Anda di halaman 1dari 5

SISTEM KERJA KOMPUTER

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.
Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan
sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data
(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi
dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat
kita gambarkan sebagai berikut
1. Menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan
dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program
yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
2. Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan
beberapa tugas sebagai berikut: menerima input; memproses input tadi sesuai dengan
programnya; menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan dan menyediakan
output dalam bentuk informasi.
3. Sedangkan Fuori berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat
melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi
logika, tanpa campur tangan dari manusia. Sistem kerja komputer secara garis besar
terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.

1. Input

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input
devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah
keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user
(pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk
bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil
gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.Microphone,
untuk merekam suara ke dalam komputer.

Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan
data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :


- Peralataan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics
tablet, scanner.
- Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintahlainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer
berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham
pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun
1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar
Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang
yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik
sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya
hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.

Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol
ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana
penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila
tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan.

Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan
mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan
lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan
klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut
dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball. d. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana
layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

e. Joystick dan Game Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu
objek dalam komputer.

f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang
kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel
pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap
kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk
yang dijualnya dengan barcode.

g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip
seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada
kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar
terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah
SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan
umum dan Ujian Nasional.

Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenalijenis
pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau
photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character
Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Saat ini telah
dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem
kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan
formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak
harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti
pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima
input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar
lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang
menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-
nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan
pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar
yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam
bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital
yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk
mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau
bergerak seperti halnya video.

i. Mikropon dan Headphone


Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat
merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang
berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan
suara.

j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini
merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan
tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane
surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat
X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada
bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

2. Prosesor
Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan
ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses
dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan.
Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut dengan micro-processor (pemroses
mikro) atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC.
Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat
dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner,
atau joystick. Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau
clock cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1 Giga
Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannya processor yang pertama kali
muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz, dan saat ini
kecepatannya sudah mencapai

3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium IV. Seiring dengan kecepatan Pentium
IV, telah pula diperkenalkan processor dengan teknologi mobile yaitu Centrino (Pentium
M – Centrino) jenis processor ini baru terdapat pada komputer-komputer built up, laptop,
notebook. Saat ini, processor yang terbaru adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini
memiliki dua kecepatan giga hertz seperti memiliki dua processor.

Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD dan Cyrix. CPU bekerja
berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.

a. ALU ( Arithmetical Logical Unit )


Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan
logika, seperti data matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-register
untukmenyimpan informasi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan perhitungan
aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang
digunakan oleh ALU ini disebut dengan adder karena operasi yang dilakukan dengan
dasar penjumlahan. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai
dengan instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi
perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu :
• Sama dengan (=)
• Tidak sama dengan ( <> )
• Kurang dari ( < )
• Kurang atau sama dengan dari ( <= )
• Lebih besar dari ( > )
• Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )

b. CU ( Control Unit )
Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu
proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU
menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem
komputer. Unit ini mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta
kapan ditampilkan dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika
maka unit ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari
Control Unit ini adalah :
• Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
• Mengambil instruksi-instruk dari memori utama
• Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika
serta mengawasi kerja dari ALU
• Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data.
Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai berikut. Processor Alat ini berfungsi
sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat penting dalam
komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya,
misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi
tingkatan processor-nya semakin baik fungsi komputer tersebut.

Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai
memori internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan
tinggi 5 sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk
menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi
dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori
utama.

Cache memori Merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan
dikatakan sebagai memori perantara. ROM ( Read Only Memory) Memori dalam CPU
berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai
sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau
tetap (non volatile). ROM mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian
perintah ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau syntax-syntax.
Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan untuk mengecek kapasitas
disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi
mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan dalam ROM
disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan
satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari
komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM hanya
dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang
dapat diprogram kembali yaitu PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya
dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis
lain yang disebut dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) yang
dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang.
Dan jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only
Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.

RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi,
dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat
sementara ini maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam
RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah sampai dua
lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda
akan berada di dalam RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM
akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu :
• Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
• Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang
akan diakses.
• Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan
hasil pengolahan.
• Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang
akan ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput
ke dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam
bentuk instruksi program maka akan dimasukkan ke dalam

3. Out Put adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran,
apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara.
Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan
diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan
data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang
kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk.
Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 4 macam
bentuk, yaitu :
1.Tulisan, terdiri dari huruf, kata, angka, karakter khusus, dan symbol-simbol lain.
2. Image, di dalam suatu bentuk grafik atau gambar.
3. Suara, dalam bentuk musik atau omongan.
4. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin dalam bentuk symbol yang hanya dapat
dimengerti oleh komputer.

Anda mungkin juga menyukai