Anda di halaman 1dari 23

Organisasi Komputer

( Assembly )

Oleh :
Ferry Andhika Setiawan
E32151898

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER


JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI

POLITEKNIK NEGERI JEMBER

1. Program 7.1. Mencetak sebuah karakter


a) Source code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Output

e) Debug

2. Program 7.2. Mencetak karakter beserta atributnya


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Output

e) Debug

3. Program 7.3. Pengulangan dengan perintah LOOP


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Output

e) Debug

4. Program 8.1. Operasi penambahan


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

5. Program 8.2. Mengurangkan angka yang menyebabkan Borrow


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

6. Program 8.3. Mencetak karakter "Z".."A"


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Output

e) Debug

7. Program 8.4. Proses perkalian dengan MUL


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

8. Program 8.5. Proses pembagian bilangan 16 bit


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

9. Program 9.2. Mendefinisikan Data


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

10. Program 9.3. Menggunakan Pointer


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

11. Program 9.4. Menampung nilai 2 register dalam 1 variabel


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

12. Program 11.1. Perkalian pada 80386


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

13. Program 11.3. Proses Base Relative Addressing


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

14. Program 11.6. Teknik Mengakses Record


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Debug

15. Program 12.1. Mencetak kalimat dengan fungsi DOS


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Output

e) Debug

16. Program 12.2. Mencetak Kalimat Dengan Atributnya


a) Source Code

b) File ASM

c) File OBJ

d) Output

e) Debug

Anda mungkin juga menyukai