HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Tekankan
hubungan
antara
membundarkan
dan
menganggarkan.
Peta Pelbagai
Alir(Nilai tempat
dan nilai digit)
Contoh:
- Membilang secara
menaik dalam kumpulan
sepuluh daripada 20
hingga 100.
- Membilang secara
menurun dalam
kumpulan seratus
daripada 1200 sehingga
200.
- Menganggarkan nilai,
1
M3
26/1 30/1
- Meneroka penambahan
dan penolakan
menggunakan standard
algoritma (prinsip
pengiraan),
penganggaran,
mencongak dan mengira
dengan cepat atau
menggunakan kertaspensel.
- Menggunakan
kalkulator untuk
membanding dan
mengesahkan jawapan.
- Murid mengemuka dan
menyelesaikan masalah
yang berkaitan dengan
penambahan dan
penolakan nombor bulat.
Penambahan
dan penolakan
perlu dimulakan
dengan dua
nombor.
Beri penekanan
bahawa
penolakan
adalah
songsangan bagi
penambahan.
- Meneroka pendaraban
dan pembahagian
menggunakan standard
algoritma (prinsip
pengiraan),
penganggaran,
mencongak dan mengira
dengan cepat atau
menggunakan kertaspensel.
Beri penekanan
bahawa:
a) Hasil bahagi
suatu nombor
dengan sifar
adalah tidak
tertakrif .
b) Hasil bahagi
sifar dengan
sebarang
2
- Menggunakan
kalkulator untuk
membanding dan
mengesahkan jawapan.
- Murid meneroka
hubungan antara
pendaraban dengan
pembahagian.
nombor (kecuali
sifar) ialah sifar
- Murid meneroka
gabungan operasi
nombor bulat dengan
menggunakan standard
algoritma (prinsip
pengiraan),
penganggaran,
menggunakan kertaspensel atau kalkulator.
- Menyelesaikan
masalah yang berkaitan
dengan situasi kehidupan
sebenar.
- Murid menggunakan
kalkulator untuk
membanding dan
mengesahkan jawapan.
Beri penekanan
tentang tertib
operasi dan
penggunaan
tanda kurung
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
- Mengaitkan urutan
nombor kepada pola
dalam situasi kehidupan
seharian.
-.Meneroka pernyataan
umum mengenai nombor
genap dan nombor ganjil
seperti :
berkenaan dengan
nombor tersebut.
M5
09/2 - 13/2
M6
16/2 18/2
19/2 20/2
M7
Contoh:
Nombor ganjil digunakan
sebagai alamat rumah
pada sebelah jalan dan
alamat rumah nombor
genap pada sebelah jalan
yang lain.
- Menggunakan kalkulator
untuk melangkau
hitungan (menjana pola
nombor), meneroka pola
nombor tertentu dan
menyelesaikan masalah.
Tidak
melibatkan
nombor negatif
Peta Buih
Berganda
(perbezaan
antara no genap
dan ganjil).
-Menggunakan kalkulator
atau program komputer
Beri penekanan
bahawa nombor
4
1 bukan nombor
perdana
Beri penekanan
bahawa 1 dan
nombor itu
sendiri adalah
faktor bagi
mana-mana
nombor
- Murid menggunakan
ujian kebolehbahagian
dengan 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9, 10, 11 dan gabungan.
(i) Menyenaraikan
gandaan bagi nombor
bulat.
(ii) Menentukan sama ada
suatu
nombor adalah gandaan
bagi suatu nombor yang
lain.
Beri penekanan
bahawa senarai
gandaan suatu
nombor juga
merupakan
urutan nombor.
Beri penekanan
bahawa satu
senarai gandaan
sepunya juga
merupakan
23/2 27/2
M8
02/3 06/3
M9
09/3 13/3
Contoh :
30 boleh dibahagi dengan
6. Maka 30 boleh dibahagi
dengan 2 dan 3 dan
begitu juga sebaliknya.
2.7 Memahami ciri-ciri
dan menggunakan
pengetahuan tentang
gandaan sepunya dan
Gandaan Sepunya Terkecil
Contoh:
Gandaan bagi 4 : 4, 8, 12,
...
Gandaan bagi 6 : 6, 12,
18, ...
Gandaan Sepunya bagi 4
dan 6 :
12, 24, 36, 48, ...
urutan nombor.
- Murid menyenaraikan
semua faktor bagi setiap
nombor yang diberi dan
mengenal pasti faktor
yang sama bagi setiap
nombor.
- Murid meneroka,
mengenal pasti dan
menentukan faktor
sepunya bagi nombor
bulat.
