Mata Praktikum
Grafkom 2
Kelas
3IA06
Praktikum ke-
1 (Satu)
Tanggal Praktikum
10 April 2015
Materi
Pengenalan Grafkom 2
NPM
50412284
Nama
Ketua Asisten
Nama Asisten
Paraf Asisten
Jumlah Lembar
5 lembar
BLENDER
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di
kalangan desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat
lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan.
LOGIKA
Pada laporan akhir ini, saya akan menjelaskan tentang bagaimana cara membuat scene
dan cara memindahkan antara scene 1 dan scene 2.
Pertama-tama buka blender kalian, selanjutnya hapus Cube dan Sun yang ada
dalam Blender Render.
Langkah berikutnya rubah Blender Render menjadi Blender Game, setelah itu
tambahkan Plan dengan cara Shift+A pilih Mess pilih Plan. Buat 2 Plan dan berikan Text
pada Mess tersebut. Rubah text menjadi Biodata serta atur Plan sesuai dengan
ukrannya.
Jika sudah atur kamera dengan sorotan kebawah tajam, caranya ubah sumbu
kamera X dan Y menjadi 0.
Tambahkan kamera dan sun, caranya tekan Shift+A pilih kamera. Jika sudah
ditambahkan juga Sun, caranya tekan Shift+A pilih Lamp lalu pilih Sun. jika sudah atur
kembali kameranya (atur seperti Scene yang pertama)
Jika sudah berikan Plan sebanyak 2, Plan yang pertama berikan text Nama dan
Kelas. Dan Plan kedua berikan Text Back. Lihat gambar berikut ini.
Selanjutnya kita akan Play, caranya tekan 0 (nol) lalu tekan P. Tekan tombol kiri
pada Mouse maka tampilannya akan berubah.
Untuk tombol backnya, atur pada Scene.001. lihat gambar dibawah ini