Diciptakan pada awal 1800-an, kartu punch awalnya digunakan untuk mengontrol alat tenun dan kemudian pada awal abad ke20 IBM menggunakannya pada mesin mereka sendiri.
2. Christopher Scholes menciptakan QWERTY (15 Agustus 1873)
Setelah membuat mesin ketik sukses, Christopher Scholes melanjutkan pada karyanya. Salah satu perbaikan tersebut adalah QWERTY tata letak tombol. Pada awalnya layout ini diciptakan untuk mencegah mencuat berlebihan kunci bahwa pengalaman pengguna saat menggunakan mesin tiknya. Tak perlu dikatakan bahwa ini adalah keberhasilan dan keyboard komputer di seluruh dunia menggunakan tata letak yang Scholes menciptakan lebih dari 100 tahun yang lalu.
3. Penemuan Dvorak Keyboard Format (8 April 1936)
Sebuah alternatif untuk layout keyboard QWERTY, Dvorak Simplified Keyboard diciptakan untuk meningkatkan efisiensi dan kecepatan mengetik untuk memerangi masalah dengan tata letak QWERTY. Tata letak dirancang dengan huruf yang paling sering digunakan dalam bahasa Inggris untuk menempatkan surat-surat dalam jarak terdekat dengan menurunkan ketegangan pada juru ketik. Selama percobaan, juru ketik menggunakan tata letak Dvorak membuat kesalahan lebih sedikit dan kurang rentan terhadap kelelahan. Meskipun bukti menunjukkan tata letak Dvorak untuk menjadi lebih baik ada.
4. Penemuan Trackball (15 Oktober 1952)
Penemuan trackball bahwa tikus komputer pertama yang digunakan untuk pelacakan lokasi sebenarnya dilakukan selama proyek militer rahasia oleh Tom Cranston, Fred Longstaff dan Kenyon Taylor yang semua bagian dari Kanada Royal Navy. Karena kenyataan bahwa penemuan muncul selama proyek militer rahasia itu tidak pernah dipatenkan. Sistem pertama yang dibangun oleh trio menggunakan bola karet keras seperti yang ditemukan di Kanada 5 pin bowling game.
5. Video Game Joystick Pertama (6 Juli 1967)
Diciptakan untuk digunakan dalam hubungannya dengan konsol video game, joystick elektronik membuka era baru dalam interaksi manusia dengan komputer.
6. Pelepasan Atari 2600 Joystick (15 Agustus 1977)
Atari 2600 joystick dirilis dengan tombol tunggal dan konektor DE-9.
7. Ketersediaan luas Keyboard Komputer (12 Agustus 1981)
Keyboard melihat penggunaan pertama mereka sebagai interface untuk teks hanya terminal mengendalikan sistem komputer besar. Penciptaan luas dan mudah dari keyboard pertama kali muncul dengan penciptaan komputer pribadi dengan sudah akrab IBM. IBM telah menciptkan keyboard yang memungkinkan untuk memudahkan akses ke pembelian dan penggunaan.
8. Debut Apple Lisa mouse(19 Januari 1983)
Meskipun banyak digunakan sekarang, mouse waktu hampir 20 tahun untuk melihat adopsi sepenuhnya matang karena kurangnya dukungan sistem. Tidak sampai Apple Inc. debut
sistem berjudul "Apple Lisa" bahwa mouse pertama
kali digunakan secara luas sebagai perangkat antarmuka. Meskipun Xerox adalah yang pertama untuk menciptakan sebuah sistem yang digunakan mouse, itu Apple yang dipopulerkan sejak Xerox tidak pernah merilis sebuah sistem yang menggunakannya.
9. Rilis NES Zapper (18 Februari 1985)
NES Zapper adalah accesory dirancang untuk Nintendo Entertainment System. Zapper menggunakan teknologi senjata cahaya yang terdeteksi sumber cahaya pada layar untuk menentukan apakah pengguna mencapai target.
10.Wii Remote Debut (27 April 2006)
Nintendo menciptakan Wii Remote sebagai lawan pad kontrol game tradisional. Wii Remote menggunakan teknologi penginderaan gerak untuk melacak gerakan pemain.
11.Microsoft Kinect (4 November 2010)
Microsoft Kinect adalah alat yang menyediakan kemampuan motion sensing platform Xbox 360 game nya. Menjadi alat motion sensing, memungkinkan bagi pengguna untuk berinteraksi dengan konsol game mereka tanpa perlu kontroler. Xbox 360 menyediakan antarmuka pengguna yang dibuat khusus untuk Kinect yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan gerak tubuh dan perintah lisan untuk menavigasi menu dan bermain game.