Apresiasi
BAB I
PENDAHULUAN
yang
ada
dan
mampu
memenuhi
kebutuhan.
I.2 Judul
Judul pada Tugas Akhir Perancangan
Interior ini adalah Desain Interior Surabaya Art
Space sebagai Ajang Kreativitas dan Apresiasi.
Definisi dari judul Tugas Akhir ini adalah:
I.2.1 Desain
Desain memiliki berbgai macam arti, dalam
Kamus Besar Bahasa Indonesia, kata desain
berarti kerangka bentuk atau suatu rancangan.
Biasanya identik dengan gambar sketsa yang
kemudian diwujudkan dalam dunia nyata.
Selain itu arti desain menurut Nigel Crossl
dalam bukunya yang berjudul Enginering
Design Method adalah suatu produksi hasil
dari pendeskripsian sebuah seni.
Dyah Ayu R.P (3405100070) TUGAS AKHIR 1481
I.2.2 Interior
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia
adalah bagian dalam dari gedung (ruang) atau
tatanan perabot di dalam ruang dalam gedung.
Sedangkan menurut
(IFI)
melalui
kesepakatan
istilah
Interior
Design
Art
Space
merupakan
sebuah
C
D
E
F
H
Gambar 1.1
Peta JL. Basuki Rahmat
Keterangan gambar:
A. Tunjungan Plaza
B. Restoran McD Basuki Rahmat
C. Tempat baru yang ingin dibangun Surabaya
Art Space (galeri baru)
Dyah Ayu R.P (3405100070) TUGAS AKHIR 1481
D, E, F, G, H, I Pusat bisnis
J. Gramedia Expo
K. SMA Trimurti
L. Gedung Grahadi
M. SMA Negeri 6
Alasan dari dibangunnya galeri tersebut di JL.
Basuki Rahmat karena daerah tersebut dekat
dengan beberapa area umum seperti pusat
perbelanjaan, pusat bisnis/perkantoran, dekat
dengan tempat nongkrong (restoran McD
Basuki Rahmat), toko buku Gramedia, dan
dekat dengan sekolah (SMA Trimurti dan
SMA Negeri 6).
I.2.4 Kreativitas
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia,
kretivitas
adalah
kemampuan
untuk
seni
dan
budaya.
Sedangkan
7
seni,
sehingga
menumbuhkan
Menyediakan
tempat
untuk
mangapresiasikan seni
I.3.1.2 Mendesain interior ruang pamer yang
fleksibel
I.3.1.3 Memberikan karakter yang kuat pada
interior ruang pamer
I.3.1.4
Menjadikan Surabaya
Art
Space
I.3.2 Manfaat
I.3.2.1 Bagi Galeri atau Art Space
a. Memberikan interior yang sesuai
dengan kebutuhan ruang pamer
b. Surabaya Art Space sebagai pusat
untuk berapresiasi bagi seniman
dan masyarakat
I.3.2.2 Bagi Masyarakat
a. Dapat
mengenal
mengapresiasi
dan
karya-karya
seniman
b. Mandapat
pengetahuan tentang
pemerintah
untuk
I.4 Permasalahan
I.4.1 Identifikasi Masalah
I.4.1.1 Gedung Balai Pemuda
Dyah Ayu R.P (3405100070) TUGAS AKHIR 1481
dapat
dirubah
secara
maksimal
c.
Fasilitas
pamer
yang
kurang
10
dan
cafe
sebagai
sarana
observasi
baik
secara
langsung
11
perumusan
beberapa
tersebut
akan
permasalahan
yang
12
desain
yang
akan digunakan,
kemudian
IDE
Identifikasi Masalah (Permasalahan galeri yang ada di Surabaya serta kebutuhan galeri
Solusi dari Permasalahan (Penerapan-penerapan desain, seperti material, warna, bentuk, dll pada elemen
KONSEP DESAIN
interior yang sesuai dengan desain galeri khususnya interior yang sesuai dengan
kaum muda)
DESAIN AWAL
Pengembangan Desain berupa (Dari penerapan desain tersebut, dikembangkan menjadi minimal 3 alternatif)
alternatif desain
ALTERNATIF DESAIN
EVALUASI
PENGEMBANGAN DESAIN
DESAIN AKHIR
di Surabaya)
Tujuan (Tujuan mendesain galeri dan manfaat di Surabaya khususnya bagi kaum muda)
Judul
Mengembangkan desain (Desain terpilih tersebut dikembangkan, jika terdapat kekurangan maka
diperlukan penambahan atau perbaikan)
yang terpilih
TAHAP DESAIN
Gambar Teknik
(Hasil akhir dari desain diterapkan berupa gambar teknik, presentasi,
Gambar Presentasi 3D rendering, dan maket)
Maket
3D Rendering
TAHAP IMPLEMENTASI
Skema 1.1
Metode Desain
Dyah Ayu R.P (3405100070) TUGAS AKHIR 1481
13
dilakukan
keingintahuan peneliti
untuk
guna
menjawab
mengungkap
suatu konsep.
berbagai
referensi,
yang
dijadikan
14
diteliti,
kemudian
dianalisa
untuk
dalam
mewujudkan
pada tujuan
permasalahan
yang
hendak diatasi
15
16