Ari Fadli
ari_larsson21@yahoo.com
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2010 Itshareunimal.Com
Seluruh dokumen di Itshareunimal.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan
secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan tidak menghapus atau
merubah atribut penulis dan pernyataan . Itshareunimal.com adalah situs milik Kelompok
Belajar informatika Unimal Provinsi Aceh
Kata Pengantar
Puji syukur kepada Allah SWT, atas nikmat yang tlah Diberikan.
Shalawat dan salam kepada pengubah wajah dunia, Nabi Muhammad
SAW beserta keluarga dan sahabatNya.
Terimakasih kepada keluargaku, teman-teman, serta kepada semua
pihak yang telah ikut membantu menyelesaikan tutorial ini.
Sangat banyak kekurangan dalam tutorial ini, oleh karena itu kritik
dan saran sangat diharapkan.
“Ada tiga amalan yang pahalanya akan terus mengalir, meskipun ia
telah meninggal, sedekah jariah, ilmu yang bermanfaat, dan anak yang
shaleh”.
Berdasarkan hadits itu, harapan saya semoga tutorial ini termasuk
kedalam kategori ilmu yang bermanfaat.
Ari Fadli
Tak perlu berbasa-basi lagi, dari judul diatas kalian pasti sudah tahu
maksud dan tujuannya, jadi Let check this out!
1. Langkah yang paling utama adalah hidupkan komputer anda… klo sudah,
langsung buka program 3dsmax. Maka tampilan awal pada layar anda akan
seperti dibawah ini….
Ini layout
perspective
2. Kita akan bermain lewat layout perspective, agar bisa tampil satu layar
penuh, klik icon kanan bawah paling sudut layar….
4. Kita mulai saja membuat objeknya, kita menggunakan box alias kotak yang
nantinya dimodif menjadi bulat…. Caranya, melalui menu bar, pilih create,
standard primitive, box. Atau bisa melalui command panel, command
panel terdapat disebelah kanan layar. Caranya
3. standard primitive
4. box
Pilih salah satu cara diatas, jangan dua-dua, nanti box yang dihasilkan ada
dua…. Cukup satu saja… sesudah menekan tombol box, maka kita akan
diminta mengisi angka-angka yang mana angka itu adalah ukuran dari pada
kotak yang akan kita buat, pada bagian bawah command panel akan muncul
seperti gambar dibawah ini….
maka hasilnya……
5. Agar segmennya terlihat pada layar, caranya klik kanan pada tulisan
perspective, dipojok kiri atas, dan beri checklist pada edged faces, sehingga
akan seperti ini…..
6. Selanjutnya pada command panel, klik kanan pada tulisan box, pilih
editable poly….
7. Kemudian klik pada tanda (+) pada tulisan editable poly, sehingga muncul
pilihan, pilih edge.
Kemudian dengan menekan CTRL, klik lagi edge bagian tengah objek,
tujuannya agar edge yang di klik barusan tidak terseleksi lagi….. lakukan
seperti dibawah ini….
Pada setiap sisi lakukan penyeleksian yang berbeda….
Atas bawah…. Ingat, lakukan penyeleksian yang berbeda pada setiap sisi
yang berbeda…. OK..
Bagian yang
sudah diklik,
sudah tidak
terseleksi jadinya
berwarna putih….
2. Sehingga muncul
kotak dialog ini
4. OK…
1. Klik disini
Hasilnya…….
Klik disini
9. Kemudian kita convert lagi ke editable poly, caranya pada modifier list, cari
tulisan edit poly…..
Klik disini
10. Sekarang kita akan membuat alur pada bola voli, karena kita sudah mengedit
edge tadi dengan menyeleksi pada setiap sisi kotak secara horizontal dan
vertikal, maka objek yang sudah berbentuk bola ini memiliki edge yang
sudah sama dengan bola voli, itu memudahkan kita, cara membuat alur
tersebut sedikit memakan kesabaran anda….
Diseluruh bagian bola tersebut cari edge yang bercabang tiga seperti
gambar diatas….
Ini juga
Ini juga
Ini juga
Ini juga
Ini juga
Ini juga
Ini juga
Klik disini
11. Lanjutkan dengan mengextrude edge yang masih terseleksi tersebut. Caranya
tinggal klik extrude, tapi pada bagian kotak disamping tulisan extrudenya,
lihat gambar di bawah….
Sesudah diklik maka akan muncul kotak dialog ini… isikan angka
extrusion height -0,30 lalu ok…
12. Hasilnya belum nampak sebelum kita turbo smooth lagi, caranya masih
seperti biasa
Klik disini
Maka hasilnya……
Agar tampak lebih jelas, hilangkan checklist pada edged face, caranya klik
kanan pada tulisan perspective, klik pada edged face agar checklistnya
hilang….