Anda di halaman 1dari 2

SIMULASI I: KONSUMSI ATAU INVESTASI

Nama kegiatan

: Game Konsumsi atau Investasi

Dilaksanakan pada pertemuan

: Ke-2

Tujuan

: Untuk mengetahui pola pikir masing-masing


mahasiswa apakah konsumtif atau
produktif, maka diadakan game tentang
Konsumsi atau Investasi

Aturan Main:

Dosen:
1. Menyiapkan lembar Game
2. Meyerahkan lembar Game kepada setiap mahasiswa

Mahasiswa:
Mengisi dan menyerahkan lembar Game dengan ketentuan sebagai berikut:
a. Tentukan sepuluh Jenis Aset yang Anda miliki
b. *) Lingkari Klasifikasi Asset Anda (1= Asset produktif atau barang
modal), atau (0= Konsumtif, untuk kebutuhan hidup sehari-hari)
c. **) Diisi dengan keterangan Kebutuhan atau Keinginan.

Lembar Game: Konsumsi atau Investasi


Nama :
NIM

No.

Jenis Asset

Klasifikasi
Asset*)

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

Kebutuhan/Keinginan**)

Catatan:
a. Tentukan sepuluh Jenis Aset yang Anda miliki
b. *) Lingkari Klasifikasi Asset Anda (1= Asset produktif atau barang
modal), atau (0= Konsumtif, untuk kebutuhan hidup sehari-hari)
c. **) Diisi dengan keterangan Kebutuhan atau Keinginan.

Anda mungkin juga menyukai