftar Isi................................................................................................................................
B&B I $endahuluan...............................................................................................................
... /atar Belakang....................................................................................................
..0 $erumusan Masalah............................................................................................
..1 Tujuan $enulisan.................................................................................................
..2 Manfaat $enulisan...............................................................................................
B&B II $embahasan...............................................................................................................
0.. $engertian %adget...............................................................................................
0.0 $erkembangan %adget........................................................................................
0.1 ampak dari $engaruh %adget $ada $erkembangan &nak................................
0.2 3ara $enga(asan 4rang Tua $ada &naknya dari $engaruh %adget..................
B&B III $enutup....................................................................................................................
1.. )esimpulan.........................................................................................................
1.0 Saran...................................................................................................................
B&B I5 aftar $ustaka.........................................................................................................
B&B I
$6N&7U/U&N
1.1 Latar Belakang
Seperti yang kita ketahui bah(a kemajuan teknologi sangat berpengaruh dalam kehidupan
manusia. )emajuan teknologi membuat perubahan yang begitu besar dalam kehidupan manusia
di berbagai bidang dan memberikan dampak yang begitu besar pada nilai-nilai kebudyaan.
)emajuan teknologi juga seakan-akan tidak dapat dipisahkan lagi dari kehidupan manusia.
engan semakin berkembangnya teknologi manusia semakin mudah untuk mendapatkan berbagi
informasi dari penjuru dunia.
Teknologi diciptakan untuk mempermudah urusan manusia. Berbagai macam jenis
teknologi yang tidak terhitung jumlahnya dapat kita jumpai di 8aman yang modern ini. Salah
satu contoh teknologi yang sangat popular adalah gadget. Sebagian besar orang pasti mengetahui
gadget. Namun tidak banyak manusia yang mengerti apa yang dimaksud dengan gadget itu
sendiri. Untuk itulah penulis memilih gadget sebagai pokok bahasan dalam karya tulis untuk
menanmbah (a(asan kepada para pembaca dan juga pada pendengar.
&lasan lain penulis membahas gadget sebagai pokok bahasan dikarenakan peminat gadget
yang sangat banyak. Beberapa tahun yang lalu gadget hanya banyak di pakai oleh para pembisnis
dari kalangan menangah ke atas. &lasan mereka menggunakan gadget adalah untuk memudahkan
bisnis mereka. Namun pada 8aman sekarang! gadget tidak hanya dipakai oleh para pembisnis
saja! banyak para remaja bahkan anak-anak pun telah banyak menggunakan gadget. &lasan para
remaja menggunakan gadget karena memiliki berbagi fungsi selain untuk berkomunikasi juga
untuk berbagi! menghibur dengan audio! *ideo! gambar! game! dan lain-lain. &nak-anak sekarang
makin banyak menggunakan gadget hanya untuk memainkan game.
Untuk itu peran orang tua sangat penting dalam perkembangan teknologi yang sangat maju
di 8aman sekarang ini. )arena fasilitas yang disediakan oleh gadget tidak hanya menimbulkan
dampak positif tetapi juga dapat menimbulkan dampak negatif juga. $enjelasan lebih lanjut
mengenai dampak positif dan negatif akan kita bahas pada bagian selanjutnya.
1.2 Perumusan masalah
.. &pa yang dimaksud dengan gadget 9
0. Bagaimana perkembangan gadget pada 8aman modern saat ini 9
1. &pa saja dampak dari pengaruh gadget pada perkembangan anak 9
2. Bagaimana cara penga(asan orang tua pada anaknya dari pengaruh gadget 9
1.3 Tujuan Penulisan
.. Untuk memberikan informasi mengenai gadget.
0. Untuk memberikan informasi mengenai perkembangan gadget.
1. Untuk memberikan informasi dari dampak pengaruh gadget pada anak.
2. Untuk memberikan informasi bagaimana cara penga(asan orang tua pada anaknya dari
pengaruh gadget.
1.4 Manaat Penulisan
.. Untuk menambah ilmu dan (a(asan pembaca mengenai gadget.
0. Untuk menambah imu dan (a(asan penulis.
1. Untuk memberikan informasi-informasi yang menarik bagi pembaca.
B&B II
$6MB&7&S&N
2.1 Pengertian Ga!get
%adget adalah sebuah istilah yang berasal dari bahasa Inggris! yang artinya perangkat
elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus. alam bahasa Indonesia! gadget disebut sebagai
#acang'. Salah satu hal yang membedakan gadget dengan perangkat elektronik lainnya adalah
unsur #kebaruan'. &rtinya! dari hari ke hari gadget selalu muncul dengan menyajikan teknologi
terbaru yang membuat hidup manusia menjadi lebih praktis.
2.2 Perkem"angan Ga!get
i 8aman yang sangat modern pada saat ini perkembangan teknologi terus berkembang.
