NIM
: 5302413014
Rombel
: 01
A. Latar Belakang
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat membuat
kebutuhan masyarakat juga semakin meningkat. Sebagai contoh, dengan adanya telepon
pintar (smartphone) yang memudahkan pekerjaan dan segala kegiatan komunikasi dapat
dilakukan dengan cepat.
Setiap orang sering dihadapkan pada suatu keadaan dimana dia harung memutuskan
untuk memilih satu dari beberapa pilihan yang ada. Suatu masalah dalam kehidupan
dapat diselesaikan dengan berbagai cara yang mungkin saja memberikan pemecahan
masalah secara langsung atau memberi beberapa alternatif solusi untuk pemecahan
masalah.
Sekarang ini smartphone merupakan kebutuhan dasar bagi masyarakat baik untuk
pendidikan maupun aktifitas bisnis. Namun, memilih smartphone yang tepat sesuai
kebutuhan dan anggaran keuangannya bukan hal mudah. Banyaknya pilihan tersedia di
pasaran bisa menimbulkan kebingungan untuk memilih, oleh karena itu dibutuhkan
sebuah rancang bangun untuk rekomendasi yang diharapkan dapat membantu
masyarakat dalam pemilihan smartphone yang sesuai dengan kebutuhan mereka.
Fuzzy database merupakan Fuzzy Query Database. Artinya, suatu query yang
memiliki variabel-variabel yang bernilai fuzzy. Untuk mendapatknan informasi tentang
kriteria smartphone maka dibutuhkan kriteria-kriteria smartphone seperti kamera, RAM,
dan harga. Alasan menggunakan fuzzy database untuk rekomendasi pemilihan
smartphone karena fuzzy database dapat dengan mudah diakses oleh pengguna
berdasarkan kriteria yang mudah dimengerti seperti spesifikasi seperti kamera, RAM,
dan harga.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas maka rumusan masalah dalam penelitian ini
adalah
Bagaimana
merancang
dan
membangun
basis
data
fuzzy
untuk
2) KAMERA
3) RAM
2. Perancangan database
1) Memilih DBMS (Database Management System)
2) Membuat database dan tabel-tabelnya.
3) Membuat view untuk menghitung derajat keanggotaan masing-masing
himpunan.
3. Perancangan proses
Proses pada sistem yang dibangun ditunjukkan dengan Use Case Diagram
Interface
(Tampilan)
yaitu
membuat
interface
aplikasi