SISTEM INFORMASI
Model SIA
Lingkungan
Manajemen
SIA
Database
Mengubah
Lingkungan
Tugas SIA
1. Pengumpulan data.
Saat perusahaan menyediakan produk dan jasa pada lingkungan, tiap tindakan dijelaskan oleh sa tu catatan data.Jika tindakan tersebut melibatkan elemen lingkungan, maka disebut transaksi, kare na itu timbullah istilah pengolahan transaksi. Sistem pengolahan megumpulkan data yang me njelaskan setiap tindakan internal perusahaan dan traksaksi lingkungan perusahaan
Tugas SIA
2.
Manipulasi data. Data perlu dimanipulasi/ diolah untuk menghasil kan informasi. Manipulasi meliputi : a. Pengklasifikasian kode-kode b. Penyortiran urut kode c. Penghitungan perhitungan aritmatika dan logi ka d. Pengikhtisaran disarikan dalam total, subto tal, rata-rata, dst
Tugas SIA
3.
Penyimpanan Data . Tiap transaksi dijelaskan oleh beberapa ele men data. Ada ribuan traksaksi dan perlu di simpan dalam penyimpan sekunder berupa file-file. File-file tersebut diintegrasikan me njadi suatu sistem database sebagian besar data dalam databaseadalah data akutansi
Tugas SIA
4. Penyiapan Dokumen. SIA menghasilkan output untuk perorangan dsn organisasi baik di dalam maupun di luar perusahaan. Pemicu output tersebut adalah : a. Oleh suatu tindakan. Output dihasilkan jika terjadi suatu kejadian b. Oleh jadwal waktu. Output dihasilkan pa da suatu saat tertentu
Tugas SIA
Karakteristik pembeda antara SIA dengan CBIS yang lain, yaitu : SIA : 1. Melaksanakan tugas yang diperlukan sua tu keharusan. 2. Berpegang pada sustu prosedur yang baku 3. Menangani data yang rinci/detail 4. Menyediakan informasi pemecahan masalah yang minimal
Manajemen Pelanggan
Sistem Distribusi
Gudang Pemasok
menyediakan informasi bagi beberapa pemakai dg kebutuhan yang serupa. Model SIM : (lihat gambar slide berikut). Database berisi data yang dikumpulkan oleh SIA. Data dan informasi diisikan dari lingkungan. Database diguna kan oleh program yang menghasilkan laporan peri odik dan laporan khusus, selain itu digunakan juga oleh model matematika yg menghasilkan beragam aspek operasi perusahaan Output SIM digunakan oleh penanggungjawab pe mecah masalah dalam perusahaan SIM tidak harus memberikan informasi pada ling kungan seperti halnya SIA.
MODEL SIM Lingkungan Pemecah masalah Organisasi Perngk Lunak Penulisan Laporan
Model Matematika
Database
SIM
Lingkungan
man pengetrapan SIM yang mencakup seluruh peru sahaan, sehingga manajer-manajer di area-area ter tentu mulai juga mengetrapkan konsep tersebut se suai dengan kebutuhan mereka masing-masing. Munculah sistem-sistem informasi fungsional, atau subset-subset daripada SIM yang disesuaikan dng kebutuhan masing-masing. Yang pertama menge trapkan konsep ini adalah sub sistem pemasaran Area manufaktur menerima pengolahan komputer dan teknologi tersebut baik untuk sistem konseptual maupun sistem fisiknya (menggunakan robot-robot untuk berproduksi)
MRP (Material Requirements Planning) dan CIM (Computer Integrated Manufacturing) yang dijadi kan satu dibawah Sistem informasi manufaktur. Area yang tetap menggunakan istilah Sistem Infor masi adalah area SDM yang disebut dng Sistem Informasi SDM ( Human Resources Information System) dan juga yang menggunakan istilah Sis tem Manajemen SDM ( Human Resources Manage ment System/HRMS) Yang mulai muncul adalah Executive Information Syatem (EIS) (lihat slide berikut)
