RPH Siap 1
RPH Siap 1
Gaya pengajaran jasmani yang digunakan dalam RPH ini adalah gaya Arahan. Ia merupakan satu gaya tradisional
di mana guru mengawal sepenuhnya pengajaran dan pembelajaran. Guru menjadi tumpuan utama dari mula hingga
akhir. Dalam erti kata lain, guru akan membuat keputusan terhadap perjalanan P&P di dalam kelas. Guru menggunakan
kuasa autonomi untuk memberikan arahan satu persatu, melakukan demonstrasi dan berhak memberikan komen dan
ulasan terhadap prestasi murid-murid. Oleh itu, murid perlu memberikan perhatian sepenuhnya terhadap arahan dan
pengajaran daripada guru. Murid akan meniru setiap perlakuan guru. Kaedah ini sememangnya sesuai untuk satu aktiviti
aras yang tinggi dan perlu mengutamakan keselamatan. Keperluan gaya ini juga sesuai ketika masa P&P adalah terhad
dan tidak mencukupi masa. Oleh itu masa murid untuk mempelajari sesuatu tajuk menjadi terhad. Ia juga sesuai untuk
pembelajaran pada peringkat awal bagi memudahkan murid memahami tajuk. Sebagai contoh ialah pembelajaran
pergerakan asas aktiviti dalam
tunjang 2 pembelajaran lompat tinggi juga merupakan satu aktiviti aras tinggi yang
Modul
: 1- Kemahiran Pergerakan
Hari
Tajuk
: Melompat Bersama
: Selasa
Kelas : 1 Dinamik
Bil. Murid; 23 ( L12/ P 11)
Standard Kandungan / fokus
: 1.2 Berkebolehan melakukan pelbagai pergerakan lokomotor dengan lakuan yang betul.
Standard pembelajaran:
1.2.1 Melakukan pergerakan melompat dan melompat sebelah kaki.
1.2.2 Melakukan pergerakan melompat dengan menggunakan kedua-dua belah kaki atau sebelah kaki dan
mendarat menggunakan kedua-dua belah kaki dengan lutut difleksi.
2.2.1 Menyatakan jenis pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor.
5.2.1 Memperlihatkan rasa seronok melakukan aktiviti baru dalam Pendidikan Jasmani.
Objektif pembelajaran
Psikomotor:
Melakukan pergerakan melompat dengan sebelah kaki sebanyak 5 kali dan dengan menggunakan kedua-dua
belah kaki ke hadapan, kebelakang dan secara zig zag serta mendarat dengan dengan kedua-dua belah kaki
dengan lutut difleksi.
Kognitif :
Dapat menyatakan 3 jenis angota badan yang terlibat semasa melompat.
Afektif :
Menunjukkan rasa seronok melakukan aktiviti baru dalam Pendidikan Jasmani.
.
Kecerdasan Pelbagai:
Kemahiran Berfikir :
Menyelesaikan masalah
:
Perincian
Kuantiti
12
8
Kon
Tali Skipping
3.
Gelung
12
4.
Kad Imbasan
5.
Piring kertas
6.
Pundi Kacang
Strategi /
Fokus Pembelajaran
Aktiviti
Permula Memanaskan
badan
1. Mobiliti
an
1. Mobiliti
a) Pelbagai Arah
(5-7
a) Pelbagai arah
Guru memberi arahan :minit)
Murid jalan ke arah kon
Murid berada
mengikut rumah sukan.
dalam
Murid kumpul semula di
kumpulan
bahagian tengah.
rumah sukan
Murid jogging mengikut arah
sendiri.
anak panah.
Murid kumpul semula di
bahagian tengah.
Fasa
Organisasi
Kedudukan Murid
Catatan
Alatan :
Kon
Kon 4
Guru
Kad imbasan 1
Jalan ke arah
kon
Jogging
mengikut arah
Murid
Organisasi Berjalan
Berjalan Menghala
ke arah kon
Organisasi jogging
2. Regangan
Ayam
Bergelek
Regangan
Ayam Bergelek
Murid berdiri dalam bulatan
Guru panggil dua orang murid,
seorang lelaki dan seorang
perempuan berdiri di tengah
Muzik dipasangkan
Jogging mengikut
Organisasi Murid
Petunjuk :
Murid
mengikut
pergerakan
rakan.
