Anda di halaman 1dari 3

TEX NOISE UNTUK DINDING BERTEKSTUR

Hello guys. kali ini saya ingin menulis tutorial bagaimana membuat dinding lebih menarik
dengan menambahkan texture sehingga dinding tidak terlihat polos begitu saja. Karena jika kita
menggunakan setinggan default maka dinding akan terlihat polos tanpa ada texture bump. Karena
pada aslinya texture dinding itu memang sedikit kasar hanya pada sudut dan jarak tertentu tingkat
ke kasarannya itu tidak bisa terlihat dengan sempurna.
Disini saya menggunakan software Sketchup 2015 dan vray 2.00 disini saya menggunakan
tex noise untuk membuat texture pada dinding.

Untuk scene saya membuat sembarang menggunakan scene ini, disini saya menggunakan
dinding putih dengan kode RGB 193.193.193 agak sedikit abu abu agar jika di render putihnya
tidak over bright.
Disini saya menamainya Putih tembok. Caranya bisa dilihat dibawah ini.
1. Ceklis bump dan klik M

2. Lalu pilih TexNoise dan point point yang diatur adalah dibawah ini.
Type : Saya gunakan perlin
Size : Saya ganti menjadi 0,4 semakin kecil angkanya maka semakin kecil pula bintik bintik
yang akan ada. Begitu pula sebaliknya jika semakin besar angkanya maka semakin besar pula bintik
bintik yang akan ada.
Amplitude : Saya gunakan nilai 3.

Dan hasilnya seperti dibawah ini

Nilai bisa diatur sesuai dengan kemauan sendiri. Tex noise ini biasa saya gunakan juga untuk
membuat sebuah benda yang permukaannya kasar. seperti rumput. Beludru dll. TexNoise ini juga
bisa digabungkan dengan text dirt untuk memberikan efek kotor dan bisa di gabungkan dengan
TexBlend untuk menggabungkan dua material sekaligus.

Thanks untuk kunjungannya selamat mencoba. Semoga bermanfaat.Hope you like it. CNC are
welcome.

Anda mungkin juga menyukai