)arena perkembangan teknologi akan berjalan sesuai perkembangan ilmu pengetahuan yang
semakin tinggi. Teknologi diciptakan untuk memberikan kemudahan bagi kehidupan manusia
dalam melakukan akti*itas sehari-hari dan memberikan nilai yang positif. Namun demikian!
(alaupun pada a(alnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif! di sisi lain juga
memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
Tablet dan smartphone ialah gadget yang paling banyak digunakan saat ini karena
ukurannya yang kecil! mudah di ba(a kemana-mana sehingga orang menganggap nya lebih
praktis. iba(ah ini terdapat beberapa contoh tablet dan smartphone "
Sekarang tidak hanya kalangan atas saja yang dapat memiliki tablet dan smartphone.
Namun kalangan menengah juga sudah dapat memiliki sebuah tablet dan smartphone karena
semakin bersaing nya di pasaran untuk membuat harga gadget semakin ekonomis. )arena itu
banyak produk-produk baru yang mena(arkan gadget dengan harga yang cukup murah. )arena
itu lah sekarang orang dengan mudah untuk memilki sebuah gadget. Tak heran juga permainan
yang dimainkan anak 8aman sekarang berbeda dengan dulunya.
2.3 #am$ak !ari Pengaruh Ga!get Pa!a Perkem"angan Anak
i 8aman yang sangat modern pada saat ini! perkembangan teknologi terus berkembang
karena perkembangan teknologi akan berjalan sesuai perkembangan ilmu pengetahuan yang
semakin tinggi. Teknologi diciptakan untuk memberikan kemudahan bagi kehidupan manusia
dalam melakukan akti*itas sehari-hari dan memberikan nilai yang positif. %adget adalah piranti
yang berkaitan dengan perkembangan teknologi masa kini. Tablet dan smartphone ialah gadget
yang paling banyak digunakan saat ini karena ukurannya yang kecil! mudah di ba(a kemana-
mana sehingga orang menganggap nya lebih praktis.
Beberapa tahun yang lalu gadget hanya banyak di pakai oleh para pembisnis dari kalangan
menengah ke atas. &lasan mereka menggunakan gadget adalah untuk memudahkan bisnis
mereka. Namun pada 8aman sekarang! gadget tidak hanya dipakai oleh para pembisnis saja!
banyak para remaja bahkan anak-anak pun telah banyak menggunakan gadget. %adget memiliki
fitur menarik yang dita(arkan dan seringkali membuat anak-anak cepat akrab dengannya. &nak-
anak pun sekarang makin banyak menggunakan gadget hanya untuk memainkan game.
Tak perlu cemas bila anak suka bermain gadget . :ang penting! terapkan aturan sejak dini
dan perlakukan gadget sebagai alternatif sarana pembelajaran yang berbeda. an peran orang tua
sangat penting dalam perkembangan teknologi yang sangat maju di 8aman sekarang ini. )arena
fasilitas yang disediakan oleh gadget tidak hanya menimbulkan dampak positif tetapi juga dapat
menimbulkan dampak negatif juga.
.. ampak positif
Menambah $engetahuan
engan menggunakan gadget yang berteknologi canggih! anak-anak dengan mudah
dan cepat untuk mendapatkan informasi mengenai tugas nya disekoloah. Misalnya kita
ingin bro(sing internet dimana saja dan kapan saja yang ingin kita ketahui. engan
demikian dari internet kita bias menambah ilmu pengetahuan.
Memperluas ;aringan $ersahabatan
%adget dapat memperluas jaringan persahabatan karena dapat dengan mudah dan
cepat bergabung ke social media. ;adi! kita dapat dengan mudah untuk berbagi bersama
teman kita.
Mempermudah )omunikasi
%adget merupakan salah satu alat yang memiliki tekonologi yang canggih. ;adi
semua orang dapat dengan mudah berkomunikasi dengan orang lain dari seluruh penjuru
dunia.
0. ampak negatif
Mengganggu )esehatan
%adget dapat mengaganggu kesehatan manusia karena efek radiasi dari teknologi
sangat berbahaya bagi kesehatan manusia terutama pada anak-anak yang berusia .0 tahun
keba(ah. 6fek radiasi yang berlebihan dapat mengakibatkan penyakit kanker.
apat Mengganggu $erkembangan &nak
%adget memilki fiture-fiture yang canggih seperti! kamera! *ideo! games dan lain-
lain. ,iture itu semua dapat mengganggu proses pembelajaran di sekolah. Misalnya
ketika guru menerangkan pelajaran di depan salah satu sis(a bermain gadget nya di
belakang atau bias juga di pergunakan sebagai alat untuk hal-hal yang tidak baik.
apat Mempengaruhi perilaku &nak
engan kecanggihan yang diberikan oleh gadget. Maka anak-anak dapat dengan
mudah mendo(nload *ideo-*ideo yang bukan tontonannya.
