Anda di halaman 1dari 13

Perancangan

Desain Komunikasi
Visual
Dalam Perspektif
 
Health Psychology
Visual culture

media mindscape

modus

virus

faham
visual imaji
DKV

konten perilaku
Visual culture
TEKNOLOGI:
KAMERA
KOMUNIKASI
KOMPUTER

DKV POTENSI GANGGUAN

GAYA HIDUP
BUDAYA
VISUAL
POTENSI GANGGUAN
Sumber Utama gadget
food

food

musik

fashion

internet
Media
massa
POTENSI GANGGUAN
Gejala Utama
VISUAL EXPLOSION

VISUAL SHOCK/BOREDOM

VISUAL STRESS

VISUAL GLUT

VISUAL POLLUTION

VISUAL VIRUS
siklus
Menggambarkan
bagaimana DKV
berperan dalam
melanggengkan
siklus penyakit
DKV
budaya visual,
Health Psychology
dapat berperan
disini
Proses
Perancangan Grafis
dalam Perspektif
Health Psychology
1.Proses Perancangan Grafis
•What to say
•Who to say
•How to say
2.Penerapan Prinsip Health Psychology
dalam Perancangan DKV: Aryuvedic,
Psikologi Lingkungan&Persepsi
Merevisi Cara Pandang Audiens (Who to say)

Manusia secara utuh.


Bukan hanya sebagai
konsumen.
Bukan sebagai
pembelanja saja, tapi
juga sebagai pencipta,
penonton, pembaca,
penganut, dstnya.
Merevisi Cara
Pandang
Isi Pesan Visual DKV
(What to say)
Disini desainer dapat mengevaluasi content pesan yang ada. Apakah membangun
kesehatan manusia atau potensial merusaknya. Masukkan dari bidang psikologi,
sosiologi dan budaya amat dibutuhkan. Contoh:
 
Content Kuliner: Memperkenalkan berbagai variasi makanan sehat Nusantara.
Content Komik: Menyajikan cerita dan gaya hidup berwawasan kesehatan mental.
Content Hiburan: Memberi warning pemakai komputer untuk melakukan senam
mata.
Content Fashion: Mensosialisasikan kriteria busana modis tapi sehat
Content Pariwisata : Menggali dan mensosialisasikan budaya luhur/etika/moral
sebagai elemen yang tidak terpisahkan dari pariwisata.
Merevisi Cara Pandang
visualisasi desain
(How to say)
Setelah menentukan isi pesan yang tepat,
audiens yang tepat, kini desainer dapat
menentukan bagaimana cara penyampaian
visual yang tepat. Cara visualisasi desain
menyangkut 2 hal, yakni elemen visual dan
prinsip visual DKV.
ELEMEN VISUAL
garis
bidang
bentuk
warna
tekstur
GAMBAR
HURUF
PRINSIP VISUAL balance
focus
rythm
contrast
unity
terimakasih

Anda mungkin juga menyukai