Anda di halaman 1dari 4

BAB2

DATADANANALISA
2.1 Sumber Data
Data-data langsung diambil dari buku cerita Cerita Anak Dunia. Cerita di
dalam buku ini di bagi menjadi beberapa bagian, yaitu:

Cerita anak dari Eskimo


1. Wanita Yang Memiliki Anak Angkat Seekor Beruang
2. Burung Gagak dan Angsa Liar
Cerita anak dari Brazilia
1. Mengapa Kelinci Kehilangan Ekornya
2. Asal Mula Macan Berbulu Loreng
Cerita anak dari Filipina
1. Mengapa Anjing Suka Mengibaskan Ekornya
2. Elang dan Ayam Betina
Cerita anak dari Afrika
1. Biola Si Monyet
2. Tupai dan Kelinci
Cerita anak dari Canada
1. Asal Mula Tumbuhnya Jagung

2.1.1 Pengertian Dongeng (Cerita Anak)


Definisi dongeng yang saya ambil dan rangkumkan dari website
http://www.scribd.com/doc/29361106/Definisi-Dongeng. Dongeng adalah cerita
sederhana yang tidak benar-benar terjadi, misalnya kejadian-kejadian aneh di jaman
dahulu. Dongeng berfungsi menyampaikan ajaran moral dan juga menghibur.
Dongeng termasuk cerita tradisional. Cerita tradisional adalah cerita yang
disampaikan secara turun temurun. Suatu cerita tradisional dapat disebarkan secara
luas ke berbagai tempat. Kemudian, cerita itu disesuaikan dengan kondisi daerah
setempat.
2.1.2 Pelaku Dongeng

Dewa dan Dewi, ibu dan saudara tiri yang jahat, raja dan ratu, pangeran dan
putri, ahli nujum
Peri, wanita penyihir, raksasa, orang kerdil, putri duyung, monster, naga
Binatang, misalnya ikan ajaib dan kancil
Kastil, hutan yang memikat, negeri ajaib
Benda ajaib, misalnya lampu ajaib, cincin, permadani, dan cermin.

2.1.3 Tema Dongeng

Moral tentang kebaikan yang selalu menang melawan kejahatan.


Kejadian yang terjadi di masa lampau, di suatu tempat yang jauh sekali

Tugas yang tak mungkin dilaksanakan.


Mantra ajaib, misalnya mantra untuk mengubah orang menjadi binatang.
Daya tarik yang timbul melalui kebaikan dan cinta.
Pertolongan yang diberikan kepada orang baik oleh makhluk dengan
kekuatan ajaib.
Keberhasilan anak ketiga atau anak bungsu ketika sang kakak gagal.
Kecantikan dan keluhuran anak ketiga atau anak bungsu.
Kecemburuan saudara kandung yang lebih tua.
Kejahatan ibu tiri.

2.1.4 Kalimat Pembuka Dongeng

Pada zaman dahulu kala, di negeri antah berantah


Kata sahibul hikayat
Pada zaman dahulu kala
Pada masa silam
Beribu-ribu tahun yang lalu
Di suatu negeri yang jauh

2.1.5 Struktur Dongeng

Pendahuluan
Pernyataan umum, kalimat pengantar untuk memulai dongeng
Kejadian atau peristiwa dalam dongeng kejadian-kejadian yang disusun
secara kronologis
Penutup suatu pernyataan umum. Kalimat yang sering digunakan, misalnya
mereka hidup bahagia selamanya.
Komentar umum tentang kebaikan yang dapat menaklukan kejahatan.

2.1.6 Jenis Dongeng

Dongeng binatang/fable
Fabel adalah dongeng binatang yang mengandung pendidikan tentang
perbuatan baik dan buruk. Dalam fabel, tokoh binatang berperilaku seperti
manusia. Hal tersebut menggambarkan watak dan budi pekeri manusia.
Dongeng Kancil dan Buaya, dan Kucing Bersepatu Bot merupakan contoh
dongeng binatang. Biasanya, mereka digambarkan sebagai hewan cerdik,
licik, dan jenaka.
Dongeng biasa
Dongeng biasa adalah cerita tentang tokoh suka dan duka. Contohnya adalah
cerita Bawang Merah dan Bawang Putih dan Jaka Tarub.
Dongeng lelucon
Dongeng lelucon berisi cerita lucu tetang tokoh tertentu. Contoh dongeng ini
yaitu Si Kabayan dari Jawa Barat, Lebai Malang, Pak Pandir, Pak Belalang,
Lucai dari Melayu, dan Pan Balangtamak dari Bali.

2.1.7 Ciri-ciri Dongeng

Menggunakan alur sederhana.


Cerita singkat dan bergerak cepat.
Karakter tokoh tidak diuraikan secara rinci.
Ditulis dengan gaya penceritaan secara lisan.
Terkadang pesan atau tema dituliskan dalam cerita.
Biasanya, pendahuluan sangat singkat dan langsung

2.2KhalayakSasaran
BerikutdibawahiniadalahdatayangmenjadikhalayaksasarandariDongeng
Interaktifini.
2.2.1.TargetUtama
2.2.1.1.Demografi
JenisKelamin
Usia
StatusKeluarga
Pendidikan
Ekonomi

:LakilakidanPerempuan
:612Tahun
:Anak
:SekolahDasar
:AB

2.2.1.2.Geografi
Domisili

:KotakotabesardiIndonesia

2.2.1.3Psikografi
Anakanakyangsukabermainsambilbelajar,sukamembacaceritacerita
lucuberilustrasimenarik.Mempunyaikomputerataupungadgetgadgetyang
mendukung,sepertitabletatausmartphonemilikorangtua.Menyukaigames
interaktif.
2.2.1.4S.W.O.T
Strength
Adanyaperubahanpenyampaiangambarilustrasihitamputihtidakbergerak
menjadiberwarnadandapatbergerakdenganatraktif.Anakanakjamansekarang
lebihmenyukaibarangyangberbentukdigitalkarenalebihpraktisdancanggih.
Weakness
Tidaksemuaorangmempunyaimediayangdibutuhkan,contohnyatablet,
computer,danmedialainnya.
Opportunity
Sudahbanyakanakanakyanglebihmenyukaitabletdancomputer
3

dibandingkanbuku.
Threats
Pemasaran yang kurang mengundang anak-anak dan orang tuanya untuk
mengunduh aplikasi ini. Kalahnya aplikasi buku cerita dibandingakan game-game
yang membuat anak-anak lebih tertarik.

Anda mungkin juga menyukai