Anda di halaman 1dari 4

Sejarah Interaksi Manusia Dan Komputer

1. Kartu Punch (16 September 1832)


Diciptakan pada awal 1800-an, kartu
punch awalnya digunakan untuk mengontrol
alat tenun dan kemudian pada awal abad ke20 IBM menggunakannya pada mesin
mereka sendiri.

2. Christopher Scholes menciptakan QWERTY (15 Agustus 1873)


Setelah membuat mesin ketik sukses, Christopher Scholes melanjutkan
pada karyanya. Salah satu perbaikan tersebut adalah QWERTY tata letak
tombol. Pada awalnya layout ini diciptakan untuk mencegah mencuat
berlebihan kunci bahwa pengalaman pengguna saat menggunakan mesin tiknya. Tak perlu dikatakan bahwa ini adalah keberhasilan dan keyboard
komputer di seluruh dunia menggunakan tata letak yang Scholes
menciptakan lebih dari 100 tahun yang lalu.

3. Penemuan Dvorak Keyboard Format (8 April 1936)


Sebuah
alternatif
untuk
layout
keyboard
QWERTY,
Dvorak
Simplified
Keyboard diciptakan untuk meningkatkan
efisiensi dan kecepatan mengetik untuk
memerangi masalah dengan tata letak
QWERTY. Tata letak dirancang dengan huruf
yang paling sering digunakan dalam bahasa
Inggris untuk menempatkan surat-surat
dalam jarak terdekat dengan menurunkan
ketegangan
pada
juru
ketik.
Selama
percobaan, juru ketik menggunakan tata
letak Dvorak membuat kesalahan lebih
sedikit
dan
kurang
rentan
terhadap
kelelahan. Meskipun bukti menunjukkan tata
letak Dvorak untuk menjadi lebih baik ada.

4. Penemuan Trackball (15 Oktober 1952)


Penemuan trackball bahwa tikus
komputer pertama yang digunakan untuk
pelacakan lokasi sebenarnya dilakukan
selama proyek militer rahasia oleh Tom
Cranston, Fred Longstaff dan Kenyon Taylor
yang semua bagian dari Kanada Royal Navy.
Karena kenyataan bahwa penemuan muncul
selama proyek militer rahasia itu tidak
pernah dipatenkan. Sistem pertama yang
dibangun oleh trio menggunakan bola karet
keras seperti yang ditemukan di Kanada 5
pin bowling game.

5. Video Game Joystick Pertama (6 Juli 1967)


Diciptakan untuk digunakan dalam hubungannya dengan konsol video
game, joystick elektronik membuka era baru dalam interaksi manusia dengan
komputer.

6. Pelepasan Atari 2600 Joystick (15 Agustus 1977)


Atari 2600 joystick dirilis dengan tombol tunggal dan konektor DE-9.

7. Ketersediaan luas Keyboard Komputer (12 Agustus 1981)


Keyboard melihat penggunaan pertama mereka sebagai interface
untuk teks hanya terminal mengendalikan sistem komputer besar. Penciptaan
luas dan mudah dari keyboard pertama kali muncul dengan penciptaan
komputer pribadi dengan sudah akrab IBM. IBM telah menciptkan keyboard
yang memungkinkan untuk memudahkan akses ke pembelian dan
penggunaan.

8. Debut Apple Lisa mouse(19 Januari 1983)


Meskipun banyak digunakan sekarang,
mouse waktu hampir 20 tahun untuk melihat
adopsi sepenuhnya matang karena kurangnya
dukungan sistem. Tidak sampai Apple Inc. debut

sistem berjudul "Apple Lisa" bahwa mouse pertama


kali digunakan secara luas sebagai perangkat
antarmuka. Meskipun Xerox adalah yang pertama
untuk menciptakan sebuah sistem yang digunakan
mouse, itu Apple yang dipopulerkan sejak Xerox
tidak pernah merilis sebuah sistem yang
menggunakannya.

9. Rilis NES Zapper (18 Februari 1985)


NES Zapper adalah accesory dirancang
untuk Nintendo Entertainment System. Zapper
menggunakan teknologi senjata cahaya yang
terdeteksi sumber cahaya pada layar untuk
menentukan apakah pengguna mencapai target.

10.Wii Remote Debut (27 April 2006)


Nintendo menciptakan Wii Remote sebagai
lawan pad kontrol game tradisional. Wii Remote
menggunakan teknologi penginderaan gerak untuk
melacak gerakan pemain.

11.Microsoft Kinect (4 November 2010)


Microsoft Kinect adalah alat yang
menyediakan kemampuan motion sensing
platform Xbox 360 game nya. Menjadi alat
motion
sensing,
memungkinkan
bagi
pengguna untuk berinteraksi dengan konsol
game mereka tanpa perlu kontroler. Xbox
360 menyediakan antarmuka pengguna yang
dibuat
khusus
untuk
Kinect
yang
memungkinkan
pengguna
untuk
menggunakan gerak tubuh dan perintah
lisan untuk menavigasi menu dan bermain
game.

Sumber: www.timetoast.com

Anda mungkin juga menyukai