Anda di halaman 1dari 3

Teknologi Garis Gawang

1. Pendahuluan
Teknologi garis gawang adalah metode yang digunakan untuk menentukan kapan
bola telah sedikit melewati garis gawang dengan bantuan perangkat elektronik dan
pada saat yang sama membantu wasit dalam pemberian gol atau tidak. Tujuan dari
teknologi garis gawang adalah untuk membantu ofisial pertandingan dalam
pengambilan keputusan. Teknologi garis gawang harus memberikan indikasi yang
jelas bahwa bola telah melewati garis agar dapat memberikan atau membatalkan
sebuah gol.

2. Komponen - Komponen Teknologi Garis Gawang


High Speed Camera

High Speed Camera dipasang pada


tingkat atas dari stadion. Setiap stadium dipasang 14 buah High Speed
Camera dimana setiap mulut gawang diawasi masing masing 7 buah
High Speed Camera.

Teknologi ini menggunakan total 14 buah kamera, dengan


7 buah kamera fokus pada masing-masing mulut gawang.
Kamera ini terhubung melalui kabel ke komputer pusat.
Tujuh buah kamera melacak tembakan dan mengirim data
yang tepat kembali ke komputer, yang kemudian
mentriangulasi posisi bola dalam kaitannya dengan garis gawang. Jika gol terjadi
maka getaran dan sinyal visual akan ditransmisikan dalam sepersekian detik ke
jam tangan yang dikenakan oleh wasit di lapangan.

Tujuan Pengendalian dipasang 14-kecepatan tinggi kamera masing-masing di 12


Brasil stadion sepak bola tahun ini untuk 2014 FIFA Piala Dunia. Kamera-kamera
tersebut ditempelkan pada tingkat atas dari stadion dan atap seperti yang
ditunjukkan pada gambar 1. Kepala sekolah adalah sama di semua stadion. Tujuh
kamera razia di sekitar masing-masing tujuan dan membentuk sistem sensorik dari
teknologi Goal Kontrol; kamera diatur sesuai untuk memberikan cakupan yang
lengkap dari daerah penalti seluruh pada setiap akhir lapangan. Begitu bola
memasuki area penalti itu secara otomatis dijemput oleh tujuh kamera pada saat
itu akhir lapangan dan kemudian dilacak terus menerus secara real time dalam tiga
dimensi. situasi tindakan ditangkap hingga 500 gambar urutan per kamera per
detik. Urutan gambar ditransmisikan dengan real time melalui kabel serat optik ke
unit evaluasi sentral mengorbankan dari 2 kinerja tumpukan komputer tinggi yang
terletak di ruang server. Unit evaluasi menggunakan perangkat lunak pendeteksi
khusus memproses urutan gambar individu. Bola disaring dari urutan gambar dan
posisi real time yang dihitung sebagai koordinat z x y ditambah kecepatan,
sehingga di 4D. Teknisi opsional dapat memantau fungsi dari sistem sepenuhnya
otomatis. Jika bola sepenuhnya melewati garis gawang unit evaluasi sentral

mentransmisikan sinyal terenkripsi ke penerima kontrol tujuan wasit menonton


dalam waktu kurang dari satu detik. Margin of error adalah plus / minus 5mm
Para penonton ingin melihat bukti, replay dari TV-kamera tidak cukup jelas untuk
membuat panggilan akrab, Menggunakan Goal Kontrol urutan kamera nyata dari
semua 7 sudut dapat diputar. sistem secara otomatis merender tampilan 3D dari
bola di lapangan maya tanpa waktu tunda. Sebuah kamera virtual bergerak di
lapangan dan menampilkan kepada orang banyak, tepat di garis gawang, jika bola
benar-benar telah berlalu garis atau tidak. Ini menunjukkan akurat 3D-posisi bola
setiap 2 milidetik. Ini juga dapat disiarkan ke pemirsa di rumah atau ditampilkan
di papan LED besar di stadion. Teknologi gol Kontrol berhasil digunakan di
semua 64 pertandingan, itu datang untuk menyelamatkan dalam pertandingan
Perancis v / s Honduras di mana wasit dan komentator telah bertentangan
pendapat, gol dianugerahi dan video yang diberikan ditampilkan dalam rangka
mendukung keputusan . Satu-satunya kelemahan dari keberadaan teknologi ini,
25% dari sepak bola harus terlihat di sepanjang waktu agar teknologi untuk
bekerja secara akurat. Gambar 2 adalah diagram alir yang menjelaskan kerja
GoalControl.

Anda mungkin juga menyukai