-a(an Terhadap Tindak )ejahatan
Setiap orang pasti ada yang memiliki sifat update di mana saja. ;adi orang ingin
berbuat kejahatan dengan mudah mencari nya dari hasil update nya yang boleh dibilang
terlalu sering.
apat membuat anak cepat puas dengan pengetahuan yang diperolehnya sehingga
menganggap bah(a apa yang dibacanya di internet adalah pengetahuan yang terlengkap
dan final.
Malas menulis dan membaca.
%adget memba(a banyak kemudahan! sehingga generasi mendatang akan berpotensi
untuk menjadi generasi yang tidak tahan dengan kesulitan.
Mempengaruhi kemampuan menganalisa permasalahan.
$enurunan dalam kemampuan bersosialisasi eksternal dan internal.
Seorang anak akan lebih menyukai menyendiri bermain dengan gadget nya dari pada
bersosialisasi dengan teman sebayanya.
2.4 %ara Penga&asan 'rang Tua Pa!a Anakn(a !ari Pengaruh Ga!get
engan perkembangan teknologi yang semakin maju! orang tua harus memiliki peranan
penting untuk menjaga anaknya dari pengaruh gadget. &dapun cara-cara yang harus dilakukan
oleh orang tua ialah sebagai berikut "
Membatasi $emakaian %adget
Berikan (aktu-(aktu yang tertentu untuk anak-anak memainkan gadget. ;angan
selalu berikan gadget kepada anak-anak karena dapat mempengaruhinya.
Selalu Mengontrol Isi < data-data didalam %adget
4rang tua perlu mengontrol data-data di dalam gadget anak. Minimal sekali dalam
seminggu atau mengecheck nya diam-diam.
Memberikan 7ukuman $ada &nak
Berikan sanksi atau hukuman kepada anak apabila telah terbukti melakukan
kesalahan. Misalnya dengan minyita gadget nya.
B&B III
$6NUTU$
1.. )esimpulan
Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang
diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Sedangkan gadget adalah
sebuah istilah yang berasal dari bahasa Inggris! yang artinya perangkat elektronik kecil yang
memiliki fungsi khusus. alam bahasa Indonesia! gadget disebut sebagai #acang'. Salah satu
hal yang membedakan gadget dengan perangkat elektronik lainnya adalah unsur #kebaruan'.
&rtinya! dari hari ke hari gadget selalu muncul dengan menyajikan teknologi terbaru yang
membuat hidup manusia menjadi lebih praktis.
$enggunaan teknologi oleh manusia dia(ali dengan pengubahan sumber daya alam
menjadi alat-alat sederhana. Teknologi telah memengaruhi masyarakat dan sekelilingnya
dalam banyak cara. i banyak kelompok masyarakat! teknologi telah membantu
memperbaiki ekonomi =termasuk ekonomi global masa kini> dan telah memungkinkan
bertambahnya kaum senggang. Banyak proses teknologi menghasilkan produk sampingan
yang tidak dikehendaki! yang disebut pencemar! dan menguras sumber daya alam! merugikan
dan merusak Bumi dan lingkungannya. Berbagai macam penerapan teknologi telah
memengaruhi nilai suatu masyarakat dan teknologi baru seringkali mencuatkan pertanyaan-
pertanyaan etika baru.
engan terlalu membebaskan anak diba(ah umur menggunakan teknologi yang terlalu
canggih seperti gadget maka itu dapat mengubah perilaku seorang anak! untuk itu peran
orang tua sangat penting.
1.0 Saran
4rang tua harus tegas atau tidak boleh memanjakan anaknya yang umurnya diba(ah .0
tahun untuk menggunakan gadget. )arena lebih banyak dampak negatif yang timbul apabila
seorang anak di ba(ah umur telah diberikan gadget. Salah satu dampak negatif yang terjadi
ialah dapat membuat anak menjadi malas! mengganggu kesehatannya dan juga dapat
menyalah gunakan fungsi gadget.
Maka sebaiknya orang tua perlu memikirkan apa yang boleh diberikan oleh anak-
anaknya yang masih berumur diba(ah .0 tahun. &pabila ingin memberikan nya juga
haruslah selalu tetap mengontrol penggunaan gadget nya jangan terlalu berikan kebebasan
yang berlebihan. an juga melarangnya untuk memba(a gadget ke sekolah! karena bisa
menghambat proses pembelajarannya di sekolah.
B&B 5
&,T&- $UST&)&
http"<<(((.artikelbagus.com<0?..<..<apa-itu-gadget-dan-pengertian-gadget.html
http"<<id.(ikipedia.org<(iki<Teknologi
http"<<cristinesigiro.blogspot.com<0?.0<.0<pengaruh-perkembangan-hp-bagi.html
http://dhanyrizki30.blogspot.com/2013/04/karya-ilmiah-pengaruh-
perkembangan.html

Anda mungkin juga menyukai