Anda di halaman 1dari 7

Panduan Laporan Kerja Praktek (LKP)

AMIK INDONESIA

Menggunakan Metode Berorientasi Objek/UML


DAFTAR ISI

DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN PRAKTEK...............................................

ABSTRAK..................................................................................................

ii

KATA PENGANTAR.................................................................................

iii

DAFTAR ISI...............................................................................................

iv

DAFTAR TABEL.......................................................................................

DAFTAR GAMBAR..................................................................................

vi

DAFTAR GRAFIK....................................................................................

vii

DAFTAR LAMPIRAN..............................................................................

viii

BAB I:

PENDAHULUAN......................................................................
A
B
C
D
E
F

Latar Belakang Masalah..........................................................


Batasan Masalah.....................................................................
Tujuan Penulisan.....................................................................
Manfaat Penulisan...................................................................
Metode Pengumpulan Data.....................................................
Sistematika Penulisan.............................................................

BAB II : LANDASAN TEORITIS...........................................................


A
B
C
D

< Teori A >..............................................................................


< Teori B >..............................................................................
< Teori C >..............................................................................
Dst...........................................................................................

BAB III : GAMBARAN UMUM..............................................................


A
B
C
D
E
F

Sejarah Singkat ......................................................................


Tugas, Pokok dan Fungsi ...................................................
Struktur Organisasi.............................................................
Visi dan Misi...........................................................................
Uraian Prosedur.......................................................................
Kesimpulan Hasil Analisis......................................................

BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN.................................................


A
B
C
D
E
F

Perancangan Sistem ..............................................................


Rancangan Basis Data.............................................................
Rancangan Masukan...............................................................
Rancangan Keluaran...............................................................
Rancangan Dialog Layar.........................................................
Spesifikasi Hardware dan Software........................................

G Arsitektur Sistem (optional)....................................................


H Implementasi dan Pengujian Sistem.......................................
BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN...................................................
A Kesimpulan ...........................................................................
B Saran........................................................................................
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
BIODATA PENULIS

BAB III

BAB III
GAMBARAN UMUM DINAS
A.

Sejarah singkat

Menguraikan secara singkat sejarah perusahaan tempat dilakukannya


penelitian TA. Gambaran perusahaan ini dibuat dalam bab tersendiri (tidak
termasuk dalam landasan teori)
B.

Tugas, Pokok dan Fungsi


Menguraikan

TUPOKSI

perusahaan/Instansi

tempat

dilakukannya

penelitian TA.
C.

Struktur Organisasi
Menguraikan Struktur Organisasi

D.

Visi dan Misi


Menguraikan Visi dan Misi tempat dilakukannya penelitian TA.

E.

Uraian Prosedur
Penjelasan singkat tentang tata laksana proses yang terjadi yang

memperjelas ruang lingkup sistem yang akan dibuat digambarkan dengan Use
Case Diagram dan Activity Diagram

E.

Kesimpulan Hasil Analisis


Berisi usulan sistem yang akan dirancang yang digambarkan berdasarkan

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak.

BAB IV

BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Perancangan Sistem
Rancangan sistem yang diusulkan hendaknya dibuat menggunakan metode
Unified Modeling Language (UML). Rancangan yang dibuat menggunakan
metode UML pada Bab IV minimal terdiri dari : use case diagram, sequence
diagram, class diagram, state machine diagram, dan activity diagram. Jenis dan
banyaknya diagram yang dibuat menggunakan metode UML pada rancangan
sistem yang diusulkan dapat disesuaikan dengan kebutuhan dan sifat sistem yang
akan dibangun.
1.

Functional Design (Rancangan Fungsional)


Rancangan fungsional menggunakan Activity Diagram dan Use Case

Diagram untuk mengkomunikasikan rancangan system kepada user atau


stakeholder
a.
b.

Use Case diagram


Class Diagram
Behavioral Design (Rancangan yg berhubungan dengan interaksi user
dengan komputer) Rancangan behavioral menggunakan Sequence
Diagram dan State Chart Diagram untuk menggambarkan bagaimana

c.
d.
e.
f.
g.
h.

B.

proses kerja system aplikasi yang dibuat.


Activity diagram
State Chart Diagram
Sequence diagram
Collaboration diagram
Component diagram
Deployment diagram

Rancangan Basis Data

Pada BAB ini, dijelaskan secara terperinci rancangan-rancangan relasi


antar table yang ingin diusulkan pada bagian basis data dari penjabaran diagram
diatasnya Uraian rinci tentang tiap-tiap relasi (tabel/file) berisi :
Tabel 1. Struktur Data User

Field Name

Data Type

Field Size

Ket

C. Rancangan Masukan
Berisi gambaran tentang masukan yang dibutuhkan oleh sistem yang dirancang
D. Rancangan Keluaran
Berisi gambaran tentang keluaran yang dihasilkan oleh sistem yang dirancang.
E. Rancangan Dialog Layar
Berisi rancangan tampilan yang dibutuhkan oleh sistem yang dirancang,
terbagi menjadi
1. Struktur Tampilan Berisi struktur hierarki dari semua tampilan yang dirancang
2. Rancangan Layar (dialog) Berisi semua rancangan layar yang dibuat
3. Rancangan layar harus memperlihatkan posisi dari setiap hal yang ada pada
layar

F. Spesifikasi Hardware dan Software


Berisi spesifikasi kebutuhan hardware dan software untuk pendukung system
G. Implementasi dan Pengujian Sistem
Gambaran tahapan implementasi serta pengujian sistem

Anda mungkin juga menyukai