SUBSISTEM EKSEKUTIV
SIS TEM INFO RMASI ORGA NI SASI SISTEM INFORMASI EKSEKUTIV
SUBSISTEM FUNGSIONAL
sdm
ERP
ERP (Enterprise Resource Planning) merupakan istilah
yang populer untuk Sistem Informasi Berbasis Komputer (CBIS) ERP berupa perangkat lunak sebagai hasil evolusi daripada Sistem Informasi Perusahaan yang diawali dari MRP ( Material Requirement Planning) dan dilanjtkan dengan MRP II dan seterusnya ERP
DSS
DSS singkatan dari Decision Support System
atau disebut juga SPK (Sistem Pendukung Keputusan) Konsep ini didasari pada model pengambilan keputusan oleh Simon. Terdapat 4 tahap dalam pengambilan keutusan yaitu : Kegitana intelejen, Kegiatan merancang, Kegiatan memilih, dan kegiatan menelaah. Model DSS seperti slide berikut
Model DSS
Lingkungan
Pemecah Masalah perorangan Prkt Lunak Penulisan Laporan Para anggo ta kelompok yang lain
Kom
Model Matematika
Data
Inf
Database
DSS
Lingkungan
Keputusan Terprogram
Semi Terstruktur
*Berulang dan rutin *Ada prosedur , keputusan *Tidak sbg sesuatu yang baru
*Baru *Tak terstruktur Tidak ada metode yang pasti, belum pernah ada sebelumnya *Struktur rumit Atau tak ada
Model Simon
Tahap-Tahap Pengambilan Keputusan Menurut Simon : 1. Kegiatan Intelejen : Mengamati lingkungan mencari kondisi-kondisi yang perlu diperbaiki 2. Kegiatan Merancang : Menemukan, mengembang kan dan menganalisis berbagai alternatif tindakan yang mungkin 3. Kegiatan Memilih : Memilih satu rangkaian tindakan tertentu dari beberapa yang tersedia 4. Kegiatan Menelaah : Menilai pilihan-pilihan yang lalu
Penggagas DSS
DSS diciptakan oleh : G. Anthony Gorry dan Michael S. Scott Morton tahun 1971
Tkt Man Struk Maslh Pengendalian Operasional
Piutang Dagang
Pengendalian Manajemen
Analisis Anggaran biaya rekayasa Peramalan Jangka pendek
Pengendalian Strategis
Pengaturan armada
Terstruktur
Entry Pesanan
Pengendalian persediaan Lokasi Gudang dan Pabrik
Sistem PERT/COST
Makin Rendah
Makin Tinggi
Perintis Lain
Perintis yang lain dari[ada DSS adalah : Peter G.W. Keen yang bekerja sama dengan Scott Morton meperoleh : Bahwa DSS haruslah : 1. Membantu Manajer membuat keputusan untuk memecahkan semi struktur. 2. Mendukung penilaian manajer bukan mencoba me nggantikannya 3. Meningkatkan efektifitas pengambilan keputusan manajer dariada efisiensinya Jadi tujuan tersebut berhubungan dengan 3 (tiga) Prinsip dasar daripada konsep DSS : 1. Struktur masalah, 2. Dukungan keputusan dan 3.efektivitas keputusan
Solusi Manajer
Terstruktur
Penerapan Groupware
Budaya Perusahaan
Politik Perusahaan
Tantangan Individual
MDL OA
Pemecah Masalah
Kom
Database
Inf Input Sumber daya Fisik
Mengubah
Komputer
Keyboard
Dokumen Terketik
Penyimpanan Dokumen
Penyimpanan Surat
User n
Komputer
User 1
Alat pengkode Dan pengurai Kode pesan
User 2
Sekr/Manajer
Penyimpanan SEkunder
User n
Perangkat Keras AI
Jaringan Robotik Sistem Belajar Persepsi Syaraf (Penglihatan/ Pendengan Kecerdasan Buatan
User Interface
Inference Engine Development Engine Knowledge base Problem Domain
Sistem Pakar
User
Problem Domain
Sist Pakar
Aturan 1:
Aturan 7 :: Aturan 8 ::
Menguji Sistem
TERIMA KASIH
SISTEM INFORMASI