TEPAT
Anda membutuhkan seseorang dengan kepribadian
merah untuk membuat proyek anda sukses. Anda
juga membutuhkan si biru untuk mendapatkan hasil
terbaik. Jika yang anda inginkan adalah maha karya,
maka
anda
membutuhkan
seorang
yang
berkepribadian putih. Dan perayaan adalah tugas si
kuning.
MERAH SI PENDOBRAK
Tidak ada kepribadian yang begitu menginginkan menjadi pemenang selain si merah ini.
Tipe kepribadian ini menjadikan hidup sebagai tantangan. Berikan kepada mereka tujuan
dan kebebasan, anda akan terkejut dengan hasilnya.
Tidak sulit untuk menemukan manusia dengan kepribadian merah ini. Umumnya mereka
tegas, to the point, dan ceplas ceplos. Arah pembicaraan mereka selalu mengenai
persaingan, tantangan, dan kemenangan. Mereka biasanya agresif dan cepat, orientasinya
adalah kuantitas. Soal kualitas masuk urutan kedua.
BIRU SI PERFEKSIONIS
Dunia kita saat ini menginginkan hasil yang cepat. Jika kita tidak mampu, akan ada orang
lain yang mampu bertindak cepat. Namun, apakah kecepatan itu sebanding dengan
hasilnya, yaitu terbaik. Siapa yang suka dengan hasil cepat namun asal-asalan ?
Kita membutuhkan seorang yang berkepribadian perfeksionis ini. Mereka membuat
setiap proyek menjadi sempurna. Tidak ada detail, masalah, dan fungsi yang kelewatan
oleh si perfeksionis ini. Mereka belajar dari kesalahan yang lalu, memperbaikinya untuk
masa kini, dan memikirkan yang mungkin terjadi di masa depan. Dengan seorang biru
dalam team anda, tidak akan ada yang ketinggalan di proyek anda.
Biru mudah dikenali ketika mereka sedang dalam masalah. Tidak ada orang yang
memikirkan masalahnya seperti kepribadian ini. Mereka bisa hanyut dalam emosi dan
Si Raja Hiburan ini sangat mudah dikenali. Mereka adalah seseorang yang suka bergurau.
Mereka populer, dan mereka sangat suka berbicara. Tidak ada situasi di mana mereka
kehabisan topik pembicaraan. Mereka mengobrol tentang sepatu, cuaca, baju, bahkan
orang yang baru saja lewat di depan mereka. Mereka senang membuat orang lain tertawa
dan bahagia.
Sebuah proyek harus dikerjakan secara serius sehingga menghasilkan sebuah mahakarya.
Namun, apakah mungkin memasukkan unsur-unsur kesenangan dan permainan dalam
proyek tersebut ? Bukankah semua orang senang bermain ?