- Murid mencari FSTB
dengan menyenaraikan
semua faktor bagi setiap
nombor yang diberi.
- Meneroka, mengenal
pasti dan menentukan
FSTB bagi suatu nombor
bulat.
- Menggunakan kaedah
pemfaktoran perdana
untuk mencari faktor
perdana sepunya dan
seterusnya mencari FSTB.
14/3 22/3
MINGGU
M 10
23/3 27/3
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
3.1 Memahami dan
menggunakan
pengetahuan tentang
pecahan sebagai nombor
yang mewakili
sebahagian daripada
keseluruhan.
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Menggunakan bahan
konkrit dan gambar rajah
untuk meneroka konsep
pecahan seperti:a) Melipat riben untuk
mencari satu per tiga
daripada panjang riben
tersebut.
b) Bilangan murid
perempuan daripada
bilangan keseluruhan
murid dalam kelas.
c) Melipat kertas.
- Menggunakan bahan
konkrit dan gambar rajah
untuk meneroka konsep
pecahan setara.
- Menggunakan lipatan
kertas untuk menerang
dan meneroka
-.Membandingkan nilai
bagi dua pecahan dengan
menukarkan kedua-dua
pecahan kepada
penyebut atau
pengangka yang sama.
3.3 Memahami konsep
- Menggunakan bahan
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Peta Titimenyatakan
pecahan setara
bercampur.
(ii) Mewakilkan suatu
nombor bercampur
dengan gambar rajah.
(iii) Menulis suatu nombor
bercampur berdasarkan
gambar rajah yang diberi.
(iv) Membanding dan
menyusun nombor
bercampur pada garis
nombor.
- Menggunakan bahan
konkrit dan gambar rajah
untuk menunjuk cara
hubungan antara nombor
bercampur dengan
pecahan tak wajar.
- Menggunakan kalkulator
untuk meneroka
hubungan antara nombor
bercampur dengan
pecahan tak wajar.
- Menggunakan bahan
konkrit, gambar rajah dan
simbol untuk menunjuk
cara proses penambahan
dan penolakan pecahan.
- Menambah dan menolak
pecahan dengan menulis
pecahan tersebut dalam
bentuk pecahan setara
dengan penyebut yang
sama termasuk
penggunaan GSTK.
(i) Melakukan
penambahan melibatkan:
a) Pecahan dengan
penyebut yang sama.
b) Pecahan dengan
penyebut yang berbeza.
c) Nombor bulat dan
pecahan.
d) Pecahan dan nombor
bercampur.
e) Nombor bercampur.
M 11
30/3 03/4
Peta Buih
Berganda
Kenal pasti
pecahan,no.
bercampur,
pecahan wajar
dan pecahan tak
wajar
Penambahan dan
penolakan
melibatkan tidak
lebih daripada
tiga nombor.
10
M 12
06/4 10/4
-Melakukan penambahan
dan penolakan nombor
bercampur dengan:
a) Menambah dan
menolak nombor bulat
dan pecahan secara
berasingan.
b) Menulis nombor
bercampur dalam bentuk
pecahan tak wajar.
- Mengemuka dan
menyelesaikan masalah
yang berkaitan dengan
situasi kehidupan
seharian.
- Menggunakan bahan
konkrit, gambar rajah dan
simbol untuk meneroka
dan menyiasat proses
pendaraban dan
pembahagian pecahan.
- Contoh pendaraban:
a) Nombor bulat didarab
dengan pecahan.
(i) Mendarab:
a) Nombor bulat dengan
pecahan atau nombor
bercampur.
b) Pecahan dengan
nombor bulat.
c) Pecahan dengan
pecahan.
(iii) Menyelesaikan
masalah melibatkan
gabungan operasi
penambahan dan
penolakan pecahan.
Beri penekanan
bahawa
pendaraban
pecahan sebagai
penambahan
berulang pecahan
tersebut.
Libatkan nombor
bercampur.
(ii) Menyelesaikan
masalah melibatkan
pendaraban pecahan.
11
M 13
13/4 17/4
(iii) Membahagi:
a) Pecahan dengan
nombor bulat.
b) Pecahan dengan
pecahan.
c) Nombor bulat dengan
pecahan.
d) Nombor bercampur
dengan nombor
bercampur.
(iv) Menyelesaikan
masalah melibatkan
pembahagian pecahan.
Pembahagian
melibatkan tidak
lebih daripada
tiga nombor
termasuk nombor
bulat, pecahan
dan nombor
bercampur.
- Mengemuka dan
menyelesaikan masalah
Hadkan operasi
kepada tiga
12
operasi penambahan,
penolakan, pendarabaan
dan pembahagian
pecahan untuk
menyelesaikan masalah.