Guru
Murid
seluas
bahu,
mata
Perkem
bangan
Langkah
1
Strategi utama :
Kecergasan
kinestatik
1) Melompat
dan
mendarat
(7 minit)
a) Melompat
Setempat
Demonstrasi
Guru
a) Melompat Setempat
Guru memberi arahan dan
demonstrasi
Murid berdiri tegak dan buka
kaki seluas bahu
Lutut difleksikan
Murid berdiri dengan hujung jari
kaki dan melompat tinggi
dengan dua kaki sambil tangan
diayunkan sedikit
Kaki dibengkokkan sedikit
semasa mendarat.
Murid mendarat dengan dua
belah kaki
b) Melompat ke hadapan
Guru memberi arahan dan
Melompat setempat
Melompat Setempat
b) Melompat ke
hadapan
Demonstrasi
Guru
Langkah
2
(10minit)
demonstrasi
Murid berdiri tegak dan buka
kaki seluas bahu
Lutut difleksikan
Murid berdiri dengan hujung jari
kaki dan melompat hadapan
dengan dua kaki sambil tangan
diayunkan sedikit
Kaki dibengkokkan sedikit
semasa mendarat.
Murid mendarat dengan dua
belah kaki
Strategi Utama :
Teori
a)Melompat melepasi gelung
Kecerdasan
Pelbagai
Dalam kedudukan yang sama.
Kecergasan
Murid berdiri tegak dan lompat
kinestatik
menggunakan dua belah kaki
a)Melompat
melepasi gelung
melepasi gelung
Lompat sehingga sampai ke arah
Perlakuan
murid
kon
sebagai
Mendarat menggunakan dua
contoh
belah kaki
Kumpulan
Semasa mendarat, fleksi lutut
yang
sama
Melompat ke hadapan
Melompat ke
hadapan
Alatan :
Kon 8
Gelung 12
Piring kertas 4
Pundi Kacang - 4
Organisasi melompat
melepasi gelung
tetapi stesen
Petunjuk :-
yang
Kon
berlainan
Gelung
Piring kertas
Guru
murid
Melompat dalam
gelung
Kemunc
ak
(10
minit)
Strategi Utama :
Pertandingan Berkumpulan :
Teori
Aplikasi kemahiran lompat dan
Kecerdasan
permainan
Pelbagai
Kecergasan
Kinestatik
Alatan:
Syarat permainan :
Pertandingan
Berkumpulan
Gelung 12
yang sama
Ambil pundi kacang dahulu
Murid berada
dalam
kumpulan
dan
melompat
melepasi
lompat
Tali skipping
12
Piring kertas 4
Kon 8
dengan
Puding - 42
yang sama
Mendengar
Kemudian,
arahan
tali
dan
lompat
melepasi
skipping
dengan
syarat
permainan
puding
dalam
piring
Organisasi Permainan
-
sehingga
permulaan.
kawasan
kon
Gelung
Tali skipping
Piring berisi
puding
Lompat dua kaki
Lompat satu kaki
Strategi Utama :
a) Bunga kembang dan kuncup.
Penutup Teori
Murid membuat bulatan besar.
Kecergasan
Lakukan pergerakan mengembang
(3-5
Pelbagai
dan menguncup.
minit)
Kinestatit
pergerakan .
a) Mengembang dan menguncup
Murid berdiri tegak dan pegang
1) Gerak
tangan rakan
Kendur
Guru beri arahan mengembang
a) Bunga
dan menguncup.
kembang
Murid rapatkan badan sesama
dan kuncup
kawan dan bongkokkan badan
Renggangkan
badan
Bunga Mengembang
Bengkokkan badan
2) Rumusan
Rumusan
Bunga Mengucup
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________