atau
mengupdate
materi
pembelajaran, serta mengupdate
soal-soal latihan.
2. DFD Level 1
E. Desain Tampilan
Desain tampilan digunakan sebagai
antar muka user terhadap system yang
dibuat. Gambar 3 dibawah adalah desain
interface pada perangkat seluler yang
digunakan
pengguna untuk mengakses
layanan sistem.
Gambar 5. Sub Menu Latihan Soal
bersifat
keterampilan
seperti
hanya
perbengkelan, seni musik untuk menciptakan
musik dan untuk pengungkapan ekspresi
seperti seni tari.[6]
G. Kesimpulan
Aplikasi
Mlearning,
bisa
dikembangkan
dengan
memanfaatkan
perangkat
seluler.
Teknologi
yang
dipergunakan adalah java, GPRS/CDMA.
Konten
pembelajaran
mobile
yang
dihasilkan
diharapkan
akan
dapat
didistribusikan luas dan cepat dengan biaya
murah serta dapat menjadi alternatif media
pembelajaran.
Refferensi
[1] Robso, Robby; Mobile Learning And
Handheld Devices In The Classroom,
Eduworks Corporation, Corvallis,
Oregon, USA;IMS Australia; 2003.
[2] Whitten, Jeffrey L. Metode Desain
dan Analisis Sistem, Penerbit Andi,
Yogyakarta, 2004
[3] Turban, Efraim, Decision Support
systems and Inteligent Systems,
Penerbit Andi, Yogyakarta, 2005
[4] Pressman, Roger S, Software
Engineering
a
Practitioners
Approach, Mc Grawhill, New York,
2005
[5] Turban, Efraim, Decision Support
systems and Inteligent Systems,
Penerbit Andi, Yogyakarta, 2005
[6] Robso, Robby; Mobile Learning And
Handheld Devices In The Classroom,
Eduworks Corporation, Corvallis,
Oregon, USA;IMS Australia; 2003.