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Menggunakan bahan
konkrit, gambar rajah,
kalkulator, dan simbol
untuk menerangkan
hubungan antara
perpuluhan dan pecahan.
operasi penambahan,
penolakan, pendaraban
dan pembahagian
pecahan termasuk
penggunaan tanda
kurung.
(ii) Menyelesaikan
masalah melibatkan
gabungan operasi
penambahan, penolakan,
pendaraban dan
pembahagian pecahan
termasuk penggunaan
tanda kurung.
nombor termasuk
nombor bulat dan
nombor
bercampur.
Beri penekanan
kepada tertib
operasi termasuk
penggunaan
tanda kurung.
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
0.3 dibaca
sebagai:
sifar perpuluhan
tiga
0.05 dibaca
sebagai:
sifar perpuluhan
sifar lima
3.29 dibaca
sebagai:
tiga perpuluhan
dua sembilan
Peta TitiHubungan antara
perpuluhan dan
pecahan
13
01/5
03/5
M 16
04/5 08/5
-Menggunakan garis
nombor untuk
membanding dan
menyusun perpuluhan.
Beri penekanan
kepada
hubungan antara
pembundaran
dan
penganggaran.
Peta Pelbagai Alir
Libatkan nombor
bulat.
Penambahan dan
penolakan
bermula dengan
dua perpuluhan.
Hadkan kepada
tiga tempat
perpuluhan.
14
M 17
11/5 15/5
M 18
18/5 22/5
M 19
25/5 29/5
- Mengaitkan dengan
situasi kehidupan
seharian.
- Menggunakan kaedah
pengiraan yang sesuai
seperti pensel-dan-kertas,
kalkulator dan komputer.
- Melakukan pendaraban
perpuluhan dengan 10,
100, dan 1000 secara
congak.
- Melakukan pendaraban
perpuluhan dengan 0.1,
0.01, dan 0.001 secara
congak.
- Melakukan
pembahagian perpuluhan
dengan 10, 100, dan
1000 secara congak.
- Melakukan
pembahagian perpuluhan
dengan 0.1, 0.01, dan
0.001 secara congak.
- Mengemuka dan
menyelesaikan masalah
yang berkaitan dengan
situasi kehidupan
seharian.
Libatkan nombor
bulat.
Mulakan dengan
satu digit nombor
bulat.
Beri penekanan
kepada tertib
operasi termasuk
penggunaan
tanda kurung.
Libatkan nombor
bulat dan
pembahagian.
15
gabungan operasi
penambahan, penolakan,
pendaraban dan
pembahagian
perpuluhan, termasuk
penggunaan tanda
kurung.
30/5 14/6
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Menggunakan bahan
konkrit dan gambar rajah
untuk mewakilkan
peratusan.
Contoh:
Menggunakan grid
sepuluh darab sepuluh
untuk membincangkan
peratusan yang setara
dengan pecahan dan
perpuluhan.
Contoh:
Pecahan adalah
setara dengan 0.5, dan
0.5 setara dengan 50%.
(1/2 = 0.5 atau 50% )
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Gunakan simbol
% untuk mewakili
peratus.
Libatkan
peratusan yang
lebih besar
daripada 100.
Peta Titihubungan antara
peratusan dan
pecahan
16
- Mengemuka dan
menyelesaikan masalah
yang melibatkan
keuntungan dan kerugian,
faedah mudah, dividen,
komisen dan diskaun.
Berapa nilai
keseluruhan, jika
8 adalah 20%
daripada
keseluruhan?
Diberi nilai asal:
15
naik kepada nilai
18
Cari peratus
kenaikan.
Diberi nilai asal:
40
turun kepada
nilai 10
Cari peratus
penurunan.
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Memperkenalkan integer
dalam konteks
Contoh: Peta Bulatan suhu, aras laut dan aras
bangunan.
- Murid melengkapkan
urutan integer,
melengkapkan sebutan
yang hilang, dan
mengenal pasti nilai
integer terbesar dan
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
-32 dibaca
sebagai :
negatif tiga
puluh dua
-5 adalah lebih
kecil daripada -2
-15 adalah lebih
besar daripada
-25
Kata huraian:
30 meter di
M 21
22/6 26/6
17
M 23
06/7 10/7
kata huraian.
- Menggunakan garis
nombor untuk menambah
dan menolak integer.
Mulakan
penambahan dan
penolakan
menggunakan
dua integer
-8 (-7) dibaca
sebagai
Negatif lapan
tolak negatif
tujuh
-4 2 dibaca
sebagai :
Negatif empat
tolak dua
Penambahan
perlu melibatkan
nombor bertanda
serupa dan juga
nombor bertanda
tidak serupa.
Contoh:
Nombor bertanda
serupa
9 + 5, -7 + (-8)
Nombor bertanda
-Menggunakan bahan
konkrit (contoh: cip
berwarna), gambar rajah
dan simbol untuk
menunjuk cara
penambahan dan
penolakan integer.
-Menggunakan tanda
kurung untuk
membezakan antara
tanda operasi dan
nombor bertanda.
Menyelesaikan masalah
yang berkaitan dengan
situasi kehidupan
sebenar.
18
tidak serupa
3 + (-4), (-9) + 5
Bezakan antara
tanda operasi
dan nombor
bertanda.
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
7.1 Memahami konsep
pembolehubah.
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Menggunakan contoh
situasi harian untuk
menerangkan maksud
pembolehubah.
Contoh:
Gelas x mengandungi y
guli.
Huruf yang mana
mewakili pembolehubah?
- Mengenal pasti sebutan
algebra dalam satu
pembolehubah daripada
satu senarai sebutan
yang diberi.
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Tegaskan
bahawa:
a) Sebutan
algebra ditulis
sebagai 3x ,
bukan x3 ; dan
b) Suatu nombor,
contohnya 8 juga
adalah suatu
sebutan.
x/2 ialah suatu
sebutan.
19
dalam satu
pembolehubah.
(iv) Menyatakan sebutan
serupa bagi suatu
sebutan yang diberi.
7.3 Memahami konsep
ungkapan algebra.
M 25
20/7 24/7
17/7 24/7
- Menggunakan bahan
konkrit untuk
menerangkan konsep
mengumpul sebutan
serupa dan sebutan tak
serupa dengan
melibatkan contoh-contoh
seperti berikut:
7x : Pekali ialah
7.
B2D7E1
Peta Titi contoh
dan konsep
4p = p + p + p +
p
a) 4s + 8s = 12s
b) 5r 2r = 3r
c) 7g + 6h tidak boleh
dipermudahkan kerana
kedua-dua sebutan
tersebut bukan sebutan
serupa.
d) 3k + 4 + 6k 3
= 3k + 6k + 4 3
= 9k + 1
CUTI SEMPENA HARI RAYA PUASA
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
20
M 26
27/7 31/7
Tegaskan
kepentingan
menggunakan
ukuran piawai.
Perkenalkan unit
inci, kaki, ela,
batu dan batu
nautikal.
Kaitkan dengan
situasi harian.
Peta Alir Pertukaran unit
Peta Alir
Pertukaran unit
- Menggunakan kalendar,
jam atau jam randik
untuk membincangkan
ukuran masa bagi
sesuatu peristiwa.
- Mencadangkan satu unit
untuk
menganggar atau
mengukur:
a) Masa yang diambil
untuk makan tengah hari.
1 milenium =
1000 tahun
1 abad = 100
tahun
1 tahun = 12
bulan
= 52 minggu
= 365 hari
1 minggu = 7
hari
1 hari = 24 jam
21
b) Umur seseorang.
c) Masa yang diambil
untuk air mendidih.
d) Masa yang diambil
untuk berlari sejauh 100
meter.
menyelesaikan masalah
yang melibatkan masa.
1 jam = 60 minit
1 minit = 60 saat
Libatkan
peristiwa
bersejarah yang
penting.
- Membaca waktu
daripada jadual
perjalanan bas atau
kereta api.
Gunakan jam
digital dan jam
analog.
Kaitkan peristiwa
dengan situasi
harian.
Perkenalkan a.m.
(ante meridian)
dan p.m.(post
meridian)
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Sudut dibentuk
oleh dua garis
lurus yang
bertemu pada
satu titik yang
dikenali sebagai
bucu.
22
masing.
M 29
17/8 21/8
mengelaskan sudut
sebagai tirus, tegak,
cakah dan refleks.
(vi) Melukis sudut tirus,
tegak, cakah, dan refleks
dengan protraktor.
(vii) Menentusahkan
bahawa sudut pada garis
lurus bersamaan dengan
180.
(viii) Menentusahkan
bahawa sudut yang
dihasilkan oleh satu
putaran lengkap ialah
360
Sudut dalam
rajah di atas
boleh dinamakan
sebagai <BAC
atau <A atau
BC.
Bimbing murid
mengenai cara
mengukur sudut
dengan
protraktor.
Gunakan darjah
(o) sebagai unit
ukuran sudut.
Tegaskan bahawa
dua garis adalah
selari jika keduadua garis
tersebut tidak
akan bersilang.
Satu garis
serenjang ialah
garis yang
membentuk
sudut 90o dengan
garis yang satu
lagi.
Tandakan suatu
sudut 90o
23
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Menggunakan bahan
konkrit seperti protraktor,
pembaris, kertas grid,
geobod dan perisian
Pasangan sudut
bertentangan
bucu:
<ABC dan <DBE
(a = c)
<ABD dan <CBE
(b = d)
Hasil tambah
sudut
bersebelahan
pada garis lurus
ialah 1800:
a + b = 180
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Gunakan huruf
besar untuk
menamakan
bucu.
24
komputer untuk
meneroka konsep
poligon.
- Murid meneroka
hubungan antara sisi,
pepenjuru dan bucu
poligon.
-Peta Dakap
Bentuk-bentuk
termasuk
poligon.
25
M 31
01/9
04/9
- Mengkaji hubungan
antara sudut dan sisi
semua jenis segitiga.
- Menggunakan pelbagai
kaedah untuk
menentukan hasil tambah
sudut-sudut pedalaman
segitiga: contohnya
menjajarkan bucu-bucu
segitiga pada satu garis
lurus, menggunakan
protraktor dan perisian
geometri dinamik.
Jenis-jenis
segitiga:
-Segitiga sama
kaki
-Segitiga sama
sisi
-Segitiga tak
sama kaki
-Segitiga
bersudut tirus
Segitiga bersudut
tegak
-Segitiga
bersudut cakah
- Mengkaji hubungan
antara sudut, sisi dan
pepenjuru semua jenis
sisi empat.
- Menggunakan pelbagai
kaedah untuk
menentukan hasil
tambah sudut-sudut
pedalaman sisi empat:
contohnya menyusun
bucu-bucu pada satu
titik, menggunakan
protraktor dan perisian
geometri dinamik.
Jenis-jenis sisi
empat :
-Segiempat
sama
- Segiempat
tepat
-Rombus
-Segiempat
selari
-Trapezium
26
- Menggunakan
segiempat sama unit, grid
teselasi, geobod, kertas
grid atau perisian
komputer untuk
meneroka konsep luas.
- Meneroka dan
menerbitkan formula
untuk menentukan luas
segiempat tepat.
- Menggunakan cip atau
jubin segiempat sama
unit untuk meneroka dan
membuat generalisasi
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Bentuk yang
dilingkungi garis
lurus dan
lengkung.
Hadkan kepada
garis lurus.
cm2 dibaca
sebagai
sentimeter
persegi
Luas suatu
segiempat sama
unit ialah 1 unit
persegi.
Luas suatu
segitiga bersudut
tegak =
daripada luas
27
tentang:
a) perimeter segiempat
tepat yang mempunyai
luas yang sama.
b) luas segiempat tepat
yang mempunyai
perimeter yang sama.
-Meneroka dan
menerbitkan formula
untuk menentukan luas
segitiga, segiempat selari
dan trapezium
berdasarkan luas
segiempat tepat.
- Menyelesaikan masalah
seperti menentukan
tinggi atau panjang tapak
segiempat selari.
suatu segiempat
tepat.
MINGGU
M 35
05/10
09/10
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
12.1 Memahami ciri
geometri kubus dan
kuboid.
CADANGAN AKTIVITI
P&P
- Menggunakan bahan
konkrit untuk
menerangkan konsep
pepejal geometri.
- Permainan: Mencari
pepejal. Sediakan
beberapa set kad aktiviti
yang mengandungi
keterangan mengenai
pepejal seperti:
a) Betul-betul dua muka
yang sama bentuk dan
saiz.
b) Semua tepi
mempunyai panjang yang
sama.
HASIL PEMBELAJARAN
CATATAN
Pepejal geometri
termasuk:
- Kubus
- Kuboid
- Silinder
- Piramid
- Kon
- Sfera
-Peta Buih
Berganda
mereka bentuk
bentangan kubus dan
kuboid.
12.2 Memahami konsep
isi padu kuboid untuk
menyelesaikan masalah.
M 36
12/10
16/10
M38
26/10M 37
2/11 6/11
M 38
26/10-30/10
M4I
16/11
20/11
21/11
31/12
- Menggunakan kubus
unit atau bahan konkrit
yang lain untuk murid
meneroka konsep isi
padu.
Meneroka dan
menerbitkan formula
untuk menentukan isi
padu kuboid.
cm3 dibaca
sebagai:
sentimeter
padu
Isi padu bagi
suatu kubus unit
ialah 1 unit padu.
30
31